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最终幻想3 ファイナルファンタジーIII
1990年4月27日(FC) / FC、Android、iOS等 / RPG / スクウェア
2022-6-27 / 标签: PSP RPG
前6部最后玩3是因为他没有gba版.....我对ff记忆里的模样是gba的像素感,两个版本都不怎么喜欢最后还是选了ds/psp版。3是远不如5给我带来的游戏性乐趣,职业CD也很大影响了变职业试用的心情,职业熟练度和角色等级两个体系到最后也没搞清楚到底哪个才对强度影响更大(洋葱练到熟练度99还是废材差点直接抛弃),最终迷宫双层+第二层难度剧增+无存档点+无补给脑溢血,ff以来最不快乐的一次 -
战国无双3Z 特别版 戦国無双3 Z Special
2012-2-16 / PSP / ACT
2022-1-28 / 标签: PSP ARPG
老早之前大概还是玩过的,现在简单玩点感兴趣的角色,已经不习惯没有右摇杆的时代了啊 / 故事模式以角色为单位不错,打击感一般玩起来爽快度远不如隔壁,半兵卫真可爱三成大人真帅,但三成的剧本什么鬼玩意他有什么好留念那几个人的啊,这一刻我可算是感受到了或许有人见到暗荣卖信长x明智就会脑溢血 -
幻想传说 全语音版 テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション-
2006-09-07 / PSP / 伝説のRPG / NAMCO TALES STUDIO
2022-1-10 / 标签: PSP ARPG
正式接触传说系列从开山作开始,psp版开始玩了一个多小时都理解不了战斗系统为什么人会往回走,搁置一段时间后开了一会gba版反而一下就领悟了该怎么玩(笑)用剑士去牵制保护其他超远程输出这种设定非常妙,守住防线是核心玩法,但你们法师放技能时停真的好拖节奏啊... / 设计时空穿越等但都没有深入非常明智,玩家只想从穿越这个行为得到单一想要的目标而不是考虑蝴蝶效应会有什么后果,我的王道主CP快去结婚 -
信长之野望・苍天录 信長の野望・蒼天録
2002-06-28 / PC、PS2、PSP / 历史模拟游戏
2021-12-6 / 标签: PSP SLG
曾经14-15年玩过,当时对战国一窍不通进展艰难,下次再玩体验应该完全不同了 / 爽飞了,本作的重点是谋略和忍者系统,为此大幅削弱了内政,疯狂送礼+恶评能在几回合内让对方大名周围的自军不少一兵一卒跳槽过来别说有多爽了,忍者是使用率升级制,配合寝返暗杀掉不肯跳槽的城主锦上添花,这作为了能让人在谋略中玩个尽兴设了特别多的分城,对跳反时机的把握设计也非常有意思,美中不足是ai太弱轻视兵粮后期需要一直调配 -
魔法少女小圆 携带版 魔法少女まどか☆マギカ ポータブル
2012-03-15 / PSP / RPG
2021-10-11 / 标签: PSP AVG
剧本内容作为TV的补全无可挑剔,利用黑的魔法解释了系统,“如果这里这样做就好了”的IF线基本满足了观众所有想要看的。尤其是番外线,搞笑到极致又全在合乎现实的框架内,什么青春期少女啊就明说你现在很寂寞啊!/ 红蓝浓度很高.....谢谢让我看见她们的心里话 / 廉价的战斗系统拖坏了整个游戏,一些跟系统挂钩的部分觉得有想法但真的不好玩,要爽快没有整天就只能在那憋屈,没想着好好做没关系重点也不在这,但你起码让人容易过关吧 -
最终幻想4 月之归还 ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還
2008年2月18日(Mobile) / Mobile、Wii、PSP / RPG
2021-9-30 / 标签: PSP RPG
