• 信长之野望・创造 信長の野望・創造

    2013年12月12日 / PC、PS3、PS4等 / 历史模拟游戏

    2022-12-12 / 标签: PSV SLG 历史

    想天下布武,先种田(错) 想天下布武,先修路(正解) 修路修到我手疼 战国传作为剧情引导任务还凑合。不过一旦某个任务没按正史来,后续的战国传就接不到了,要是加入更多IF历史任务会更有意思。以前我应该会沉迷到屁股都不动,现在觉得SLG游戏一局还是太费时间了,大部分操作又不放心挂机。
  • 帝国时代:决定版 Age of Empires: Definitive Edition

    2018年2月20日 / RTS

    2022-2-11 / 标签: 历史 RTS 帝国时代 PC

    2022年的春节,终于把所有战役通关了,圆了小学在学校电脑机房对着帝国1心心念的一个罗马梦。重制版的画面特效相比后来的2代决定版也毫不逊色,缺点是寻路AI没有任何改进,建筑特色、兵种物种不够丰富。战役关卡受限于年代没有多少剧情描写,靠历史小课堂补足(日本第一关,徐福无双……)。不过最有趣的不是帝国时代,而是把游戏玩成“星球大战”!在历史著名战役中秘籍调出科幻兵种殴打对手,真系快乐啊~