• 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2024-9-20 / 标签: FC

    施瓦辛格大战异形。基本上算是合金弹头下位替代了,如今没什么可玩性了。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox 360、PS3、Xbox One等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2024-9-18 / 标签: STEAM 优先

    30h主线通关,与sa是一个城市算是半个重置吧。不论配乐还是剧情演出都不如大表哥2.长处是三个主角作为群像塑造的还不错。麦克是中年危机剧本,小富是主角龙傲天剧本,崔佛就负责杀杀杀。电台可以选本地的音乐。飞机太难控制了。作为十多年的老游戏r星bug不修,我正玩着更新个反开挂流氓软件把我模组干报废了。启动还要用r星启动器,启动游戏和读盘都超级慢。人物模组没有权限不能做任务。游戏体验很差。抢钱虽然很爽但更多还是给fbi打工。貌似玩线上模式的人不少。
  • 地球冒险 1+2 MOTHER 1+2

    2003年6月20日 / GBA / RPG

    2024-9-13

  • 地球冒险3 MOTHER3

    2006-04-20 / GBA / RPG

    2024-9-13 / 标签: GBA

    系列其实联系不大,可以不用玩前作。剧情跌宕起伏,演出丰富多彩,美术也达到了像素小人的巅峰,bgm也很时髦。综合素质无懈可击的游戏。
  • 地球冒险2 MOTHER2 ギーグの逆襲

    1994年8月27日 / SFC / RPG

    2024-9-13

    比起前作成熟了许多,算是一部不错的游戏了,可惜没有汉化。
  • 地球冒险 MOTHER

    1989-07-27 / WiiU、FC / RPG

    2024-9-8

    收集旋律让人想起海之槛歌,游戏画面很像早期宝可梦,关于爱的故事让人想起传说之下,无汉化
  • 帝国时代 Age of Empires

    1997-10-15 / PC / RTS

    2024-9-7

  • 北欧女神 ヴァルキリープロファイル

    1999年12月22日 / PS / RPG

    2024-9-6

  • 北欧女神 蕾娜斯 ヴァルキリープロファイル -レナス-

    2006年3月2日 / PSP、iOS/Android、PS4等 / ARPG

    2024-9-6 / 标签: PSP ps5

    bgm合并条码把北欧女神的排名搞没了。有很多还算有意思的抉择设计,但是很多内容不看攻略没法顺利游玩。毕竟是老游戏了。
  • 天地创造 天地創造

    1995-10-20 / SFC / ARPG

    2024-9-5 / 标签: SFC

    宏大又悲伤的老游戏
  • 放浪冒险谭 ベイグラントストーリー

    2000-02-10(日版) / PS / ARPG

    2024-9-4 / 标签: PS

    ps1时代的游戏,多边形太难看了,剧情感觉不够刺激,角色名字太混乱分不清谁是谁。战斗容易变成音游,续作也不会再有了。如今没有多少游玩价值吧。
  • 穿越时空 クロノ・クロス

    1999年11月18日 / PS、PC、PS4等 / RPG

    2024-8-30

    3d不如2d好看,最强的大概是配乐,剧情比起时空之轮更像异度之刃,搞得平行世界各种复杂但是却缺少高潮点。如今看来不值一玩。
  • アリスのハニハニクラッシュ!

    2024-08-22 / PC、Android、iOS

    2024-8-30

    2H通关,武器钻头最强,先拿牌子刷箱子再拿熊冲分。待大锤虚线框与实框重合即可点击攻击键视为一次连击(5次触发aoe) 钻头 待蓄力条变为黄色松开攻击键视为一次连击(5次触发aoe) 回旋镖 满蓄即可
  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2024-8-28 / 标签: STEAM 优先

    14h全支线通关,如今看来只是一部综合素质不错的作品,不再具有独一无二的特质。最优秀的大概是bgm。某些敌人的机制相当恶心,情节设计的都很欢快流畅,但也仅此而已。
  • 质量效应 传奇版 Mass Effect Legendary Edition

    2021年5月14日 / PC、PS4、Xbox One / RPG

    2024-8-24 / 标签: STEAM 优先

    共102h全任务通关。我是克曼达,斜坡,第一位人类幽灵。初代剧本扎实奠定世界观,二代大制作综合素质高,三代收尾为系列画上句点,逐渐电影化叙事。要连续玩下来才有好的体验。真正的博德之门3。里面老梗与既视感其实很多,而且每代制作思路都有所摇摆。本来应该讲的是种族问题,后来却简化成有机无机矛盾。而且敌人还是幻影爹,别的种族都没多少戏份。前后设定也有不少矛盾的地方。传奇版没有巅峰基地dlc,大hose没了。塔利和莫丁很可爱,不论角色性格还是背景都很优秀,但其他队友没有这种待遇,尤其是某凯登和某雅各布。真正无可替代的地方是100h大量文本堆砌出来的史诗感,这是星际争霸与光环等作品无法比拟的。最大的遗憾还是没有办法全员存活与10搜跳吧。还是不如兰斯10。官方还是倾向楷模斜坡的。攻略推荐BV1FN411q75P
  • 质量效应3 Mass Effect 3

    2012年3月6日 / PC、Xbox 360、PS3等 / RPG

    2024-8-24

    38h全任务,蓝光结局。The Lights in the Sky Are Stars 战斗有所简化,没追踪导弹不太会玩了。crpg通病的后期收不住烂尾的问题,不要指望好好搞能把结尾收住。场面拉这么大,不机械降神本来就控制不住。这个问题从二代就开始了。主要问题还是很多伏笔没收回,从幻影爹的操作来看,第二部应该就已经被控制了。本作选择已经走轻量化让你自动选了,所以结局能直接四选一。醉酒的塔利和唱歌的莫丁都好可爱啊。上百小时玩下来还是很有史诗感的,这就是这部作品的魅力所在吧。
  • 质量效应2 Mass Effect 2

