-
最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI
2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2024-9-18
-
梦幻之星携带版2 / Phantasy Star Portable 2 ファンタシースターポータブル2
2009-12-03 / PSP / RPG / 株式会社アルファ・システム
2011-1-23
-
精灵宝可梦 水晶 ポケットモンスター クリスタル
2000-12-14(日版) / GBC / RPG
2024-9-18
辣鸡草主带着一堆辣鸡怪打通了剧情,我就想不通这游戏存宝可梦还搞那么多限制,10只就满了要换格子,换个格子还一定要记录,什么毛病,没多久一点抓怪的心情都没了,随便打打通了得了 -
Material Brave マテリアルブレイブ
2012-03-23 / PC / ACT・ADV・RPG / 戯画
2012-3-28
剧情傻,系统虽然有爽快度但是太单调,没有多刷的动力,4段H只有1段本番坑爹,最后,我想推副会长! -
rAf世界 ラフワールド
1990年8月10日 / FC、PS / 动作射击
2024-9-19
感觉这游戏有一大半的名声是靠的第一关bgm吧,虽然第四关的也不错。难度太高,特别是第三关大boss和第四关中boss,看着给你搞了6样武器其实其他的稍微打几枪就没子弹了,补弹道具看脸掉,补血道具更看脸,一关能打出一个都算运气好了,还故意设置了两三处掉落必经路肯定要掉血。跳跃的滞后性也导致了手感一言难尽。