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重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択
2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2018-7-21
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钢铁雄心4 Hearts of Iron IV
2016-06-06 / PC / 策略
2017-7-1
20230510:20170701补评。20230509封档了kr联省,虽然算不得天下无敌,但基本统一中国附庸了印度感觉应该破局了。联省还是不够建,kr里没有中国安人线很可惜,体感完爆多年前的原版钢丝,为了解馋这些mod特地入了正。 20230518:来了把kx的冷烤馒头,本想打到光头复活,连续几天熬夜,已经破局但在我关注朝鲜日本登陆部队的时候,我在勘察拉的十几个坦克师不知道啥时候消失了就不想玩 -
地狱把妹王 Helltaker
2020年5月11日 / PC、Mac OS X、Linux / AVG
2020-6-15
20200615:嘿,老兄,你根本不知道恶魔妹子+西装有多棒!有一说一推箱子没啥意思,看点就在西装恶魔妹子和弱智对话。 -
In Other Waters
2020年4月3日 / PC、Nintendo Switch / AVG
2024-3-10
20240310:玩了快到三小时,很煎熬。这游戏只有一个优点,就是极简风UI的惊艳,颇有做研究看图鉴的感觉。缺点就多了,首先是这种亮色块配合小字体,中文看着简直头皮发麻,而且本作各种设定介绍无关主线的文字有特别多,极其影响沉浸感。剧情也很白左环保主义,典型无情的地球资本公司来到新星球膨胀然后差点毁了这个星球的原始生物们了,还顺带着整了个无聊一人一AI冒险。操作上很费手,几乎就是重复性的点点点,从头到尾没啥变化,地图看上去挺“自由”的,其实是按照点走的,能走的路径就那几条。破坏性的无聊剧情无聊玩法让本该成为优点的图鉴收集也变成了玩家极其不想看的东西。 -
武士 零 Katana ZERO
2019年4月18日 / iOS、Android、PC等 / Action platformer
2020-6-8
20200608:武士+萝莉+失忆+赛博朋克=贼几把酷炫。部分关卡卡了一会,特别是最后boss那关,其实流程不长。白雪这个角色就出现一下,我还以为会打一架。 -
King Exit
2016年12月22日 / PC / 監獄RPG
2021-5-7
20210507:又变态又王道的rpg游戏,前期雷普要素过多导致后面再出现已经毫无波动了,后面会越来越燃。圣母斯提亚拉变魔术花萌死了,后面来到精神世界受到已故人物的鼓舞感动死了,但到魔族的世界后感觉有点拖了,我都以为要大结局结束了,还让我打这么多怪,逛这么大的地图。总体流程还是挺长的,学姐的钉鞋简直是神技。