    2010年1月26日 (PC, Xbox 360) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2024-8-20

    38h全任务。本作称得上大制作,是最好的质量效应。但剧本不如初代肯定是不能单独玩的。战斗系统重做,难度提高,弹药机制,秘书绑架我的鱼,星球刺猬,小游戏不能跳,死队友等坏文明都来了。队友虽然有用,但还是和任务里的表现相差甚远。这次车虽然灵活,但太脆了。鱼小游戏采矿都可以用mod解决。最终战的播片很好看有樱花作战味了,骷髅收割者也太帅了。最大的遗憾还是搞了这么多队友却不能和p5一样十艘跳。新角色为了突出戏剧性基本是一群疯子,任务莫丁,塔莉的比较有意思。如果有对话回逆就好了,存档一如既往的猥琐,翻译也一如既往的烂。
  • 质量效应 Mass Effect

    2007年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS3 / RPG

    2024-8-17

    26h通关,由于会影响后续剧情,把能做的任务都做了。本作政治塑造很真实,前期主要讲多种族和历史的问题。续作好像抛弃这方面了,有点可惜,但我是看了续作才决定玩这部游戏的。不用捡弹夹是好文明,车有点难开要打mod,队友鸡肋。支线任务注水地图复用。演出变文字描述了,传奇版没有巅峰基地大号斯没了。n网有很多mod,有很多bug要用社区补丁修。还有翻译补丁,但这部是3dm机翻的。dp补丁打了不知道任务跑哪儿去了。很多任务触发有问题,鉴定要求过高,或是莫名其妙就跳过了。总的来说游玩体验还是不错的,画面也没过时,不能日塔利我很遗憾。真正的博德之门3与真正的星空。自动存档也很垃圾,存的位置太猥琐,经常用不上只能对话前手动存档。
  • 梦日记 ゆめにっき

    2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム

    2024-8-13

    5h,和另外三部作品是完全不同的风格。很空虚,很空虚然后螺旋马太了。没有游戏该有的东西。
  • 狂父 マッドファーザー

    2012-12-10 (无料版) / PC、Nintendo Switch / 探索型恐怖冒险

    2024-8-12

    5h左右通关,完整剧情还要二周目,一家疯子。
  • 以撒的结合:忏悔 The Binding of Isaac: Repentance

    2021年3月31日 / PC / roguelike

    2024-8-12 / 标签: STEAM 优先

  • 勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

    2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG

    2024-8-12 / 标签: STEAM 优先

    30h2章通关。42h第三章通关。差一个赌场的任务太恶心,少几件衣服。腻了。借鸟山明的风开始玩dq。优点能骑怪物,装扮挺香,维罗妮卡可爱,配音阵容强大,自动战斗是好文明。缺点剧情太王道,捡宝物太鸡肋而且还会重新刷,整理背包很烦,睡一觉才能传送很智障而且还要重新开,鸟山明的人设让人阳痿而且既视感太强,配乐糟糕太少不会根据场景变换。2d版鸡肋没配音也没演出就是噱头,维罗妮卡便当了不要喂她种子,女角色太少艾玛,美露,夏尔,美加莫里努,霍米林,玛雅都能参战就好了。还要就是移动只能控制勇者也不好。玩完2章绕世界转了两圈还要第三圈实在累人,还好这次传送点不重置了。这个积累特奖搞得我全任务的心情也没了。
  • 骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband

    2010-03-31 / PC、Linux、Mac OS X / ARPG

    2024-8-12 / 标签: STEAM 优先

    10h,玩本作最大的两个障碍,一个是记不住地名总找半天,一个是记不住兵种分不清高低级兵。一个个换装备也挺繁琐的。玩的战团剧本。第一阶段先玩大富翁,竞技场,做任务,倒货,顺便找8个不会跑路的将领养起来。赚钱开厂,开遍全图有了本金之后开始招兵。最强骑兵是斯骑擅长野战,最强步兵是诺皇擅长攻城,性价比最好的是库枪。屯够100来个核心兵种就能找个城自立了。集团军看起来上千人实际每次参战的就上百。之后再逐步拿下全图。对应国家的兵种开战士气会变低,可以放着守城换兵。这游戏运营的流程太长了,虽然上百骑兵一起冲锋很爽,但是攻城也会很痛,而且也不如大表哥2里面和达奇一起冲锋。最好的策略游戏果然还是战国兰斯。有很多剧本mod,但优化ui和体验的不多。
  • 勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島

    2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG

    2024-8-11 / 标签: STEAM 优先

    30h通关开始刷心40h全徽章。比11s好玩。培养宠物太费劲了,总乱跑,后来直接挖地洞关起来了。建造体验显著劣于异星工场等能一下放一排的。第一视角太晕,第三视角有时候卡的特别近很难受。背包太小,到第三个岛就不够用了。8012年了还只有一个存档位太坑了。还没配音。邮箱可以触发dlc内容。刷心主要靠种田和吃饭。种田抓6个杀戮机器人变成幻兽帕鲁了,魔物比村民有用多了。剧情普通王道。素材岛有点水。配方全解锁之后只有46的完成度。不给解锁让我看看解锁条件也行啊。。。
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