• eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2017-7-13 / 标签: minori AVG 2009

    82/100
  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2017-7-13 / 标签: GIGA AVG ACT 2002

    82/100
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2017-7-13 / 标签: AVG AKABEiSOFT2 2008

    78/100 结局名场景不错,其余问题挺多的。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2017-7-13 / 标签: leaf AVG 2010

    83/100 世界名画警告
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2017-7-13 / 标签: AUGUST AVG 2011

    89/100 圣女章节之前的部分满分。 游戏氛围非常棒,世界观设定自洽,人物特色鲜明,写出了众生百态。 后两章略有不足。 适合新人入坑。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2017-7-13 / 标签: 2011 key AVG

    83/100 虽然文本量已经很长了但是对想讲的东西来说还是不够长。各剧本质量参差不齐。立绘完全没有音乐和声优方面的诚意。我宣布小鸟是桶妈第一角色。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2017-7-13 / 标签: GIGA AVG ACT 2009

    88/100 系统和游戏性过于强。系统生生玩成养成类游戏。简化的键位反而增加了操作难度和乐趣,极其优秀的设计。战斗很好的补充了剧情的薄弱环节。缺点大概就是太好玩了容易停不下来。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2017-7-13 / 标签: GIGA AVG ACT 2009

    88/100
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2017-7-13 / 标签: leaf AVG 2011

  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2017-3-1 / 标签: FAVORITE AVG 2011

    76/100 设定太大,留白太多。角色的人设还不错,加奈可爱。
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2016-10-30 / 标签: AKABEiSOFT2 AVG 2007

    70/100 作为FD,并不能把此时将臣性格与本篇的变化很好的写出来,更像是写同世界观的另一个故事,只是套了前作人物的设定。结尾很燃但是不合理,人设都要崩了。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2016-10-30 / 标签: AB2 AVG 2005

    95/100 角色、世界观、trick,三者顺理成章推演出了精彩的剧本。任何玩家都不应该错过的伟大作品。 缺点是natsumi线过于沉闷,演讲部分不够合理,个人后日谈过短。除此之外很难再挑出什么毛病了。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2016-10-30 / 标签: ケロQ AVG 2010

    90/100 缺点是音无彩名干涉剧中人物行为、作品主旨喊口号、掉书袋、主角光环等等(其实我感觉主旨更偏向于换位思考和接纳他人)。但即便如此,也是一部完成度非常高的优秀作品。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2016-10-30 / 标签: AVG 2002 KID

    81/100 标准的先设计诡计然后再考虑剧情的安排,诡计可以说是到目前为止最强的,但剧情合理性相当低。“救人计划”就意味着要有可执行性,需要必须避免很多随机因素的影响。而少年线却存在于无数个都合之中。除此之外还有人物心理和行动逻辑上的问题。月海以外的角色立不起来。结尾男主就硬游也是相当生草。顺便可可比欧尼酱三连烦多了,偏偏设定上恋爱的对象是……

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