• BLACK SHEEP TOWN

    2022-09-16 / PC / 架空の都市を舞台にしたデジタルノベル

    2024-5-15 / 标签: 瀬戸口廉也 群像 活着 人的骄傲 erogame

    不只是这座城市,在任何地方,弱者都会被不合逻辑的东西所吞噬,人类历史证明一切平等的分配皆为妄想。尽管如此,在这座充满死亡、暴力、贫穷与歧视的黑羊镇里,我仍然坚信着解放与独立将会给这座城市带来改变。我们不是还有闪耀着的灵魂吗?别让它腐烂下去!!没人能够引导我们,我们从一无所有的地方来,我们到一无所有的地方去,我们不会形成群聚,我们生来孤独,我们都是流浪的黑羊,目所能及之处充斥着矛盾,混乱与破坏,虽然心里嘟囔着想死想死,却一点也不想自杀,倒不如说,即便丑陋地挣扎着,也要紧紧地拥抱这个世界活下去。或许,和记录下这个故事的笔者一样,请原谅我此刻落笔时发出的讥笑声——我们都是这里最棒的空想家。
  • 親愛なる孤独と苦悩へ

    2017-05-06 / PC / ADV

    2024-5-25 / 标签: 同人 心理咨询 erogame

    在我看来这场漫长的心理咨询并未意求寻根溯源,它所表达的,仅仅只是引导人们在遇到学业,梦想,人际交往等问题时稍微扭转一下思想的频道,抱持着乐观积极的态度去思考。我想这本长篇鸡汤文之所以能在霓虹取得如此高的分数,与经济大萧条下,社会现实被注入的这种悲怆、残酷的底色有很大的关联,御宅族们偶尔也需要在现实的重压下寻求短暂的精神救赎,虽然这精神胜利法丝毫触动不到我。
  • 库房里有很多便当!? 蔵の中はキケンがいっぱい!?

    2007-06-29 / PC / ドキドキ田舎でADV

    2024-5-31 / 标签: 2007-06 erogame

    库房里有很多便当?库房里有很多凌辱!A线其实谜题都解答的差不多了,男主前往乡村治愈心的那道划痕、亚纪献出第一次的过往、依子埋藏的秘密……盛夏氛围的渲染只能说还凑合,蝉鸣、戏水、烟花大会这些元素反正是一个不落。本作你要说没意思吧,玩到B线又别有一番滋味,亚纪不是在被虐就是在被虐的路上www
  • 妖刀事件

    2006-11-17 / PC / マルチビューノベル

    2024-6-9 / 标签: Liar-soft 2006 睦月たたら erogame

    强烈的杀意透过电波侵入脑内,伴随着现实性阈值的彻底覆灭,一层癫狂、諔诡的底色被注入了涩谷的暗巷小道。啊!刺穿一切吧!一边想象杀人的瞬间,一边享受着侵犯女人时带来的快感,异样的光景涌入脑海,新的疯狂渗入其中,双手之间传递着切断皮肤,粉碎骨头的冲击感。仅推荐给喜欢狂气氛围的玩家,本作的悬疑感非常稀薄,基本就围绕在白色的雾霭、消失的尸体、門倉綾的过往之间展开。复仇剧中亦藏着救赎之路,レイプ爱好者不容错过的一部作品。
  • インクルージョン

    2004-10-29 / PC / ザッピングノベル

    2024-5-22 / 标签: 同人 黑童话 群像剧 erogame

    你知道吗?鸣岛小区那栋废弃的大楼里,住着骑士大人,可以实现不幸女孩的愿望哦~相当平庸的群像剧,相当失败的悬疑剧,采用3+3+2模式推进剧情,不同视角下的信息重复度一路拔高,灵异设定在前三章略显突兀,直到最后才回收在隐藏的牡丹视角。要是能挺过前三章,司马乔+望月奈依+来宝史佳三线能带来相对舒适的游玩体验。故事落下帷幕,Nothing but all,存在于此的,只是一位男孩登上舞台,扮演一位骑士,倾尽一切,献上全部的爱意,为孤独少女书写出的一本带血的童话。
  • ANGEL BULLET

