-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
世界树的迷宫Ⅲ 星海的访客 世界樹の迷宮III 星海の来訪者
2010年4月1日 / NDS、Nintendo Switch、PC / RPG / アトラス
2014-9-27
等汉化等了这么久终于受不了了,怒啃。虽然画面比4差很多,不过迷宫画面差又怎样,立绘画风顺眼就行 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
圆桌学生会 円卓の生徒 Students of Round
2010年04月30日(PC)、2011年02月10日(X360)、2012年10月11日(PSP) / PC、Xbox 360、PSP / DRPG
2015-6-20
-
冠を持つ神の手
2009-06-01 / Windows / 育成系ADV/SLG
2016-3-7
好感度系统在高机动幻想的基础之上搞出了个非常戏剧性的反转功能(至少我是没有在其他游戏里见过),愿意的话可以玩弄无辜角色的感情,也可以扮演不知道在想什么的病娇。相比大多数高自由度游戏,配套的事件非常丰富,角色十分立体鲜活。越玩越觉得这游戏复杂,不少爱情结局并没有TE感,角色的信息可能藏在完全不感兴趣的其他角色的某条线里(当纯恋爱游戏玩的话,“雷点”好像还挺多的,包括但不限于A对B有恋爱感情,C和D可能结婚,E因为F发癫刀你等)。本作主要描写王城内的故事,充分发挥了作者的长处,不过把目光扩展到整个世界设定的话,某些基础设定的舞台剧味还是太浓了,可能是因为设定诞生的时间远早于游戏。和废都的侧重点完全不同,没什么好比的,这部的数值操作对喜欢回收剧情的人来说纯属折磨。 -