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428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2024-2-15 / 标签: ADV 悬疑 428
二刷后再补评价,甚至可能要三刷 -
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智以泪聚 るいは智を呼ぶ
2008-06-26 / PC / 新美少女エンタメADV
2023-12-3
这作的剧情发展走的是那种无厘头路线,类似丸子与银河龙,个人其实还算偏好这种剧情走向,说不定会有什么新意。但,本作有个很大的缺陷,共通线中,日野老贼的文青病不是一般地严重,写的文字看似有点文笔和深度,然而上下文之间却又严重缺乏逻辑性,当你想要试着看懂脚本话中的深意时,马上就会换另一个话题。评价是,日野老贼完全是想到什么写什么,故事内容就像是作者向玩家狂轰滥炸密密麻麻的梗和绕圈子话、谜语人文本时顺便填进去。不喜欢装逼文学(炫技写法)的慎入。打完这作拉黑日野亘,最后,建议玩了共通还想继续玩的打完所有个人线,线索才能串到一起。 -
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赫炎的印加诺克 赫炎のインガノック -What a beautiful people-
2007-11-22 / PC / ADV
2023-5-28
本质单元剧,剧本太不连贯了,某些人营造了那么久的声势,结果就这 -
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悠久之翼-前篇 ef - the first tale.
2006年12月22日 / PC / AVG / minori
2023-5-28
剧情上比起后篇中规中矩,但胜在氛围,剧情展开节奏好。认真的少年遇到古灵精怪的少女,原本的朴素日常被打乱,一天的节奏经常被少女带偏,但是在天台,在大街,在夕阳下,看着少女可爱的侧脸,少年心里却不自觉地放松,原来普通的日常在填满你的笑脸后,变得如此有趣。 每天学习完打打这作,就像身处另一个世界一般,所有的疲劳都消失殆尽,强烈推荐我大EF。 -
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I/O
2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ
2023-9-18
82分,强烈推荐游玩。 游玩体验不是很好,先正叙再倒叙,随后在整体倒叙的基础上碎片化叙事补齐人物背景,最后收尾对答案。整个故事就像不断地给出一张张拼图,最后让玩家自己拼接完整。设定上脑洞很大,利用递归程序的思想,构思出的多重嵌套世界,是中泽工极具创意和想象力的体现,我觉得这点完全弥补了游玩体验差的缺点,震撼力十足。复杂的设定与惊险的剧情相辅相成,但故事内核却十分简单,赛博背景下天才们的相遇,究竟会摩擦出怎样的火花,中泽工在探索这个问题的同时,将自己的浪漫主义倾注其中,于是IO得以诞生。 -
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梦幻廻廊 夢幻廻廊
2005-09-16 / PC / ペットライフアドベンチャー
2023-11-15
先说结论,不推荐玩这作,调教极其多,打到结局之前“你”至少会被调教50次,,,体验7分,游玩过程中,略带精神污染音乐带来的沉浸感十分强烈,营造了一种略带电波的氛围。剧情上,每次轮回给的有用线索少的可怜,导致我回忆起剧情除了调教还是调教,只能靠着音乐硬玩。调教太多扣1分,我以后再也不想玩轮回和调教作了,玩吐了…… -