    2004-10-01 / 土下座調教西部劇

    2024-6-4 / 标签: Liar-soft 2004 西部剧 奇幻 调教 erogame

    生亦或是死,全看你自己的本事,这是西部唯一的铁则,能相信的只有枪与勇气!在这个被魔幻色彩侵染的狂野之地,血染大草原,牛仔疾驰,劫富济贫,犯罪骑士道!以美国南北战争、印第安人的血与泪等史料为背景;诺查丹玛斯大预言、泽西魔怪、火星大元帅、肉块火车、无头骑士等奇幻设定与文本有机融合。前半部分偏无厘头搞笑风格,セーラ从小在西部热血故事的熏陶下长大,当她踏上属于自己的西部之旅时,幻想与现实的碰撞势必会导致滤镜破碎,加之此行的伴侣又是一位究极抖M阳痿牧师,反差感可以说无处不在,于是二人之间的拌嘴与吐槽成为最大的看点。后半部分与父亲再会,真相揭开的那一刻又让人无比震惊,没想到这死之国度的诠释中竟隐藏着爱意。附上美漫风牛仔1v1对决小游戏,随机性比大小掷骰子福利玩法,算是Liar-soft值得一玩的埋作。
  • 黒よりも昏い青

    2004-07-23 / 猟奇伝承&純愛アドベンチャー

    2024-6-13 / 标签: 致郁 LiLiM 妹控 巫女 2004 erogame

    民俗传说的定位硬是写出了乡村氛围感,楔子的荒诞不经为后文铺设了一层悲冷的色彩,于是远看人生苍茫似行万里路,近看生死短促只一步之间,悲剧早已在最初便落下了帷幕。当澄河线里那束银白的发丝再度拂过我的眼帘,不禁感叹这一朝风月的机缘,竟能使灵魂的交错跨越时空。向着那棵充满回忆的古树,爬上坡道,好久不见了,智美………………俺達の大切な想い出がある、この木の傍に埋めておきたいんだ ……これで、ここから見える風景は……いつだって智美のものだ.//这夜凪焔被封印在体内随世族之血继承钥匙的设定既视感也太强了,还有,这是我第几次被攻略提前剧透了www?
  • ライアー大戦 じゃんまげどん

    2003年12月12日 / PC / 馬鹿麻雀(TBL+ADV)

    2024-6-5 / 标签: Liar-soft 麻将 穿越 erogame

    献给所有Liar粉与宅男的一封情书。与虚拟人物缔结的情感不应被否定,二次元美少女正是于无数御宅族向往完美的呼声中诞生的存在。我们的梦想是穿过显像管,拥抱二次元,但人生没有永恒的避风港,御宅族们终究要回归现实。游戏流程的长短取决于你跳不跳过脱衣麻将比赛,能挖掘的Liar彩蛋数量非常之多,全裸大作战的警部反而是穿衣play、藏女妹属性的探讨、享受0重力sex、行殺☆新選組等作品角色客串。最后于虚拟世界与那位“欺诈的毒妇”作别,回到现实,此刻游戏标题从龙族幻想变成了Forest,美少女游戏制作者的初心与浪漫在此刻得到了最完美的诠释。
  • 小小选举 Little Little Election

    2003年6月20日 / ちびっ子会長選挙ADV

    2024-6-17 / 标签: 埋作 erogame liar-soft

    泡沫经济、少子化难题、人口老龄化,无法消除的结构性缺陷挣扎于可观性建构起来的幻象之中。作为“学园都市计画破产”催生出的景观社会,三叶学院又有了选择的权力吗?这是衰退社会的一次箱庭实验,依托于游戏中肤浅世俗的小小选举,汇聚起仅存于一时的繁荣。奉行精英教育,统治愚民的弥生;重拾对自然的敬畏之情,提倡学园耕地化、提高就业率的铃谷;以文静掩饰野性,以容貌聚拢人心,守护至最后的早苗;不驰与空想,不骛于嘘声,这是理想与现实主义的一次交锋,亦饱含着对日本未来社会的隐忧与思辨。
  • マージ ~MARGINAL~

