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约战:精灵再临
2018-09-21 / Android、iOS / ACT+AVG
2020-3-16 / 标签: ACT
约会系统乱七八糟,内部叙事差时间顺序搞不清楚,外部时间轴也全部乱套,头疼,当时新手教程卡了一下强退了之后进度就永远卡在约会都市介绍只能用特殊方式退出来,然后每次约会结算都会卡,要重启。战斗就不说了,一堆瓜。看在折纸那么可爱的份上,多一分。 -
邮差骑士 Postknight
2017年2月9日 / iOS、Android / RPG
2020-3-16 / 标签: RPG
被怪无限放风筝是体验是真的不太好,因为怪物提升还不小前期没经验容易卡关,加上有挂机收益,很给人一种就是需要多刷多挂机才能继续往下打的错觉,实际上就是回血刀过于imba其他套路强度太低,导致只有速升五星北风刀这唯一一条路可以走,闪避回血流虽然也不是不行但是真的太慢了,所以也导致玩法过于单一。另外单机外置送礼和任务计时也挺烦的,强行拉长了游戏流程,刷装备也很无聊。嘛,还是挺可爱的,适合纯休闲。 -
星际探险家
Android、IOS / 放置类
2020-3-15 / 标签: SIM
界面和模式有点抄深海水族馆,不过没那种乱七八糟的合成,模式相当简单,然后大概到四五十球开始就提升非常缓慢了,而且只会越来越慢,只能靠外星人。外星人算法又极其不平衡,得堆同一种,然后就全靠脸能不能刷出要的外星人,很枯燥……太空移民虽然挺那个什么tamashi(笑),但是毕竟还是沙鲷放置类。 -
血腥大地 Crimsonland
2003 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2020-3-12 / 标签: STG
补标,直白有趣,甚至卧三还出了个还原度挺高的RPG图( -
跳舞的线 Dancing Line
2016年12月12日 / iOS、Android / MUG
2020-3-8 / 标签: MUG
到处宣传推广都是音游,结果实际玩下来还是roolingsky的感觉,当然不止是运营方面。实际上也是靠关卡不同风格视觉设计和背板和初见杀,尤其是在辅助线形同虚设还要购买的情况下,除了有节拍辅助背板外都和音游已经相去甚远了。 -
魂器学院
2019-10-11 / iOS、Android / 放置
2020-3-8 / 标签: TCG
也不知道到底在玩啥,反正哪里冒提示就点哪里,挺无聊的。绘和建模倒是比预期高了很多,有几张和几个女孩子初见的时候挺融化的。 -
BanG Dream! 少女乐团派对! バンドリ! ガールズバンドパーティ!
2017年3月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch / MUG / ADV / EDU
2020-3-7 / 标签: MUG
忍痛割爱 -
守卫者3
塔防
2020-3-6 / 标签: TD
说实话是很不喜欢3新加的元素克制模式,可升级项多了但是并非每个升级都在每局能用上却又不得不升,对我来说是挺难受的。大学刚开始玩的时候记得匹配模式还是能用的,去年重新玩的时候发现不行了,不知道是网络没设置好,还是就单纯排不到人了。这作的升级必要材料是需要PVP刷的,单机虽然也能刷但是来得很慢,所以没法匹配的话就……算了。 -
守卫者2
IOS、Android / 塔防
2020-3-6 / 标签: TD
其实也就加了自机狙和护城河和投石车,然后多了匹配模式。匹配模式还挺迷的,一开始打谁都是赢,然后感觉提升太慢了去打关打到了800关打不过了,出来打匹配还是谁都打不过,可能是就匹配相同等级的人然后我的升级策略特别差吧…… -
超痴女女仆!2~淫极!~ 超★痴女メイド!2
2017-01-20 / PC、Android / ADV
2020-3-5 / 标签: 黄油
建模挺好的,不过不是mytype,有点太娃娃感了,不太色也不太真。音响有点吵,不知道还以为是下雨了。整体质量其实算是挺好的了。 -
丸子与银河龙 マルコと銀河竜
2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV
2020-3-3 / 标签: 全年龄
无厘头,够有趣,够轻松欢乐,相应地丢失了同样程度的严谨和厚重。靠音乐氛围快速而低成本地去转变情绪是有效的,不过从中段开始就变成了有限的旋律回响,也没能承载住我的剪辑。银河龙的主线基本没啥意外,唯独对爱与希望的诠释有那么点儿浪漫,虽然依然是,不具有说服力。 -
白门 The White Door
2020-01-09 (Steam, Android) / PC、MacOS、Android等 / PUZ
2020-2-21 / 标签: PUZ
又是失恋愈后,趣味上还算可以,意味上不如Florence吧,ARG部分就,只能说,太帅了吧。