• 火焰之纹章 苍炎的轨迹 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

    2005年4月20日 / NGC / ロールプレイングシミュレーション / インテリジェントシステムズ

    2015-6-25 / 标签: JRPG 任天堂

  • 光之子 Child of Light

    2014-04-29 / Nintendo Switch、Wii U、Xbox 360等 / RPG

    2015-6-21 / 标签: JRPG

  • 最终幻想12 ファイナルファンタジーXII

    2006年3月16日 / Nintendo switch、XBOX One、PC等 / RPG

    2015-5-28 / 标签: JRPG

    系列巅峰
  • 异度神剑 ゼノブレイド

    2010-06-10 / Wii / RPG

    2015-5-7 / 标签: JRPG WII 任天堂

    90h,一周目,越级杀精英怪是永远的痛
  • 神之狂想曲 神のラプソディ

    2015-04-24 / PC / 神格継承SRPG

    2015-5-1 / 标签: 黄油 JRPG

    说实话一进地图一堆门啊草啊石头啊真让人吐了一地,作为个黄油整部游戏下来只出现了仨选项分支,整个游戏剧情推进简单粗暴、系统不够完善、武器系统及其鸡肋...虽说炒冷饭不好,不过E社你还是老老实实的重置战女神2.出幻璘3去吧
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2015-4-5 / 标签: JRPG 早见沙织 白金

    二周目白金,开荒没看攻略,错过了支线和白金 继承了魂1的优秀品质(立体化的地图设置、晦涩的剧情提示等等)的前提上在打击感方面大大加强 雅南中、禁忌森林、噩梦边缘、未见村、教会上层几张图难度还是够可以的 Boss战难度不足的问题在DLC得到了很好解决,武器少而精,每把都有价值,三作魂系列的缺点很大程度确实被血源弥补,流程Boss难度问题在DLC得到很好解决,作为个人系列巅峰+超长游戏时间,给个满分吧
  • 如龙 维新 龍が如く 維新!

    2014年2月22日 / PS3、PS4 / ARPG

    2015-3-10 / 标签: JRPG

    比起几作正作在动作要素方面强了很多,剧情方面相比历史虽说变动了很多不过起码还是能做到自圆其说 总之说多了没用,玩的还是蛮爽快的就够了
  • 情热传说 テイルズ オブ ゼスティリア

    2015-01-22 (PS3版) / PC、PS4、PS3 / RPG

    2015-3-10 / 标签: JRPG 白金

    剧情真是无聊的我想吐 姑且给爱多娜和音乐加分好了,火神依用的最爽快,公认最强的水神依用的不太顺手 一对比TOX和TOZ真觉得像TOG那样单纯完整的剧情才是啊最适合TO的
  • 战场女武神 戦場のヴァルキュリア

    2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG

    2015-3-6 / 标签: JRPG 白金

    重置版白金达成,算是弥补了当年没奖杯的遗憾
  • 夏莉的工作室 ~黄昏海洋的炼金术士~ シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~

    2014-07-17 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG

    2015-3-3 / 标签: JRPG

  • 爱丝卡&罗吉的工作室 ~黄昏天空的炼金术士~ エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~

    2013年6月27日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG

    2015-3-3 / 标签: JRPG 白金

    虽然很多人配这作男主设定,但实际上艾斯卡和罗吉桑这对CP确实是个看点,剧情和配角方面较前作有了很大进步 战斗和调和也是,有趣很多
  • 爱夏的工作室~黄昏大地的炼金术士~ アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~

    2012年6月28日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG

    2015-3-3 / 标签: JRPG 白金

    起司叔这把妹手法真是我等楷模,真结局收三后宫真人参赢家
  • 誓血龙骑士3 DRAG-ON DRAGOON 3

    2013年12月19日 / PS3 / ARPG

    2015-3-3 / 标签: JRPG

    真扎配音醉了,PS2游戏硬搬到PS3上也就SE做得出来了,简直就CG欺诈
  • 灵魂献祭 Delta SOUL SACRIFICE DELTA

    2014年03月06日 / PlayStation Vita / ACT

    2015-3-3 / 标签: JRPG

  • 黑暗之魂2 DARK SOULS II

    2014年3月11日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / アクションRPG

    2015-3-2 / 标签: JRPG 白金

  • 仙乐传说 テイルズ オブ シンフォニア

    2003-08-29(NGC) / PC、NGC、PS2 / 君と響きあうRPG / NAMCO TALES STUDIO

    2015-2-13 / 标签: JRPG

    音乐和迷宫设计是系列最佳,虽说TOS本质还是个伪3D
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2015-2-13 / 标签: JRPG 早见沙织

    比1紧凑不少,挺好的,后日谈迷宫吃屎
  • 精灵宝可梦 终极红宝石 ポケットモンスター オメガルビー

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2015-2-13 / 标签: JRPG 任天堂

  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2014-12-14 / 标签: JRPG 白金

    双版本白金get
  • 无尽传说2 テイルズ オブ エクシリア2

    2012-11-01 / PS3 / RPG

    2014-12-2 / 标签: JRPG 早见沙织 白金

    比前作强多了,传说系列剧情上的突破,可惜了被这还债系统弄的支离破碎,而且大半素材是前作的,太可惜了
  • 无尽传说 テイルズ オブ エクシリア

    2011年09月08日 / PS3 / RPG

    2014-12-2 / 标签: JRPG 早见沙织 白金

    场景重复、迷宫没有、人物SB、剧情烂尾、系统无趣 最无法忍受的是塞钱通塞了39,我觉得可以和FFB、FFB2作为近几年塞钱通最大笑话了
  • 圣恩传说 テイルズ オブ グレイセス

    2009年12月10日 / Wii / RPG / ナムコ・テイルズスタジオ

    2014-12-2 / 标签: JRPG WII

  • 圣恩传说f Tales of Graces f

    2010年12月2日 / PS3 / RPG

    2014-12-2 / 标签: JRPG 白金

    系列巅峰,无论系统还是角色 光战斗就能让人沉迷的TO,白金难度也不算高
  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2014-12-2 / 标签: JRPG 白金

    角色魅力无穷,以传说系列剧情普遍一般的标准来衡量的话TOV剧情其实也不错,当然也就仅仅是不错而已