• 三维弹球-太空军校生 3D Pinball for Windows: Space Cadet

    1996 / PC / 街机 / 弹球

    2018-10-10 / 标签: PC 美国

    学校的电脑当然是拿来玩三维弹球的啦!
  • 帝国时代 Age of Empires

    1997-10-15 / PC / RTS

    2015-7-16 / 标签: RTS PC MicrosoftGameStudios 美国

    伐伐伐伐伐伐伐伐伐木工
  • 帝国时代2 高清版 Age of Empires II HD

    2013年4月9日 / PC / 即时战略

    2016-2-13 / 标签: 帝国时代 RTS PC 美国 放弃全成就

    200+成就...要死了
  • 帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion

    2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS

    2015-7-12 / 标签: RTS PC 美国

    主题曲特别好听,我现在经常会哼。编辑模式里有一个9滴血的猴子特别厉害......这个游戏浩方平台的网战不禁秘籍...唉,童年阴影
  • 帝国时代III Age of Empires III

    2005年10月18日 / PC / RTS

    2015-7-16 / 标签: RTS PC 美国

    卡牌游戏再见
  • 帝国时代IV Age of Empires IV

    2021年10月28日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RTS

    2021-12-14 / 标签: PC RTS 美国 放弃全成就

    重铸即时战略荣光,我辈义不容辞——国家之间的差异性做得相当令人满意,用心了。前期多点农民加速一下游戏节奏就好了
  • 放逐之城 Banished

    2014-02-18 / PC / 模拟经营

    2016-1-6 / 标签: PC SLG 美国 全成就

    游戏前期很好玩,后期即便是靠MOD支撑也略无聊。交通系统差,人物AI捉急不说,建造时也只能90度旋转。如果是作为求生游戏玩到后期就很无趣,作为建房子游戏又不能做出自己喜欢的城镇,比较鸡肋。
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆骑士 Batman: Arkham Knight

    2015年6月23日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2019-1-18 / 标签: PC ACT 美国 Rocksteady_Studios 全成就

    黑夜中总会孕育出最深的恐惧,太满足了!前作的结局已经足够震撼了,没想到这作能更进一步,寓意无比精妙。动作系统再次升级,简化谜语人难题和坦克大战都是很不错的革新。剧情和BOSS战的瑕疵并没有过多特别影响游戏体验。虽然没有前作困难,但是赛车关卡较高的难度使得全成就依然有相当的挑战性
  • 战地2042 Battlefield 2042

    2021年11月19日(2021年11月12日开放抢先体验) / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2023-1-10 / 标签: PC FPS 美国

    大概也没那么差吧,但对比2、3代,甚至4代,再想想这十多年的等待,真的让人失望透顶了。
  • 战地3 Battlefield 3

    2011-10-25 / PC、iOS、Xbox 360等 / FPS

    2015-9-4 / 标签: FPS EA PC 美国

    +:可以说是最厉害的多人FPS -:可以说是最恶心人的服务器
  • 战地:叛逆连队2 Battlefield: Bad Company 2

    2010-03-02 / PC、iOS、Xbox 360等 / FPS

    2015-9-4 / 标签: FPS EA PC 美国

    真实系FPS,爆炸时自己的掩体也被炸掉的惊心现在都难忘。战役模式水平很高,不知道为什么之后的战地没有继承这种水平。
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2015-7-17 / 标签: 2KGames FPS PC 美国 放弃全成就

    Game of the Year,初入天空城的震撼到现在还记忆犹新。游戏在FPS里面偏难,Vigor和武器的结合并不是很好,但1代到现在这个系统都没有改变过,游戏性并不高是个缺点
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2015-7-12 / 标签: PC FPS 美国

    我不是很想吹这个。切尔诺贝利那关的确不错,不过都现在这个年代了再去补一个单关优良的游戏没有任何意义
  • 使命召唤:幽灵 Call Of Duty : Ghosts

    2013-11-05 / PC、Wii U、PS4等 / FPS

    2015-7-16 / 标签: FPS PC 美国

    结局那谁就那样被那个反派拖走了...拖走了....喂!!!
  • 使命召唤:高级战争 Call of Duty: Advanced Warfare

    2014-11-04 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / FPS

    2015-7-16 / 标签: FPS PC 美国

    新装备很有趣。虽然建模更细腻了但我并没有体会到引擎带来的游戏性提升:D 我很喜欢Irons这个角色然而他被美国正义写死了
  • 使命召唤:黑色行动 Call of Duty: Black Ops

    2010-11-09 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Treyarch

    2015-7-20 / 标签: PC FPS 美国 全成就

    美式正义令人作呕,但这个系列本就是用来传销美国思想的所以无可厚非。带上滤镜看游戏素质和剧情都是不错的。
  • 使命召唤:现代战争 Call of Duty: Modern Warfare

    2019年10月25日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2020-4-1 / 标签: PC FPS 美国

    仅评测大逃杀模式:手感极佳,优化顶级,音效炸耳。古拉格的存在和过大的立体地图设计使得前中期的游戏节奏极其缓慢,后期却又异常紧凑毫无喘息余地。爽不过APEX,战术不如PUBG,令人失望。
  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2015-7-12 / 标签: PC FPS 美国

    作为FPS来说真的很无聊,剧情虽然经不起推敲但是的确很宏大玩的时候感觉也很好。加分项是Hans Zimmer的音乐
  • 使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3

    2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2015-7-16 / 标签: PC FPS 美国

    结局醉了
  • Chrome恐龙 Chrome Dino

    2014年9月 / Chrome / 平台跳跃

    2019-1-23 / 标签: PC 美国 平台

    点子王
  • 命令与征服3:泰伯利亚战争 Command & Conquer 3: Tiberium Wars

    2007-03-26 (PC) / Mac OS X、J2ME、Microsoft Windows等 / RTS

    2015-7-16 / 标签: RTS PC 美国

    每局只想攒个超级兵种看看效果
  • 命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert

    1996年11月22日 / PS3、PS、PC (DOS / Windows) / RTS / Westwood Studios

    2015-9-4 / 标签: RTS PC EA 美国

    爆十万个小兵比什么都有用的RTS...但制作组的奇怪点子真是多
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2015-9-4 / 标签: RTS PC EA 美国

    也许有一些比红警平衡的RTS,但没有哪个能像红警一样从内到外带给玩家如此多的乐趣。二十年过去了,红警2已经从网吧霸主变成了游戏界的迷因。而这热潮的起源便是西木惊世骇俗的想象力以及对游戏的热忱。这是我那个年代每个有电脑的男孩都有安装的游戏,是我童年在网吧玩的第一款联网游戏,是我父亲最喜欢的游戏,是RTS界不朽的标杆。
  • 命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3

    2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)

    2015-7-16 / 标签: RTS EA PC 美国

    平衡性比RA2强了很多,但是节奏总感觉慢一些