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孤岛惊魂3 Far Cry 3
2012年11月30日 / XBOXONE、PS4、PS3等 / FPS
2015-9-4 / 标签: FPS PC RPG 沙盒 法国
孤岛惊魂只有1、2、3,和3的无数个DLC -
命令与征服:红色警戒3 - 起义时刻 Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising
2009年3月12日 / PC / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2015-9-4 / 标签: RTS PC 美国 EA
3代的增强版 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox 360、PS3、Xbox One等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2015-7-17 / 标签: Rockstar PC 放弃全成就
从来没习惯过这种玩法,网战非常无聊。剧情看起来不错 -
黑道圣徒3 Saints Row: The Third
2011年11月15日 / PS3、Xbox 360、PC等 / AAVG / Volition
2015-9-4 / 标签: PC ACT 美国
不耐玩但很好玩,不是GTA也没有模仿GTA -
绝地潜兵2 Helldivers 2
2024年2月8日 / PS5、PC / TPS
2024-9-9 / 标签: TPS PC 瑞典 全成就
足够有趣也足够有深度的类L2D游戏,红脖子体验器。但是制作组不出新内容,在一个PVE游戏里硬搞平衡的行为实在缺乏逻辑。 -
3D定制女仆2 カスタムメイド3D2
2015-07-24 / PC / メイド育成SLG
2015-7-30 / 标签: PC 日本
捏人系统不错,修改器调完钱就一直捏人...不过还得需要时间来收集服装挺麻烦的...顺便这游戏优化比育碧好多了 -
恋神-神之舞台- Love Kami -Sweet Stars-
2016-12-16 / PC / カミサマ降臨!アイドルになろうADV
2019-2-17 / 标签: galgame 日本 全成就 PC
万物皆可偶像。短了点,不过大奶好,废萌好 -
杀出重围:人类革命 Deus Ex: Human Revolution
2011年8月24日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / 动作 / 角色扮演
2015-7-12 / 标签: PC Eidos RPG TPS FPS 英国 全成就
本作的赛博朋克氛围并不浓厚,剧情也比较模糊,需要玩家进行大量的时间进行探索才能融入这个世界。RPG系统做的不好,过于强调潜行打法使得正面突破的存在感很低。Boss很没挑战性,结尾几个结局...反正沉海底才是真结局,其他三个不想谈了。成就系统非常恶心。 顺便这个游戏的E3宣传片我一看就爱上了,是我目前见过的最棒的游戏宣传片。 -
超次次元游戏海王星 Re;Birth2 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2 SISTERS GENERATION
2014-03-20 (PSV) / PSV、PC / RPG
2015-12-19 / 标签: PC RPG 日本 CompileHeart IdeaFactory 全成就
为什么鸡鸭这么可爱,可爱到我看物语的时候也会把鸡鸭带入羽川(系统比前作好多了 -
死亡或学校 DEAD OR SCHOOL
2018-07-12 (PC) / PC、PS4、Switch / ARPG
2020-7-4 / 标签: ARPG PC 日本 全成就
物超所值的精品。+: 看似简单实际有相当的自由度的装备系统和技能树 / 大部分平台跳跃关卡都挺有趣 / 王道但不失冲击力的剧情 / 人设可爱 ;-: 个别平台关卡跟玩家过不去 / 刷级太慢 / bug挺多 -
仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四
2007年8月1日 / PC / RPG
2015-7-12 / 标签: PC RPG 中国
仙剑系列惯有的偏(wei)虐(shi)剧情,天河比较拉风的弓箭+剑的武器系统,令人回味许久的结局,还有中国风浓厚的整张OST,这些元素合在一起使4有着一定的游戏趣味,然而中国游戏的标杆在07年建模已经不行了。 -
全面战争:战锤3 Total War: WARHAMMER III
2022年2月17日 / PC / Turn-based strategy, real-time tactics
2023-3-20 / 标签: PC RTS 英国 放弃全成就
上手不难但是深度足。非系列粉不太清楚爽点在哪儿 -
生化危机6 バイオハザード6
2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击
2015-7-20 / 标签: Capcom PC TPS 日本 放弃全成就
Sherry和Jack这对新CP给人感觉很不错。Chris篇有段跑酷非常恶心,最终Boss战无聊。Leon篇基本是看和Ada的对手戏,至于Helena...你的左轮枪挺厉害的 -
艾尔登法环 黄金树幽影 ELDEN RING: Shadow of the Erdtree
2024年6月21日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2024-7-3 / 标签: 日本 PC ARPG 全成就
我讨厌DLC的大部分内容。剧情太恶心吐口唾沫直接跳过。先说地图,我能看出制作组想把擅长的立体、四通八达的箱庭设计做进开放世界。但他们怎么傲慢到不出分层地图的?如果不靠攻略探索的成本是以往的数倍。还有这明显的赶工痕迹:地牢和突发事件少、整体尤其是地图右半内容密度极低、荒唐的资源布置、以及癫火谷莫名的潜行机制。除了幽暗城挑不出一点好。再说战斗,幽影树碎片带来的难度曲线比本体还要差。前期被碾压后期碾压,没学过对数函数?敌人设计更是极尽花哨不管交互,特效挡视野,全屏AOE大连段神经刀粪招连出、还有粗糙的hitbox,体验极其差。说的就是你老将盖乌斯,魂系最烂有你一席。米塔恩?应该是鬼泣片场的。小高是不是默认玩家用泪滴等辅助手段打?但它们就是毁坏数值平衡和交互的垃圾系统,是对坚持正统玩法的魂系遗老们的背叛。感谢梅瑟莫和双月,是你们拯救了我的体验,但整体不如魂二 -
命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2015-7-16 / 标签: RTS EA PC 美国
平衡性比RA2强了很多,但是节奏总感觉慢一些 -
鸣潮 鸣潮
2024年5月23日 / PC、iOS、Android等 / 开放世界ARPG / 库洛游戏
2024-7-15 / 标签: PC ARPG 中国
很有趣。库洛这样明着抄原神,声讨它的人并不多。而原神到现在还活在百万塞尔达的阴影下。这几年玩手游下来我最大的心得就是混手游“圈子”的有一个算一个都是弱智,都是在厂商和流量手上跳舞的小狗。说回游戏本身,又有什么可说的呢?原神的代餐终究只是代餐,它是做得比现在的原神好,但又做不到巅峰原神的水平。我十年后还会记得雪山,但我明年还能记得乘霄山吗?玩原神的时候我就想玩战双了,因为后者的动作系统比原神要好很多。但真正把两个游戏炖成一锅摆到我面前,我明明知道这应该是我喜欢的样子,但真正品尝起来,这个味对...对吗?
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