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忍者龙剑传Σ2 NINJA GAIDEN Σ2
2009年10月1日 / PS3、PS4、Nintendo Switch等 / ACT
2024-1-25
一旦玩过忍龙2无印,就会知道西格玛2为什么都说烂,无论是操作手感上比无印更虚、关卡配置的不合理、无意义的阉割、橡皮人造成斩击的飘忽、数值的膨胀,都让西格玛2和无印比完全是两个游戏,但对于新接触的玩家,西格玛2确实是最适合的,因为删了解密,有了引路,有了自动瞄准,而且战斗系统上他至少还是个忍龙,既然还是忍龙,那就是能给你独一无二的ACT战斗体验。 PS:推荐PC版打还原无印体验的CT修改补丁。 -
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蜡笔小新 我与博士的暑假 ~没有终点的七日之旅~ クレヨンしんちゃん『オラと博士の夏休み』〜おわらない七日間の旅〜
2021年7月15日 / PC、PS4、Nintendo Switch / AVG
2022-7-14
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龙之信条:黑暗崛起 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
2013年4月25日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、PC等 / ARPG
2024-3-21
制作人自我满足的产物 -
奇异人生2 Life is Strange 2
2018年9月27日 (第一章) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG / Dontnod Entertainment
2021-9-9
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忍者龙剑传3 刀锋边缘 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge
2012年11月18日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / ACT
2024-1-27
这脑抽剧情不知道谁想出来的,搁这头脑风暴呢?想一出是一出。忍龙搞这种苦大情深的剧情就是徒劳无益,给龙哥加的感情戏和一堆莫名其妙的对话更是画蛇添足。游戏系统上删道具、删吸魂UT、忍法改能量槽、主打断骨系统等都让龙哥缺乏主动性,只能以静制动而不是以动制动,脱离了忍龙高速战斗的精髓,而各种敌人AI防御和闪避精通点满,一些招式百分百防御和闪避,逼你只能用固定制式来打,让战斗变得单调,一周目上忍全程玩下来,明明流程比1代2代短,却感觉又拖又烦。而且好死不死的又把忍龙的那些缺点发扬光大,恶心boss和无意义的射击战点大大增加,属实是去其精华取其糟粕了。忍龙3刀锋整体更像是个ninja gaiden gaiden(忍者龙剑传的外传),像个忍龙like,硫酸脸隐退后,真就没人会做忍龙了,也难怪这个IP神隐了。 PS:但是刀锋至少比原版强,想玩女忍倒是合适。 -
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