• 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2013-2-28 / 标签: galgame 戯画 丸戸史明

    8分嫌少9分嫌多(毕竟我帕露菲才打了9分)。亮点还是共通线,在共通线的整体感下,个人线反而有种极强的割裂感,也就海己线不错,但也和之前的共通线没法比。老实说我还是喜欢那种在同一个宿舍下共同生活互相帮助的感觉,直接单线开后宫算了(笑)。约束之日那里真心泪目了。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2013-2-2 / 标签: galgame 戯画 BALDR 菊池政治

    手残党表示战斗打到最后打的手软,疲劳度明显上升。空线最后明显玩脱了吧,有剧情暴走的嫌疑,超展开到神棍的地步也算一朵奇葩了。空与甲在空线中的感情戏份未免太少了,亚季线的感情刻画反而更胜一筹。这部的解谜上也不能让人满意,不像BFE收的那么好。吐便当则完全向BFE致敬吧bgm38.我怎么感觉总体素质上还不如1.好吧,虽然我打的也很high就是了。
  • 机甲战线 REVELLION BALDR BULLET "REVELLION"

    2006-09-29 / PC、PS2 / ACT+ADV

    2012-12-7 / 标签: galgame 戯画 BALDR 菊池政治

    好歹把战斗系统也重置一下吧。OP意外的不错,菊池的人设很好,剧情上其实也就那样了,不过氛围不错,战场上的小人物什么的,嘛,只是单纯喜欢这种设定罢了。
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2012-6-23 / 标签: galgame 戯画 丸戸史明

    个人心中的丸户最高作。剧本是丸户的一贯风格,整体风格温馨同时幽默,没有什么惊天动地的剧情,但在平凡的日常生活中一点点获得感动。虽然都说里伽子线是本体,不过说这作的优秀之处在于,每个人物并不仅仅是在本线,而且是通过各个分线的不同表现鲜活的刻画出人物形象,整体性极佳,并不像有些游戏女主在非个人线就成了路人。里伽子线最赞,伏笔也埋得很好,最后揭开的时候的确很受触动。其他线差一些。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2012-5-24 / 标签: galgame 戯画 BALDR 菊池政治

    完全继承了BFE的世界观,剧情上不够紧凑,每一线过于长了,不过相对而言人物刻画上要比BFE要好的多。rain多少有些喧宾夺主的感觉,第一线就把女角塑造的这么好大丈夫?结构上与BFE相同的话后面应该有一条解谜线,只是rain线的存在感未免太强了,导致很多人只通了rain线就弃了,未免可惜。
  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2011-10-6 / 标签: galgame 戯画 BALDR 菊池政治

    世界观是亮点,而且故事紧凑,吸引力比较强,能促使我一口气通完。六线结构安排很出色,层层递进最后揭开真相,一气呵成,整体感很强。至于角色,女性角色过于属性化,性格还没塑造完整就结束了,剧本相对单薄,虽说剧本的废话要少不少,不过同样的,感情的酝酿不够,高潮的时候,比如救妹妹的时候,完全是靠face of fact燃起来的。

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