PSP2D版,比gba玩的本篇画质飞跃手感也好了不止一倍。前期分章节的群像叙事让每个角色更细致,跟本篇阶段性可控工具人比起来是两个游戏,更是大笔墨拯救了龙骑,相信所有玩过本篇的人都会有欣慰感,真心讲故事的时候剧情简易老套并不是缺点 / 真月篇等级模糊更严重了,而且明明是4的fd把前面的怪也拉来垫意义不明,短小精悍变B30强行拉长体验太糟糕 -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2021-9-5 / 标签: AVG PSP
评价悬在头上反复横跳看完结局只能是9分 +硬实力的剧本细致度,放现在也吊打式的系统 +照片艺术是最险也是最震撼的一招 +由心能感受到制作者的温柔和诚恳,喜欢每个人暗含憧憬与成长的主题 +成功的电视剧,每一集都能稳定抛出悬念悬念 -虎头虎身虎屁股蛇尾,仓促的结尾,一堆没有交代大量留白/最喜欢记者,温柔余裕情商高,最喜欢的tips也是他的后续那段,好有魅力的男人 -
英雄传说卡卡布三部曲 海之槛歌 英雄伝説ガガーブトリロジー 海の檻歌
2006年1月12日 / PSP / RPG
2021-7-18 / 标签: PSP RPG falcom
万恶的万代移植把pc版的战斗部分精髓全弄没了,这点又很微妙地想感谢让共鸣魔法触发没那么苛刻,当然立绘的表现也是pc版给不了的,但这次表情差分数量我不太满意,很多时候表情对不上对话的语气。最震撼是卢卡副船长.....如果不是立绘我应该打多少次都不会发现他在。唉有点唏嘘吧,最后一作反而是移植最不用心的一作 / 成了人生第一次写攻略作品 -
女神异闻录 女神異聞録ペルソナ
1996年9月20日 / PlayStation、PSP、PC / RPG
2021-7-6 / 标签: PSP DRPG ATLUS
双线完,放现在也不显古老的系统,精细得让我觉得像机械表,可惜现在能享受的人不多吧,这么一看现代几作阉割得过分啊,为了适应潮流早早做出了妥协么 +调戏恶魔太好玩了,赶怪躲怪可玩性特别高,把必须玩变成让人愿意玩。+雪之女王篇不是双线而是dlc感特别喜欢,二周目限定味有全新体验。-那个时代延长用的强制练级现在有点费时间了。-迷宫设计太一般,唯一设计不好的地方 -
薄樱鬼 幕末无双录 薄桜鬼 幕末無双録
2012-03-22 / PSP / アクションゲーム
2021-6-14 / 标签: PSP ARPG
战衣不错,但是动画画风就.....游戏性差又无聊的问题甚至能摆在这问题后边 -
L.G.S~新説封神演義~
2012年08月09日 / PSP / 恋愛AVG
2021-6-14 / 标签: PSP 乙女ゲーム
这个时期的画风确实不太行.....上色很奇怪,因为这个对人物初见好感都不高,太公望蛮可爱的,这难道也是一种弟 -
兄弟战争 激情粉红 BROTHERS CONFLICT Passion Pink
2012-05-17 / PSP / ちょっとケンカなキョ―ダイ間恋愛SLG
2021-6-14 / 标签: PSP 乙女ゲーム
只玩了粉的风斗....他设定我比较喜欢kenn也确实有够小恶魔,但呃.......过于无聊了,整个游戏透露出无聊的气息,想只卖人设不看剧本质量是行不通的,或许我也不太喜欢逆后宫感,跟后宫的讨厌原因一样 -
下天之华 下天の華
2013年03月28日(psp) 2016年9月8日(psv) / PSV『下天の華 with 夢灯り 愛蔵版』、PSP『下天の華』 / 恋愛アドベンチャー
2021-6-14 / 标签: PSP 乙女ゲーム
喜欢历史作的初衷玩了,可惜那时不太了解战国史,玩得有点不知道发生了什么.....女主是忍者来刺杀这设定倒记忆深刻,现在看来这不是相当好的设定嘛(笑) -
魔鬼恋人 DIABOLIK LOVERS
2012年10月11日(PSP) / PSP、PSV / 恋爱ADV
2021-6-14 / 标签: PSP 乙女ゲーム
这都他吗的啥啊...................玩这种东西真的有快乐可言吗,给画风加点分,受不了了几年前震撼我全家的作品,最震撼的是真的有人喜欢 -
十鬼の絆 花結綴り
2013-07-25 / PSP / 女性向け恋愛アドベンチャー
2021-6-14 / 标签: PSP 乙女ゲーム
