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少女理论及其之后的周边 -美好年代篇- 乙女理論とその後の周辺 -Belle Epoque-
2016-05-27 / PC / 恋愛ADV
2021-6-18
除了里想奈的as还算有点内容外,艾特和梅丽璐的as还是简单了点,莉莉安奴的剧情还是值得深挖的//填补了原FD里艾特线过于简单且角色OOC的遗憾,原艾特线里男主的做法实在是OOC,新的倒是保持了一贯的性格,也给出了一个较不错的家庭问题的解 -
近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法
2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel
2021-6-15
as全通了,基本补完了本篇中的一些缺陷,倒是屁股问题实在太明显了//露娜线打完了,感觉和尤希线差不多,还行,去外传推里想奈了//尤希线还行,可爱,故事线还算完整//瑞希线平稳着陆,最后缺少了点哥哥的描写//通了凑线,感觉很一般,总感觉凑线的展开太过于脱离社会了//里想奈可爱 -
少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-
2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel
2021-6-11
总而言之,里想奈线吊打一切//梅丽璐的身世挺好猜的,和艾特线一样,游星的情感迁移描写不如本篇//艾特线太简单了,本篇就算有两条线在复刻露娜线也起码做出一定差异的//里想奈线推完了,结构完整且有趣//fd才是本体啊,感觉企划时是打算在本体加入里想奈线的,但里想奈涉及的内容和本体预设的方向不一致才拆出来做fd了,感觉fd的质量比本体还高 -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)
2021-6-4
3.0除了高难和金雷公都打了,整体来说这一作还挺好玩的 -
LoveLive! 学园偶像祭 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2013年4月15日 (iOS) / iOS、Android / 音乐节奏&冒险 / リズムアクション&アドベンチャー / KLab株式会社
2021-5-12
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新 超级马力欧兄弟U 豪华版 New スーパーマリオブラザーズU デラックス
2019年1月11日 / Nintendo Switch / Platform ACT
2021-5-6
掌机模式画面占比不舒服,建议主机模式玩 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo
2021-3-11
碧池比处女有魅力系列,就不能攻略桐香吗?女主向ntr没毛病,妻前目犯的味太冲了 -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2021-3-9
硬着头皮啃生肉开坑,在汉化出来之前先体验一下游戏系统吧,目前刚过第一章,就游戏系统而言,可以说是历代最佳了,这一代的卡牌游戏真棒。 剧情的话,大部分ctrl过了,皮毛日语要看懂太费劲,等汉化了(一年前评价) -
景之海的艾佩莉娅 ~卡萨布兰卡的骑士~ 景の海のアペイリア ~カサブランカの騎士~
2017-12-22 / PC / 恋と青春の科学冒険ファンタジーADV
2021-3-4
和本篇相比,显得白开水了,ctrl完了两条角色线,日常太多看困了 -
初音未来 歌姬计划 Mega39’s 初音ミク Project DIVA MEGA 39’s
2020年2月13日 / PC、Nintendo Switch / MUG
2021-2-25
同时按几个不同类型的键这个实在玩不来 -
樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕
2021-2-21
熬夜打完,由于素晴日带来的高期望,只能说失望,剧情上缺乏惊喜,男主的小聪明无法让我眼前一亮,没有素晴日那种序章和前两章带来的惊喜感 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2020-6-1
序章《银河铁道之夜》的neta挺有意思的 第一章蜜汁触动,第二章的惊悚部分要劝退了,第三章就是说宅男是不会有美少女喜欢的,熬过前两章后,故事真正开始了,虽然压抑但也有着一种温暖,非常感人 这是一个诉说生的美好的故事,愿大家都能感受到生的美好(复制自另一个词条的评价) -
兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命
2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG
2020-6-1
对于剧情党而言,历代游玩体验最舒服的一作,以往为了避免重复刷级而会使用修改器改残血和不遇敌,这一作的难度直接就是无脑推主线,不用管自由地图都没什么问题。线性一条龙的叙事,给人流畅的阅读体验,但同时也出现支线等于没有的问题。ps.ed真心好听 -
美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-
2020年5月29日 / PC / AVG
2020-5-31
这作不是拔作啊,推了几个小时都没碰到hs//打完一周目纯爱线了,拔作失格,h的位置分配得不合理,同时h的剧情也不如前几作实用,就连主线也不如前几作出彩。故事的矛盾点也过于老套,像是强行套了一个故事给莲华。要是能跳出已有角色框架去设计故事的话,应该是可以达到前几作的高度的。相比于前几作,BGM里这一作的评分情怀分含量太高了。