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BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV
2014-4-8 / 标签: BALDRSKY
设定、系统、游戏性、音乐都相当不错的游戏。一路爽到底 -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2015-6-12 / 标签: 428
游戏性绝赞,紧凑的情节中穿插着各种搞笑内容,一打起来就停不下来。每个人身后的故事与剧情发展的联系基本都合情合理。充满男人的浪漫的剧情更是令其增色不少。(很喜欢御法川这个角色) -
双星物语Ⅱ ZWEI II
2008-09-25 / PC / ARPG
2016-7-15 / 标签: falcom 双星物语 赤毛妹控
元素丰富,后边打得有点疲劳。剧本满满法老控的味道。红毛死妹控没救了 -
小斗士2 Little Fighter 2
2008年9月12日 / PC (Windows) / ACT
2014-4-3 / 标签: 童年回憶 小朋友齊打交
童年经典回忆。以前到处找各种强化版再把所有人物招数用一遍的回忆至今仍历历在目。 -
时空幻境 Braid
2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / Xbox 360、PC、PS3 / Puzzle, Platform
2017-6-23 / 标签: 独立游戏
7小时左右一周目通关,ARPG 里苦练多年的冲刺跳终于派上用场。拼图碎片的谜题难度非常合适,结合前面的经验和现场布置基本可以在合适的时间内解出。事先知道有星星然而根本发现不到。通关后一头雾水去看分析,怀疑玩的不是一个游戏,真相的反转和深度超出预期。把从各个关卡的书里的内容串起来能明白一点想说什么,然而就算把隐藏结局打出来,估计还是看不懂真·剧情…… -
Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー
2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key
2014-4-8 / 标签: 友情 LB
共通线到后来有点无趣,支线亮点不多,主线的一般般吧~_~LB的友情虽然表现得还不错,但剧情整体不太喜欢。话说这作让我对桶妈改观了233 -
G弦上的魔王 G線上の魔王
2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)
2014-4-8 / 标签: G线上的魔王 AB2
推理和视角欺诈都没什么感觉,只有后面close your eyes 放出的时候稍微感动了一点。 -
赫炎的印加诺克 赫炎のインガノック -What a beautiful people-
2007-11-22 / PC / ADV
2014-5-13 / 标签: 蒸汽朋克 桜井光 Lair-soft
遅い 喚くな ……通关以后满脑子都是这些名台词。雰囲気いい,只是玩的时候代入感不是很高,果然是我不够文艺不够中二吗?整部作品我觉得亮点在设定、氛围和文字。但是高潮部分舞台剧的表现形式、真相解释的模糊性,对我来说都是扣分点。总得来说感觉不错,只是没能让我像预想中一样成为樱井光脑残粉╮(╯▽╰)╭ -
水仙2 narcissu SIDE 2nd
2007年5月16日 / PC / ADV
2014-4-8 / 标签: 片岡とも narcissu
作为n1的的续作,补全了小美的一部分过去(比如小美为什么会吃土豆)。姬子的形象塑造得很丰满。与1相比雰囲気差了不少,相对更平淡一些,但还是很感人的。 -
苍天的塞雷纳利亚 蒼天のセレナリア 〜What a beautiful world〜
2006-07-07 / PC / ADV
2014-3-2 / 标签: Liar-soft 蒸汽朋克
基本可以说是纯粹的冒险故事。全程穿插了各种设定+上看不懂的おとぎ話,让我这个第一次接触蒸汽朋克系列的人颇为头疼。但樱井光的文风感觉还是挺对电波的,再加上对蒸汽朋克后面几作的期待,支撑着我打完了这作。 -
Scarlett ~スカーレット~
2006年5月26日 / PC、PS2 / 恋愛アドベンチャー
2014-3-28 / 标签: 猫猫社 片岡とも
冲着猫猫社和片冈打的这作。感觉实在是相当无趣。从头到尾除了猫猫社传承的BGM意外基本没有找到什么亮点…… -
Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ
2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge
2013-11-12 / 标签: galgame 燃 虐
几天连续推进,一口气推完了无印和AL。说实话,个人感觉触动没有到达想象中那么大。虽说整体背景世界观令人震撼,但由于各种都合以及BGM渲染的不足,导致整体氛围差了一点。或许是期望过高了,个人觉得这作确实与90点台相符,但电波还是差了点。个人感触比较大的是关于立足点的描述,还有作战、生存、死亡的目的和意义的阐释,在那样的世界里,女武神队伍里的每名成员(还有小麻)的信念,都闪耀着光芒。
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