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对马岛之魂 导演剪辑版 Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
2021年8月20日 / PS4、PS5、PC / ARPG
2024-6-6
战争的残酷和动荡时代下不同人不同的选择都讲得不错,就是游戏本身太罐头了,后期很疲惫。打高分主要是由于dlc,超越本篇的喜欢:儿时梦魇再现,指引着见到注定要直面的父亲的幻影,而此刻我选择否定他。与记忆中别无二致重合的刀为了仇人挡下,做出选择的瞬间,经年的恐惧与悔恨消散,我原谅了自己,也原谅了他。一场艰难的和解就此完成,仁将在自己选择的道上走下去…好故事,好内核TT -
黄昏旅店 Re:newal 誰ソ彼ホテル Re:newal
2022年12月13日(移动端);2024年1月23日(Steam) / iOS、Android、PC / 脱出アドベンチャーノベル
2024-5-25
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Déraciné
2018-11-06 / PlayStation VR / AVG
2024-5-25
缓缓流淌的温柔的故事,时间几经回转最终又归于起点,仿佛一切都未曾发生过,留下仅仅是一份小小的礼物和只属于你的回忆…(老贼好会讲故事! -
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三国恋战记~少女的兵法!~ 三国恋戦記~オトメの兵法!~
2010-03-19(PC初回版) / PC、PS2、PSP等 / 恋愛アドベンチャーゲーム
2024-5-15
角色上孟德>孔明>子龙>文若,路线最喜欢孔明线()非常扎实的一款乙游,正统的萌就是最好的 -
在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV
2024-5-12
独特的系统和世界观设定结合起来很有趣,但自己实际打下来真是太坐牢了(亮眼之处被毫无人塑与情感关系支撑的日常稀释得相当惨淡啊 -
灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議
2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV
2024-5-2
428的玩法+民俗圣杯战争的背景,很吸引人,也很好玩,就是故事本身与它的设定相比未免太平了些 -
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2nd LOVE
2000-02-12 / PC / ADV
2024-4-30
稍许2nd novel雏形的感觉让本作成为深泽丰早期三部里我最喜欢的一个,而且意外尝到了书淫中没能get到的“苹果味” -
第二物语 ~少女之夏与15分钟的记忆~ セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~
2010-07-29 / PSP / AVG
2024-4-21
云通)始于误会的错位的感情、没能完结的故事、未能实现的约定,一切终于在五年后以或许并不尽如人意的方式扣上了最后一道卡扣,她的故事在此完结,而新的故事将由你来书写。我想我会永远记得归去之歌下那片没有人见过的晚霞,和在不同可能性的故事中,已经逐渐模糊了身形的少年 -
匹诺曹的谎言 Lies Of P
2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)
2024-4-17
我愿称之为类魂教科书,有着教科书的“正”,却也有着教科书的“板”,希望续作能多些让人眼前一亮的独特之处。 -
Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-
2012-06-14(Xbox 360)、2012-09-28(PC) / Xbox 360、PC / SFサスペンスADV
2024-4-6
以“记忆”这一载体为核心探讨人与人之间如何互相理解又该理解到何种程度的传统命题倒还完成得不错。只不过观感上,前半段略拖,后面又稍显啰嗦,最喜欢刚刚揭开真相的D线二章 -
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魔女魔少魔法魔 魔女魔少魔法魔
2020-08-03 / PC / 誰にも願われなかったダウナー系シュール・デス・コメディADV
2024-3-17
“不惜做到那种地步也要苟延残喘,又有什么意义?”“我们的话语将会留存。”喜欢即便会伤害他人即便会空手而归也要活下去的气魄,喜欢这份“留存”本身,更喜欢作者一股脑倾泻出的像是在深夜时分突然闪现出来又将其抓住不断延伸的思绪 -
盐和避难所 Salt and Sanctuary
2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴
2024-3-16
早期魂(尤其是魂2)厨狂喜。地图稍显参差不齐,但有几个图和整体的感觉太对味我已经被蒙蔽了双眼 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2024-3-12
分数基本都打给不再有梦TT(喜欢氛围,但实在不能说我喜欢这款游戏,太多剧情意义大于游戏性意义的设计让过程相当折磨,起码对于我这种喜欢探图远大于打boss的玩家很折磨 -
控制 Control
2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG
2024-3-3
场景实在是漂亮,从外观的光影到动态的结构变化都很有巧思,整部游戏的体验就像是一场探险,神秘的建筑诡异、恐怖,却又有着让人移不开视线的魔力,与其相比玩法部分的解谜、打怪,以及略显缺少爆发的主线倒像是配菜了,某种意义上确实是旅游游戏(褒义,控制在20h左右的旅游刚刚好ww -
思古塔加亚最后的英雄 The Last Hero of Nostalgaia
2022-10-20 / PC、Xbox One、Xbox Series X/S
2024-2-25
对加入经典魂要素过分的执着和层出不穷的bug还是让游戏显得粗糙了些,但蛮喜欢点子和梗的 -
幽灵镇少女 第一季 ghostpia シーズンワン
2023-03-23 (Nintendo Switch)、2023-08-22 (Steam) / iOS、Web、Nintendo Switch等 / デンシ・グラフィックノベル
2024-2-14
像绘本,像电影,更像是精美的玻璃容器里装着的斑斓的梦。不得不承认它真是漂亮,但于我而言始终隔了一层罩子,少了些真正能触及人心的东西(还有不会写迫害役建议不写,针对人家小姑娘本来就够让人不适了,最后还强行安个罪名好像在沾沾自喜“看啊我们欺负对了人”,差不多得了。。