小朋友长大就很可爱,不用看长得要命的故事铺垫直接给人看相处当然比本篇好,弟确实是我的全部游玩动力了 -
十鬼の絆 関ヶ原奇譚
2012年7月19日 / PSP / ADV
2021-6-14 / 标签: PSP 乙女ゲーム
最大的动力应该是看鬼化和正太长大,画风很好看很适合这个题材.......这之外是无聊到半点剧情记忆都没有的剧本,女主倒还好吧称不上有反感,可能剧情太无聊到影响我的全人物印象记忆 -
海贼王:冒险的黎明 ONE PIECE ROMANCE DAWN 冒険の夜明け
[PSP]2012年12月20日 [3DS]2013年8月8日 / PlayStation Portable、ニンテンドー3DS / 海賊ロマンRPG
2021-6-14 / 标签: PSP RPG
我多感激这种必定改成ACT类的出个回合制RPG,表面上这么说,我也没想到做得也真够一般的.....漫改都这德行 -
心连·情结 随机预知 ココロコネクト ヨチランダム
2012年11月22日 / PSP / AVG
2021-6-14 / 标签: PSP AVG
当时觉得设定挺有意思的,起码是能吸引人看下去不至于犯困关游戏,那会不知道为什么这部迷之恶名,后来了解之后...说对观赏没任何影响是假的,有点可惜吧 -
游戏王5D's Tag Force 5 遊戯王ファイブディーズ Tag Force 5
2010-09-16 / PSP / 卡片游戏 / KONAMI
2021-6-8 / 标签: PSP SLG
我发现我总是抱着通过游戏来学习的心理,牌都没完整看过多少直接玩从0学起(结果是学习大失败),那个金发哥我还挺喜欢用的,现在听说他觉得女人妨碍打牌那怪不得那么强,等我看完5ds估计心态就不一样了吧 -
混沌时代6 ジェネレーションオブカオス6
2012-06-28 / PSP / SRPG
2021-6-8 / 标签: PSP SLG
估计人物造型比游戏本体更加为人熟知,psp很前期玩的战棋游戏了,好看的立绘下是设定平庸甚至要说差的战斗系统,没打通关但印象深刻.... -
罪恶装备XX ACCENT CORE PLUS GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS
2008-03-27 (PS2)、2012-11-01 (PS3) / PS2、PS3、PSP等 / FTG
2021-6-7 / 标签: PSP FTG
更接近动画感的时髦,人设都非常好看色彩感很漂亮,包括动作也是行云流水透露出一种日式美 -
无双 大蛇 無双OROCHI
2007年3月21日 / PS2、XBOX360、PC等 / ACT
2021-6-7 / 标签: PSP ARPG
第一次接触战国相关内容应该也是第一部无双,当时特别喜欢三国和战国混起来的感觉,记得关卡设定也更有意思,场景有朴实的美,现在出到3也已经沦为完全提不起兴趣的圈钱作了 -
尸体派对 文选集 幸子的恋爱游戏 竭斯底里生日2U コープスパーティー -THE ANTHOLOGY- サチコの恋愛遊戯♥Hysteric Birthday 2U
2012年08月02日 / PSP / 廃校監禁アドベンチャー
2021-6-7 / 标签: PSP AVG
粉转路人黑的契机,当时看了很多考据处于心中为本篇(psp版)封神的过程里这一部出现了,恶俗媚宅过度和想尽办法如何捞更多钱的印象把我一掌给打清醒了,何必呢..... -
三国志7 三國志VII
日本:2000年2月18日(pc)日本:2000年7月28日(Mac)日本:2000年8月31日 北美:2002年6月25日(PS2)日本:2001年2月1日(PS)日本:2006年2月9日(PSP)日本:2017年7月26日(steam)日本:2020年12月16日(iOS、安卓) / iOS、安卓、PS2等 / SLG
2021-6-7 / 标签: PSP SLG
很普通....当然也有时代久远的关系,印象中战斗部分似乎比内政部分要更有趣,对我这种玩san就是想玩内政的来说就很夸张了