• 轩辕剑叁 云和山的彼端 軒轅劒叁 雲和山的彼端

    1999年12月4日(CD)、2000年5月(DVD白金典藏版) / PC / RPG / DOMO小組

    2021-9-20

    标完天之痕发现云山竟然没标。特来补标。无可争议的轩辕剑系列最优秀作品,世界观之宏大在整个中国仙侠游戏的历史上都难有出其右者,主角赛特的描写极其出彩,妮可儿的可爱也描绘得跃然屏上;贯穿全篇的战争不败之法流出反战主题,将这部宏大且气势磅礴的作品推上了新的高度。即使烂尾到明显最后三分之一剧情被削,依然值得打出十分。
  • 轩辕剑三外传:天之痕 軒轅劒叁外傳:天之痕

    2000年12月2日 / PC、iOS、Android / RPG

    2021-9-20

    即便云山珠玉在前,天之痕也展现出了极高的水准,故事伏线和情感线完成度都极高,而且对于十神器设定的提出也为后作的世界观起到了重要作用;玉儿真DOMO亲女儿,戏份极多而且由于性格原因描写得特别出彩,前后成长一览无余;小雪性格温和不与人争,重点刻画就少了很多。但还是更喜欢温婉的小雪...无论哪个结局,小雪都太悲了。
  • ろけらぶ - Location Love - 同棲×後輩

    2018-10-26 / PC / ビジュアルノベルアドベンチャー

    2021-1-15

  • 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2021-1-15

    个人线平均质量不错,传说故事部分也相当具有感染力,另外游戏流程图对于游戏历程是极大便利——省去了很多繁琐。不满意的部分可能是,日常部分到传说的转接依然有些不够厚,最后部分的进程也显得仓促,结束当然也可能是自己最近的精神状态本来就很差....
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2021-1-4

    被这样的meta完全打动,她挥舞着球棒向玩家发起关于对于角色的爱的批判:在单行线路里,选项后角色与玩家一同度过了属于她的单行道,但玩家随即抽身离去,向着另一条if进发,角色则被囚禁在线路的牢房里。被困于无限循环播放片段的galgame囚牢中时,一度恍惚并且深切地觉得那样的世界也不坏……连续数小时没有停歇的高能体验相当难得,最后葵出现时,激动难以言表。 ps:最终的选项,依然选择了美雪
  • 私奔 カケオチ

    2019-04-26 / PC / お嬢様の幼馴染とカケオチするイチャラブADV

    2021-1-2

    老拔作了。没啥剧情,画得也一般般,不太对胃口
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2020-12-31

    完全被打动了。最近两个月接触到的最好的故事,理亚的个人魅力无与伦比:数次在阳台中静静地眺望世界感受【金色】的场景有着树上的男爵般向往美好,又与自然结合的感觉,而生活中的她又不矫饰,直率地展示自我,对美好有所理解追求却朋克地成为不良,因而显得无比帅气;所有线路里她都是男主面对困境时的依靠,显得可靠又亲切,而这一点与主线的伏笔产生回环,让一切逻辑显得通畅;一开始接触理亚时就想到自己对SP中美希人设的期
  • 被黑暗洗礼的天使 手垢塗れの天使

    2016-06-24 / PC / 強くしぶといアイドルの裏の顔を知るADV

    2020-12-15

  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2020-12-15

    后期游戏时很多时候想将纸魔与魔女恋爱日记对比——论核心trick的引爆,后者END2塔顶那一幕带给人的震撼感远强而且根本不是一个档次的强,但整体架构的安排精巧程度和层层信息的嵌套显然是纸魔做得更好。纸魔在开头的本格感让人以为会进入本格单元剧,却在此后的3-8章逐渐开始陷入无主线状态的主角逐一死亡境况,这让游戏体验显得迷离;第8章结尾理央身份的揭示让剧情进入快车道,关于纸上魔法使的主线部分也逐渐展开
  • サルテ

    2020-01-31 / PC / ADV

    2020-12-13

  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2020-11-15

    真红的人设撑起了整部作品,然而整体质量完全不过关,2条灌水个人线和2条略高于水准线的个人线并不能让人沉浸到游戏中,主线设定糊得一塌糊涂而且反复解释依然不清,诸多推进都让人觉得莫名其妙,整个故事所有和主线有关的部分都显得相当虚浮,写得没有力度不清晰又相当拖沓,日常也很不过关;质量最高的加奈线可以看作一条缩小版的《向日葵教会》的咏线,但爆度和人物魅力差了N个档次。日常-角色-主线-氛围营造,基本没有一
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2020-10-22

    永远在第n-1层,始终棋差一着的主角团;复仇混沌下的恐怖分子与超能少女;整体而言不如g弦有力度,但整体性依然不错,伪结局后的一幕非常震撼,从烂尾的失望瞬间跳出ovo (椿姬线的椿姬家对话前行程就确定京介不是魔王,所以对那个trick没太get到
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2020-10-12