    2003-01-24 / アドベンチャー

    2024-4-27 / 标签: 小林且典 erogame PS2 埋作

    万物皆有灵,命运的交织让人在荒诞中感受到欢喜与悲伤,天障院一家自古就拥有链接人与人外的力量,爷爷逝去后,继承「眠りの舘」的男主或选择作为锚连接现世,让精灵得以「存在」,或选择离去,视馆封印而不顾。文章笔底烟花,精灵女仆们的一颦一笑,一顾一盼,风情万种,韵味自来;故事不落窠臼,无论馆中精灵还是从小体弱多病,以人偶作伴的呆萌巫女,都表达了「人外之物也拥有与人类一样的『心』」,立意在萌作中实属难得。すがる様な一言は、僕の胸に音叉の共鳴の様に鳴り響いた。一緒――心は一緒。
  • 世界ノ全テ

    2002年4月26日 / PC、PS2 / たまソフト

    2024-5-18 / 标签: erogame 2002 生肉 雰囲気がいい

    满载悲伤与孤独的旋律慢慢回响着,镌刻于心底的回忆渐渐浮现,海风吹散天台上的万千愁绪,雨夜淹没相拥时的怮哭之声,live house里不变的友情……我想宫本浩永远也忘不了那个清晨,无力的少年只能远望牵挂之人渐行渐远。原作里森本医生曾提及「人」为何物,在智子的心脏移植给玲子后,继承了她所有的记忆,并以此诞生出了新的人格——「人的存在本质是心灵的存在」。所以,Remind of you,当真是如此,互相搀扶着走下去,视彼此为世界的全部。智子线的结尾能带给玩家相当大的感动,自那一刻起,因男主自我厌恶,陷入泥沼般的自卑感所引发的郁积之情也会一扫而空吧。
  • 我和我们的夏天 僕と、僕らの夏

    2002-02-01 / PC / ADV

    2024-6-2 / 标签: 早狩武志 LIGHT 百合 失恋 erogame

    天平之上,是修筑大坝所带来的经济效益与荡漾在时光长河的故乡倒景,这道幸福的方程式中实则掺杂了太多的愁绪与悲恋。最后的夏天,我只是静静地伫立在桥头,凭栏而立,凝望这潺潺流水,聆听这盛夏残响,饮一盏岁月清香。夏夜祭是故乡的风物诗,儿时埋下的幻梦,生命中初次相遇的人们,长久地萦绕在游子心灵的湖畔,人生中又能有多少个我与我们的夏天呢?回看本作,早狩武志笔下的恋情实在难以恭维,无论是有夏线的贵理还是冬子线的恭生,面对情感上的误解,下定决心想要传达的,更多的只是一出愚蠢的独角戏。贵理线恭生欲望膨胀到想要强上女主更是不明所以;而里路线在教室里上演AV剧情诚然有冬子自身的原因,但在我看来观感仍旧相当糟糕。在故乡度过的最后一个夏天,无论这回忆是否美好,幸福是否真实,都有一种确信——我们终将追回那颗如玻璃弹珠般纯真的童心。
  • Treating2U

    2000-01-28 / PC / ADV

    2024-4-11 / 标签: erogame 优秀男主 人生 BlueGale

    [bite on the bullet]、[Treating2u],记录着幸福与悲伤,记载着当时的心情。拨动岁月的琴弦时,会激起心灵的音符,这是伊之助献给那些与病痛斗争的人们,那些所爱之人的歌曲,如太阳般温暖,照亮心之一隅。全通本作,实是相当感动,如今确是找到了一个能完美诠释「優しい」的角色。需要提一下的就是爱线可能会对上某些玩家的雷区,郁乃线里伊之助一句“当たり前だ。殺す気で殴ってんだ。”顿觉舒爽,ル子线被建拐跑了,你个臭小子重色轻友!!!故事整体较为平淡,却能收获莫大的感动,私は見ていましたよ、あなたに救われた人たちの笑顔を.
  • 鬼神草紙

