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湾岸MIDNIGHT 湾岸ミッドナイト
2007年7月26日 / PS3 / RAC
2017-1-26
还原度意外的挺高的 但是系统十分奇妙……在我这么多年赛车游戏的经验里也是比较奇特的一个体验。高转速下有一个引擎耗损的系统,无脑踩油门只会爆缸…日本方面的黑点基本上是说没有把湾岸线整个做出来 游戏里都是一段一段的…也确实如此…对原作有爱的话可以一试 -
极品飞车10:生死卡本谷 Need for Speed: Carbon
2006-10-30 (PSP / GC /GBA / DS) / Mobile phone、PC、Mac OS X等 / RAC / EA Canada[Electronic Arts]、EA Black Box (PC)、Team Fusion (PSP)、Exient Entertainment (DS)、Pocketeers (GBA)、Rovio Mobile (mobile)、Global VR (arcade)
2012-11-7
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优诺 UNO
2006-05-09 (Xbox 360) / WiiWare、Microsoft Windows、Windows Phone等 / 纸牌 / 桌游 / Carbonated Games、Gameloft、Ubisoft Chengdu (Ubisoft Entertainment)
2016-8-29
喷了www -
指环王:中土战争2 The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
2006-03-02 (PC) / PC、Xbox360 / RTS
2015-10-26
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极品飞车9:最高通缉 Need for Speed: Most Wanted
2005-11-11 (Nintendo DS) / Nintendo DS、Xbox 360、PSP等 / RAC 赛车游戏 / EA Canada[Electronic Arts]、EA Black、Box Team Fusion (PSP)、Sensory Sweep Studios (DS)、Pocketeers (GBA)
2012-11-7
When cop chase is still cool and fun to play. -
汪达与巨像 ワンダと巨像
2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)
2017-1-1
想了想 还是给个满分吧。考虑到年代。Agro的动画即使在现在看来还是非常出色。巨大BOSS的演出也非常精彩。除了贰大爷之外抓Big Dumb Object抓的最准的作品了。其实也让我感觉到了业界这么多年来在攀爬和动作捕捉上的进步。 -
鬼泣3 デビル メイ クライ 3
2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT
2012-10-27
塔顶兄弟对决的时髦值真高的不能再高…V哥也是我记忆中的第一位发胶手 -
潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
2004年11月17日 / PS2 / ACT (战术谍报游戏) / Konami Computer Entertainment Japan
2017-1-13
依然是视频通关 结尾真的厉害 -
王国之心 记忆之链 KINGDOM HEARTS: Chain of Memories
2004年11月11日、2007年4月12日(PS2) / GBA PS2 / ARPG
2020-7-29
MORE DARKNESS! -
极品飞车:地下狂飙2 Need For Speed: Underground 2
2004-11-09(PC) / Nintendo DS、PSP、Xbox等 / RAC / EA Black[Electronic Arts]、Box Pocketeers (GBA, DS)、Team Fusion (PSP)
2012-11-7
在NFS2015扑街的时刻回望这款游戏 无尽感慨。远非完美,然而开放世界,多样模式,丰富的改造选择。虽说都不是首创,但绝对是RAC类型历史上浓厚的一笔。 -
荒野大镖客:左轮 Red Dead Revolver
2004年5月4日 / Xbox、PS2 / TPS / Rockstar San Diego
2016-7-18
视频通关 说不上是前传还是后传 但是确实是RDR系列的第一作 关卡式的设计也是有点有趣 死亡之眼和决斗的系统都被照搬到了下一作 据说是卡婊开发了一半被抛弃被R星捡起来做完的作品 画面和美术作为PS2时代的游戏还挺惊艳的。