• 忆夏之铃 忆夏之铃

    2015-05-01 / PC / AVG

    2021-8-27

  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2022-1-21 / 标签: 分割商法 水月陵 侦探剧 白开水 悬疑

    白开水开山作,系统很水(指水色),主线很水(指悬疑过家家),音乐很水(指水月陵),个人线很出水(雾)。 其他:设定值得深挖,CV表现不错。第三章的废萌桥段很甜,第四章把人偶换成手办就很合理了。Janus key明显是捏他的万能钥匙啊。
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2022-4-29 / 标签: 悬疑 galgame 水月陵 分割商法 形而上 线性叙事 氛围作

    放置3个月才重启的LL2,前期仍是肉眼可见的掺水,而全程推进的主线与终章的展开一气呵成,不至于疲劳乏味。能在真相揭晓时让人拍案称奇,那就可谓是一部合格的悬疑旮旯罢。 其他:TE推进如此顺畅,我这才意识到水月陵桑用曲之神妙。本作关于灵与肉的形而上隐喻是我所偏爱之处,型月式的世界观体系也很耐人寻味,重视氛围营造的视觉系Gal不会很差劲,所以Leyline一词所指的是玩家对于本作线性脉络的脑内概观嘛。
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2022-5-20 / 标签: 分割商法 水月陵 galgame 悬疑 校园 线性叙事 神秘 形而上

    完结散花,玩家与甲方皆大欢喜的伪都合主义校园悬疑作。剧情形容只一个“飘”字,到头来本作Scapegoat(反派)是谁早已不重要。中规中矩的人设,水姨的作曲和情怀分大概还能续一秒…(Ex多谢款待,我爱学园长XD) 其他:喜欢第三部对于魔女概念的进一步延伸,既然灵魂可以随意凭依,那对于彼此肉体的外部认知不就成了混淆视听的伪物了么。相较后期剧情的王道展开,精妙的伏线回收永远是最值得称道的Leyline
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2021-8-30

  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2022-3-24 / 标签: 悬疑 猎奇 冬子 物哀 线性叙事 推理 侦探 氛围作 本格叙事 分割商法

    本格推理式单线叙事的氛围系Gal,这种层层推进到TE的感觉永远只能是第一次啊,可谓是属于编剧和玩家们共同的系列处女作。 其他:很喜欢本作的背景设定,昭和,主日学校,兄妹,师生,少女,侦探,错综复杂的人际关系和环环相扣的猎奇主线,一切出格的行为背后隐约透露出编剧对战后迷茫一代的反思,不想去也无法打破的外壳,能让人想到的是《迷墙》,但结合了日式美学的本作带来的却是一个自我蜕变的凄美故事。
  • 水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア

    2017-03-24 / PC / ADV

    2022-9-23 / 标签: galgame 妹 控 赌博 形而上 压抑 善恶相杀 空气系 苦行旮旯 桐葉

    古典派的剧情向Gal。拟史诗的铺陈叙事,角色的心理描写和台词演绎如诗如赋但在冗长的剧情和选项的分割下渐渐显得陈腐古板,原本沉重的悲剧内核也被四条女主Route磨平为空气系过家家,使得TE的转折毫无惊人之处(感觉不如…KKR线… 我承认AC开篇于凯旋门下展露锋芒的有如驰骋角斗场的Gladiator,卸下假面后的CG自白也十分有英雄的宿命感,随着情节的推进再而衰三而竭,从王牌到奴隶的转变不过顺水推舟
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2021-8-30

  • 无限炼奸 ~不死舞姬的凌辱轮舞曲~ 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~

    2011-11-25 / PC / AVG

    2021-12-12 / 标签: 一图流 剧情赞 致郁 乙女

    太宰式的女性一人称,初始职业slave可以说是很精髓了,从理解不能到隐藏白毛控。套路的轮回和不死设定,角色都有些刻意和脸谱化,也许是方便宿命论吧,但是作为萌新的第一部和泉桑的作品,已经足够震撼了。设定都是为剧情服务,讲好了一个完整的故事,我真的超喜欢这部作品的历史感。 其他:BGM很耐听,落差感很大,第三章的民族风眼前一亮,该治愈的时候总是能瞬间代入,我想我会永远记住这部Gal的,泪目致敬>.<
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2022-4-20 / 标签: 科普 代入感 浅川悠 白毛 剧情向 Laplacian 梦境 既视感 世界系 年上控养成ing 白虎

    意犹未尽的故事,发人深思的设定,整天不顾一切推Gal的我,不正是在做白昼梦么。其他:三合一的小故事让人回想起《海馆》,代入梦境的沉浸式体验独具特色。相比于共通线的言情小说,C-0着实带给了我不少思考,世界观很有《脏翅膀》的味道,白鸟、青空、记忆,又能让人联想到LB里想忘却自我的Mio…除了终章里附和玩家的强行HE和附加HS以外,本人都很喜欢《世凪走后怎样》“梦是好的;否则,钱是要紧的。”
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2022-1-14 / 标签: 脏翅膀 八月社 爱欲