    1999-11-26 / PC

    2024-4-20 / 标签: 1999 erogame 百合 猎奇

    不推荐游玩,有这10h干点啥不好呢?男主父亲惨死家中,搜查线索,追凶至京都后,又陷入了一场连环猎奇杀人案中。故事就是较为经典的比拟杀人,真凶简单到一周目就能猜出来。没有任何反转,全程毫无起伏,结局又再次落入志怪。这作唯一吸引我看下去的竟然是个男人,仲村人格魅力拉满。
  • DiaboLiQuE

    1998-05-28 / PC / ADV

    2024-5-6 / 标签: alicesoft 織音 1998 erogame

    人的一生像是行船,出航,靠岸,船是不变的,但岸在变,风景也就随之不同。A社在98年发售的本作以デアボリカ「同族杀手」的视角描绘了一场跨越时空的爱情史诗。作为デアボリカ的异端,失忆的アズライト于人类社会中潜行,那一日,命运的丝线纠缠在一起,邂逅了那位追寻一生的少女……前4话着眼于不同时代里二人灵魂的交错,瘟疫传播的移罪、花街暗巷里精神肉体双重压迫、暗杀与退治两度遭到背叛、救下自己的女孩アリア被迫成为「凶」,一段爱情修成正果总是伴随着苦难。在最后一章与薹霊的对话中揭露世界的构成与デアボリカ的真相,言灵承载着力量,几番问答也从侧面勾勒出老友们的真实,表明自己的决心,最终得以创造出所希冀的新世界,也是アズライト送给レティシア的礼物。个人观感还是不错的,因为故事始终围绕二人,3、5话揭露身份不觉惊艳,世界观于第五章才揭露不觉得是缺点,本作の醍醐味を感じた。
  • 宇宙骑警 ポリスノーツ

    1994年7月29日(PC-9821版) / PC-9821、3DO、PS等 / AVG

    2024-5-3 / 标签: 小島秀夫 PC-98 1994 SS erogame

    EMPS的暴走事故仿佛把乔纳森独自一人留在了过去,从policenauts到私家侦探,前妻的委托,半片叶子、商标异样的胶囊、白色血液的男人,一切线索都指向了茫茫宇宙中的另一个星球…… 大片既视感,连贯紧凑的剧情带来极致的享受,细节、伏笔环环相扣,超前的设定辅以小岛秀夫精巧的构思,成为被埋没的名作实在可惜。本作附带的玩法同样值得称赞,追凶过程中的枪战和拆弹环节为本作最爱,紧张刺激,代入感拉满。小岛监督近乎精准的预言也让玩家不由得深思,当科技超越人类自身的进化速度,宇宙的孤僻感与辐射带来精神肉体双重压迫下,是否真的会催生出DU品与QIGUAN买卖的黑色产业。(拆炸弹剪线从左往右1、3、4,输密码需要去找设定集,游戏里家纹不全)
  • 夢見師

    PS2 2006-12-28、PC 2007-05-18 / PC、PS2 / ADV

    2024-6-14 / 标签: 木村ころや 被埋没的名作 erogame

    ても …… 哀しい夢を見たような気がした ……泣いているのか? わからないけど、とても哀しい気持ちに ……どこからともなく声が聞こえてきた。懐かしい声だ。そしてその声は光へと変わり、道を照らしてくれた。この光の先に…… 俺は再び立ち上がろうとするが ……やっぱり俺はここで終わってしまう人間なのか ……そんな絶望感に包まれた時、再び声が聞こえてきた。俺はゆっくりと照らされた道を歩き出す。ゆっくり ……ゆっくりと ……光は次第に大きくなり ……そして……俺を包み込んだ。さっきの夢で咲夜に会えたこと自体がひとつの偶然。偶然は二度続かない、二度続いた偶然は、奇跡とその名を変える。

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