• 花都之恋 花都之恋

    2022年4月27日 / PC / 文字恋爱冒险AVG

    2022-4-28

    主催会画画真好啊 虽然烧的钱不多但是很多美术和音乐的设计都做出了20年代巴黎的感觉 剧本里的细节就更多了 关于外语的剧情回避了泡沫冬景的所有问题,反正现在还没有配音 光秃秃的键政没人看,加点奶子才有人看 他们说有些剧情还没做完,等一个林琴线
  • U-ena ‐空焰火少女‐ U-ena ‐遠花火の少女‐

    2022年1月21日(EA版) / PC / ADV

    2022-4-10

    推到中间的时候感觉你们是不是和回溯依存撞设定了,结果后面还是不一样的 很多要素都可以撑起一部科幻作品但是没有展开来写
  • LUNARiA -Virtualized Moonchild-

    2021年12月24日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / キネティックノベル

    2022-4-4

    这就是Key社的低成本作品吗 所有人都是手机侠的脸 说起来“lunaria有月经的意思”这种说法是哪里来的,好几个欧洲小伙伴都表示不知道
  • 氤氲之白 SMOKY WHITE

    2021-11-12 / PC / 全年齢ノベルゲーム

    2022-3-24

    汉化应援 这就是私小说吗
  • NEVERMORE~永留彼岸的祈愿~

    2010-08-24 / PC / 原创文字AVG

    2022-3-20

    推完本体之后把这个也推一下吧
  • 灵刀姬樱 ~樱花之剑与惑龙章~ 霊刀キザクラ ~桜花の剣と惑竜章~

    2008-10-24 / PC

    2022-3-20

    建议先推黑曜镜再推这个
  • 黑曜镜的魔兽 黒曜鏡の魔獣

    2006-12-18 / pc / ノベルゲーム

    2022-3-20

    剧情/美术/演出/HS都跟FSN不相上下,当然体量比FSN小得多
  • 圣歌德嘉的晚钟 圣歌德嘉的晚钟

    2021年12月5日(正式版) / PC、Android / AVG 视觉小说

    2022-3-20

    我一开始的感觉是国产赫炎(感觉不像死月妖花或者海馆),推完之后感觉比时之歌良心一百个九州 好久没见到像428那样真正把控制故事走向当成玩法的“文字冒险游戏”了,玩法当中不自由的部分也可以用e17那样的套路来解释 卡关我反正是靠拆包解决的 背后的世界观是不同国家的好多人花了将近十年写出来的,能感觉到制作组通晓欧洲各国语言 BL要素成功引起了各路同人太太的关注(当然不只是BL
  • 秋恋物语 秋恋物语

    2022年2月4日 / PC / 文字恋爱冒险AVG

    2022-3-20

    原来你们眼里的动漫社这么宅吗
  • 四季约定 四季约定

    2021年9月30日 / Windows / 文字恋爱冒险AVG

    2022-3-17

    好,很中二 从角色名字就能看出有细致的世界设定 但是完成度太低了 美术素材其实很多但是没有充分利用,我想帮他们重制演出orz
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2022-2-24

    现实主义要描写的是比现实更真实的东西
  • 闪耀十字军 ティンクル☆くるせいだーす

    2008-09-26 / PC / ADV

    2022-1-19

    剧情没什么意思 战斗系统挺有意思的 做了很多收集要素 跟缘之空是同一个时代的东西,我是不是低估了那个时代日本galgame的技术力
  • 魔法少女消耗战线 DeadΩAegis 魔法少女消耗戦線 DeadΩAegis

    2021年3月26日 / PC / 戦場の魔法少女ADV

    2022-1-12

    原来拔作的剧情已经进化成这样了 就算是唯心战力甚至能打爆行星的魔法少女也得放下身段跟人类进行政治谈判,人类的伟大之物比行星级的触手怪更可怕,虽然触手怪到最后都没明白
  • 战女神VERITA 戦女神VERITA

    2010-04-23 / PC / ファンタジーRPG

    2022-1-5

    第一次体验E社的作品 隔着汉化都能感受到片假名地狱
  • NOeSIS-虚伪记忆的物语- NOeSIS-嘘を吐いた記憶の物語-

    2011年10月30日 / 3DS、PC、iOS等 / ノベルゲーム

    2021-12-24

    感觉是挺普通的日本怪谈故事,不过至少不是因为感情问题搞得你死我活 这部作品为什么会这么火,只是因为有手机版吗 既然推完了第一部还是看看后面两部怎么样吧
  • 回溯依存 回溯依存

    2021年8月26日 / 文字冒险解谜AVG

    2021-11-22

    他们做到了风格化,在目前的国g圈子里/对没看腻克苏鲁跑团的人来说算是很新鲜的 有点像致意君的风格,但是仍然很有自己的特色 从UI上就可以看出完成度很高 虽然作者表示程序力不足但是把回溯的功能限制之后也够用了 推理过程可视化的演出有点冰菓的感觉,虽然后面也有演出躺平只放文本的情况 百合题材成功引起了各路同人太太的关注 虽然有很多日本元素,但是从中国作者的角度对日本元素制造疏离感是值得鼓励的
  • fortissimo EXS//Akkord:nächsten Phase

    2012-06-29 / PC / 人智超越×虚構神話武装バトルロイヤルADV

    2021-11-7

    继续补充中二能量 打一句解说十句这种节奏真的很难写好,也许只有奈良原剑圣才写得好
  • 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2021-11-2

    补充中二能量 一堆口胡出来的设定放在秘密游戏那样打着智斗的名义的作品里就没意思了,但是放在不需要智商的中二燃作里就没关系 演出算是普通的galgame水平,毕竟魔夜那种演出没别人能做了
  • 东京时笼 東京クロノス

    2019年3月20日 / Nintendo Switch、PSVR、Oculus等 / AVG (VRミステリーアドベンチャーゲーム)

    2021-10-31

    这就是VR galgame吗 感觉把所有东西做成3D模型而且允许玩家从各个角度看反而限制了表现力,还不如像弹丸论破那样把一堆纸片人和纸片背景放到3D空间 转场也做不到身临其境的感觉 OP和ED都是炫酷的全景演出,但是正片的很多演出退化成了看电影 剧本一开始就能猜到不是认真找凶手而是友情的胜利
  • 刻痕零 刻痕零

    2021年9月17日(Alpha Edition / 前篇) / PC / 恐怖悬疑文字冒险AVG

    2021-10-28

    有请各位开始表演
  • 与神相伴的末日 与神相伴的末日

    2021年10月3日 / PC / 文字恋爱冒险AVG

    2021-10-28

    虽然他们自称软科幻但是我觉得比galgame当中的大多数科幻都更加正统,所有科幻设定都是围绕着少数核心设定展开的,而且能推动剧情发展 不过画面/音乐/配音都停留在卖萌的层面,而没有做出一个宏大的故事的氛围 如果是我的话会让神的妈妈叫玛丽亚
  • 葬花·暗黑桃花源

    2021年10月22日 / PC、Android、iOS / 文字冒险解谜AVG

    2021-10-24

    我看到宣传图的时候觉得像Erewhon,但是看到中期的某些剧情之后觉得的确像人狼村 在galgame里面表现跳舞目前仍然是吃力不讨好的事情
  • 歌月十夜 歌月十夜

    2001-08-10 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2021-10-18

    跟直接看设定集+贴吧老哥吹水也差不多
  • School of Talent: SUZU-ROUTE

    2017年2月23日 / PC / Visual Novel

    2021-10-10

    ALTDEUS的制作组的早期作品 别的线应该不会做了

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