    秽翼作为Gal各方面堪称完美,除了高开低走的主线剧情(想起Eden),我比较在意的是角色塑造,主线里对Caim“崩坏”的伏线是十分用心的。各种分割主线与支线的选项都是二者皆可,仿佛不需要男主的主观思考,做选择的一直都是玩家,在每次抉择后,男主都会用近似“自欺”的手段来肯定自身的正确性,具体表现就是那一段理性又直球的旁白,是要借此“说服”玩家和男主自身么?很多时候都需要女主们或Lucius的点破。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-9-3 / 标签: 最爱 神作 形而上 多视角

    感谢半年多的陪伴,值得一生珍藏的galgame。 很有幸的在这段时间里补完了remember11和夏日口袋,引发了许多暂时性的思考,而现在只能以既视感的方式存续,说不出个所以然,此时此刻的宁静就是快乐也说不准,生活还在继续。 (泪水大部分都交给了yuki,感谢素晴日这把梯子,几十年后,我可能还会继续推gal吧)
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2022-5-2 / 标签: 虚渊玄 Nitro+ 西部 革命 辣妹 往事 红色 最后之作

    N社里玩过最过瘾的一部。溢出屏幕的意式西部风情不须说,更让人称绝的是老虚的满腔热忱和直白放浪的文笔,一转Phantom本格晦涩的措辞,处处显示出革命伟人的风韵。剑拔弩张的冲突展开一度让我以为自己在看《英雄本色》是啊!英雄的颜色本来就是红色啊! 其他:《镖客》《往事》系列那放飞自我的捏他和魔改,可能这就是厨力放出罢。最爱的还是老虚的挽歌定番,从Orgel到Harmonica,曲终人散悲自生。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2021-10-31 / 标签: 背德 年上控养成ing 乡愁 优秀的氛围

    总结:剧情从背德到奇幻,基调从望乡到释然,一部未完成的爱情故事。 简评:OST大赞,契合一二章的日常与闪回,配角的人设愈加丰满,轮回叙事的迷失感。无尽的第三章,角色的便当(空壳化)与男主的迷惘,从对藏女的态度转变到自我觉醒的过程,代入感很强。第四章,唐突真相,从人渣的本愿到走近科学,空虚溢出屏幕,终究还是没有HE(关于腐化的设定,愿望实现只有通过肌肤之亲么,怎么说也太过于频繁啦kora)
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2021-9-3

  • 蝶之毒 华之锁 蝶の毒 華の鎖

    2011年5月27日 / 2018年8月10日(リパッケージ版) / PC / ADV

    2021-11-22 / 标签: 乙女向 背德

    第一部乙女向,昵称自取好评,序章时的确代入感强得dokidoki的说,在百合线的时候我正巧换回百合子了。玩到中期仿佛成了一般Gal力_(:з」∠)_主线大致也能猜得到,整部作品氛围一直很致郁,剧情也不算白开水,要形容的话就是下午茶,每天花费些定番的时间,自然而然的就推完了。 思考:个人觉得乙女向相比于剧情向Gal还是重在情感渲染,还有就是题材与时代选的好,明治后旧华族的兴衰总是值得嚼味的。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2021-12-5 / 标签: 反英雄 毒电波 黑皮控养成 形而上

    吐槽:支线是四女主双修罗场,乐子不少,主线是伪妹控,扭曲的情结。 整套流程走下来,凑斗桑的人设可谓是十分“成熟”了,没有童年回忆,只有逃避和自欺,开篇就是一副大人模样,但却人如其名,不倦地在“现实”的善恶二元论之间徘徊,留给了玩家无数道送命题,谁说小孩子才做选择! 倒是在魔王篇做了一回纯粹的“凑斗景”,结局戛然而止,但是充满了决心,比起红A般的患得患失,我还是选择艾主席的专念果断。115h
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2021-11-26

  • 零:真红之蝶 零 〜眞紅の蝶〜

    2012年6月28日 / Wii / 恐怖動作AVG

    2021-10-3

  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2022-2-22 / 标签: 猎奇 萝莉 百合

    近来玩过意境最美的一部,序章长度的主线作为Gal还是太短了。剧情就像界面的纸飞机,始于无意,飘于青空,止于偶然,不过是一场短暂的旅途。 其他:肉眼可见捏他太多了,什么如月车站,死魂曲,双子洛丽塔,迷家,握着银河铁道的车票乘的却是海原电铁,等待戈多般的荒诞派剧情,得到了回归表世界的Lucky却把幸福留在了完美世界,或者说终点即原点。彩名的CV是暗示了电波系,青空就是终之空!?

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