-
太阁立志传5 太閤立志伝V
2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG
2013-4-13 / 标签: PC KOEI 太閤立志伝 SLG
玩儿一次不通关就拔不出来,就是这种程度的引力……比之4更纤细、自由也更具实感,不过小游戏不够变态嘛,然后商业系统还是有BUG啊。 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2013-1-24 / 标签: PC STEINS;GATE 科学アドベンチャー 5pb. ニトロプラス AVG
剧本线条真的是非常美,重重硬伤也无法将此掩盖。在纤细编写的同时倒也有些干巴巴的冗余,尤其根本上作为一部自由度极低的小说系游戏,这一点比较要命,玩起来很累很累。副结局处理得比较草率,尤其フェイリス那条,贯彻始终的因果论竟就这么随便抛弃啦。对待世界单、多之争的暧昧此时还在台面上,后头的动画采取规避态度或许是个好选择——这个故事的意义难道不是单一宇宙方能赋予的么(虽然同时带来了硬伤之一)。 -
太阁立志传3 太閤立志伝III
1999年3月5日 / PS、PC / 策略
2012-9-16 / 标签: PC KOEI 太閤立志伝 SLG
格局稍小。我还挺喜欢对战中的夜间行动部分的,不想4里竟然没有…… -
囧魂 囧魂
2011年1月25日 / PC / ACG杂烩同人RPG
2012-2-10 / 标签: RPG 国产 PC
主线其实算不上很有魅力,重点还是面对neta时能够“フフフ~”阴笑的快感吧……