• 幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / AAVG,开放世界生存制作

    2024-9-19 / 标签: PC 生存 2024 STEAM 多人 收集 建造

    一眼缝合的游戏,上手居然意外挺好玩的。灵魂之处就在于帕鲁的苦工系统,不同的帕鲁各司其职,在玩家身边不停忙活,这个场景对于宝可梦玩家太有吸引力了。可惜的是游戏在生存建造方面深度不足,战斗手感也是稀烂,啥都沾一点啥都不精,乐趣消磨非常快。希望GF好好取其精华。
  • 幸福工厂 Satisfactory

    2024年9月10日 / PC / SIM / Coffee Stain Studios

    2022-4-30 / 标签: 生产 沙盒 建设 流水线 生存 第一人称

    第一人称生存探索+建造经营。将手动工作自动化不愧是人类的浪漫之一,但即使借助瞭望台,第一人称的视角也让建筑的拆建重优化变得麻烦。整体完成度还挺高,电波对上了会成为时间大杀器。
  • 缺氧 Oxygen Not Included

    2019年7月30日 / PC / 模拟策略

    2018-7-12 / 标签: 生存 PC Klei 模拟 经营 SIM 2017

    难得我智商不够用了,但沉迷归沉迷,一旦一段时间不玩就突然了失去兴趣233
  • 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存

    2018-2-4 / 标签: PC 战争 独立游戏 生存 策略 2014

    较有真实感地模拟了战争中平民的处境。开局弹尽粮绝,无力施以援手,甚至自己都要去偷盗,把捡来的物资大量卖出换口粮和冬天的燃料,身陷战争的无力感还是能感受得到的。而中后期随着基地建设,做到半自给自足,依靠贸易和搜刮已经无惧任何困境了,反而有点垃圾时间的感觉。个人仅推荐一周目。

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