• 塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

    2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ

    2019-5-4 / 标签: 任天堂

    完全3d时代的游戏逻辑。另外发觉塞尔达系列似乎对林克塞尔达的感情问题一直非常克制
  • 幻影异闻录♯FE 幻影異聞録♯FE

    2015-12-26(日) / Wii U / RPG

    2019-4-6 / 标签: ALTUS 任天堂 水濑祈 南条爱乃

    为了拯救即将被暗黑龙毁灭的世界,8名主角站了出来,觉醒了Persona召唤出火纹的英雄,在最终Boss眼皮子底下齐声高歌一曲“法~牙~诶恩不咧”干死了它!通篇喜感,不过该好的地方还是好。neta很是丰富,迷宫起码是比P3P4卖相好了许多,战斗也算是酷炫虽然session动画超长……整体很满足我对jrpg的需求,虽然实在是太喜感了
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2018-10-8 / 标签: 任天堂

  • 塞尔达传说 众神的三角力量&四支剑 ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣

    2002-12-02 欧洲 / GBA / AAVG

    2018-3-19 / 标签: 任天堂

    玩的第一部塞尔达。玩完大呼一声nb!
  • 超级马力欧酷跑 SUPER MARIO RUN

    2016年12月15日(iOS) / Android、iOS / 平台冒险

    2018-1-27 / 标签: 任天堂

    我承认我习惯蒸汽后还真看到10刀就犹豫了下……好的打五折了买了,马里奥真好玩!
  • 神游马力欧 スーパーマリオ64

    1996年6月23日 (N64) / N64、NDS、Wii (Virtual Console)等 / ACT

    2018-1-24 / 标签: 任天堂

    96年的作品却可以看到无数现代3D游戏的影子。作品本身令人惊叹的花样关卡、将不同力量之星串在一起的设计有多出色已然无需多言。只是我果然不适应这么硬核的游戏,无限SL地打一遍下来都感觉自己要脑死亡了……

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