    真·小品,也太短了....整体故事上挺普通的,最大亮点就是穹的人设
  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2020-10-10

    全程灾难。支线全面拉胯,几乎没有一条线在情感线上有着超过及格线的描写,情感进展飞快,之后就是强行插入HS,而支线核心剧情也无一优秀,大都苍白乏力,甚至希线配角团的猎奇癖好让人感到不适,而loli线更是一片空白就突然结束;主线核心价值观令人生疑,面对整个家族被谋杀的事实,主角团不明所以地阻止男主已经足够愚蠢,男主突然放下杀父之仇对仇人网开一面表示自己要拥抱新未来更是令人目瞪狗呆。只有樱和浪人的部分有
  • アイコトバ

    2019年12月20日 / PC / マッチングアプリではじまる兄と妹の純愛AVG

    2020-10-2

    实妹短篇。剧情不太厚,立绘比较对我口味,HS质量比较差;剧情方面有一点点内心挣扎的刻画,但也仅此而已,没有展开。前半段一些部分还是蛮甜的lol
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2020-10-1

    体验相当不错。提出的cure概念此后被一直沿用,部分理论在R11得到了顺承并且提升到相当的高度,cure线悬疑氛围营造出色,从逸美普通End开始关键剧情部分多次反复颠倒转折效果极佳;日常部分由于音乐风格已经熟悉,非常能刺激我的情感,从头至尾都高度集中。遥-至美-逸美这条线路极其出彩,而个人线除去沙纪稍逊一筹,单纯是恋爱部分也算不得多差。美中不足是前4条线从结构上相似度稍高;反复扰人发动机打火声有毒
  • 大图书馆的牧羊人 大図書館の羊飼い

    2013-01-25 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV

    2020-9-28

    扫读体验出乎意料地好。在如此漫长的主线进展中,日常并不枯燥乏味(尤其是佳奈高峰的相声相当对胃口),反而始终维持着吸引力,图书部里每个角色的塑造基本都有2层,所以具体到线路本身平均质量也算过关(虽然白崎樱庭御园线其实都非常传统)。整体上创新的元素并不太丰厚,除去主线剧情基本可以算作校园社团恋爱要素的常见题材+人设,但做出整体性和效果也是不容易的。男主的塑造最为空泛,缺乏内人格,全程主要用途依然在于提
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2020-9-21

    28h通关,打到最后环节却还多花了6h才完成解谜让最后的体验显得格外珍贵。全程高能的游戏体验,节奏快且衔接出色,不断解答之前提出的谜题的同时抛出新谜题,内海身份的揭示-内海目的的解答-穿越问题的解答-雪地横尸场景的出现-穿越真相的揭示-最终拯救的出现,环环相扣,高潮不断。TIP110和后续推理释疑更是让这款游戏的独特性和开创性达到了新高度,即使烂尾也依然值得好评。
  • ろけらぶ - Location Love - 電車×同級生

    2019年8月30日 / PC / ビジュアルノベルアドベンチャー

    2020-9-18

    质量过得去的普通萌拔
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-9-18

    相当糟糕。温吞水的要素堆叠和缝合怪剧情,大量要素的出现都显得无意义而没有承担具体含义(莫名败犬的幼驯染、没有解释行为动机的情况下对其突兀地原谅,更不用说那个行为动机本来就不是正常人的行为逻辑、看上去似乎很宏大然而具体内容一片空壳的末世设定、莫名其妙的发电剧情、被抛弃的城镇却还能参加全国统一考试、难以自圆其说的时间线、机器人方面根本经不起推敲的逻辑线....),回归到ATRI本身,依然是比较常见的机
  • 40日40夜之雨 40日40夜の雨

    2007-01-30 / PC / 掌編ビジュアルノベル 終末ファンタジー

    2020-9-17

    补标
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2020-8-23

    想玩很多年了,终于通关。最优秀的部分是主题:关于夏日、聚散、约定、为有着各种困扰的个体们提供容身之所的集体,约定之日的部分非常戳我,尤其是白毛攀梯那个细节,氛围营造和细节做得都很好;OST其次,風のアルペジオ是钟爱多年的神曲。除此之外,问题很多:act1剧情是奇烂无比的纯偶像剧展开,反派人物单面性,角色行为动机和逻辑都骗幼稚,男主是自恋狂,白毛无条件倒贴,静线男主违反伦理的举动,老师线的平庸,凛奈
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2020-8-2

  • 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム

    2020-8-1

    故事讲得很完满,完整性很好的一个好得很标准的故事。背景比较特别,画风不是很对得上电波,具体到故事方面我觉得第一个故事是完整性最好的,浦岛太郎的故事则是从选项逻辑到角色处理上我都不是很能接受。