• 巴别塔圣歌 Chants of Sennaar

    2023年9月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG、PUZ / Rundisc

    2023-12-30 / 标签: 解谜 AVG

    游戏创意很好,美术较为优秀,BGM也挺不错,语言翻译本地化做得非常接地气。真结局6面体在不同视角下化为不同语言中的单词的操作有点惊艳。 语言设计其实不够精彩,主要就诗人宾主谓的语法有些新意;而其他语言都是主谓宾,基本没有什么特别的语法,简单推一下单词就行了;而稍微复杂一点的隐士语甚至直接把字母表给出来了。单词的推理也主要靠一些关键线索得出,大多数单词都是简单的对应关系,靠猜测推理验证的内容较少。 另一方面,地图实在是太大了,而且又比较复杂,一大半的时间都花在跑路上了,尤其是妙园下水道,跟迷宫一样,如果能加个地图会好很多。由于探索流程是半开放式的,但凡探索流程和作者预设的偏差大了,就可能会因为前面某个地方线索缺失导致直接卡关,甚至很难找到到底在哪里卡了,更有甚者会出现单词都推理完了,但是因为前面少了某个操作没有弹出空来填。
  • 时间切片:序章 时间切片:序章

    2022-11-24 / PC / 横板动作解谜

    2023-2-1 / 标签: 解谜

    人物和画面很可爱。序章体验还不错,解谜难度比较简单。游戏谜题设计有待进一步开发。
  • 像素哥3 McPixel 3

    2022-11-15 / PC、Mac、Linux等 / AVG

    2023-5-6 / 标签: 解谜 AVG

    搞笑无厘头解密游戏,BGM非常洗脑。作者脑洞相当大,而且非常恶趣味,游戏基本上都是以一些意想不到的方式过关的。游戏中的一些笑点比较搞笑,以及成就的本土化翻译很有意思,很多地狱笑话。但是,刷100%通关的时候,基本上就是把所有互动排列组合一遍,当连续碰到一些不那么有意思的“笑点”后难免会感觉有些乏味。
  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2022-11-27 / 标签: 解谜 赛博朋克 AVG

    以猫为视角的精致冒险解密游戏,操作猫猫感觉挺有意思。剧情中规中矩 ,场景美术挺不错。 // 躲猫猫这个sb成就的真的恶心。
  • 弯钩机关 2 Hook 2

    2022年3月30日(iOS) / iOS、PC / PUZ

    2023-6-10 / 标签: 解谜 休闲

    延续了前作的简约风格,并优化了一些细节。本作加入了3维视角,引入了旋转视角、视错等经典3维解谜方式,增加了可玩性。解谜上比前作更看眼力,但是却更简单,游戏流程比前作更短。整体上还可以,只是我很好奇制作者是在什么精神状态下设计出最后几关的。
  • 笼中窥梦 Moncage

    2021年11月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / PUZ

    2023-2-8 / 标签: 解谜

    一款非常巧妙的解密游戏,解密过程和叙事的结合非常好。
  • 100 hidden frogs

    2021年11月15日(Steam) / PC / PUZ

    2023-6-12 / 标签: 解谜 休闲

    这游戏里的蛙,怎么有些长得像老鼠啊。游戏内容极少,只有一张图,基本找完一遍就吃灰了。虽然可以按Del重置,但是真会把成就全删了(感觉完全没必要重置成就啊),所以不太建议使用。游戏过于简单,基本扫几遍就找完了,除了最后1只蛙。整体上非常平庸,差不多是个卖成就的游戏。
  • 密室逃脱模拟器 Escape Simulator

    2021年10月19日 / PC / PUZ

    2023-3-12 / 标签: 解谜

    UI简洁,操作简单,互动做得比较有现实感。每一关活动空间很小,不用浪费时间跑图。创意工坊内容很多,有一些优秀的关卡。不考虑翻译问题,解谜过程平铺直叙,难度一般。翻译非常影响游戏体验,英文版中线索文字有加粗和下划线,中文版里没强调或翻得乱七八糟,导致玩中文版的时候经常缺少关键线索,看了提示后又感觉莫名其妙。玩到第3章才发现有物品说明,完全没引导,前面翻物品浪费大把时间。代币是真的难找,眼睛要瞎了。
  • 100 hidden cats

    2021年4月16日 / PC / PUZ

    2023-6-12 / 标签: 休闲 解谜

    内容极少,只有一张图,基本找完一遍就吃灰了。虽然可以按Del重置,但是真会把成就全删了(感觉完全没必要重置成就啊),所以不太建议使用。游戏过于简单,基本扫几遍就找完了,除了最后1只猫。整体上非常平庸,差不多是个卖成就的游戏。
  • 小小梦魇2 Little Nightmares II

    2021年2月11日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2022-12-2 / 标签: 解谜 AVG 平台

    整个游戏挺不错的,但操作手感真的垃圾,经常对不上z轴,而且有时候会出现严重的卡顿。关卡设计和画面挺不错,氛围跟演出很出色,一些地方是真的有点恐怖。// 结局有点出乎意料。// 这个dlc原来不是游戏,血亏
  • 无尽旅图 Carto

    2020年10月27日 / iOS、Android、PC等 / AVG

    2023-2-8 / 标签: 解谜 AVG 国产

    这是一款非常唯美可爱的边缘匹配解谜游戏。单线剧情,不拖沓,不需要看长篇大论的剧情,非常流畅。解密方面感觉作者是非常用心了,关卡设计得挺巧妙。游戏画面是童话绘卷式美术风格,人物清新可爱。总而言之,这是一部相当优秀的小品作。(卡朵真的好可爱
  • 方块逃脱合集 Cube Escape Collection

    2020年10月14日(Steam) / PC / PUZ

    2023-6-9 / 标签: 解谜

    大部分具有较强逻辑性的谜题都比较简单,部分需要靠脑洞和“常识”的谜题感觉非常离谱,例如手臂变狗粮和艾苦酒等,只能瞎猜或者瞎猫碰死耗子去点,部分谜题点对了后甚至是一脸问号。剧情方面,结合知乎专栏的讲解,这个系列算是把整个锈湖的后续的发展补全了。
  • 火星电力行业:第一份工作 Mars Power Industries: First Job

    2020年6月9日(Steam) / PC、MacOS、Linux / PUZ

    2023-12-6 / 标签: 解谜

    Demo太简单了,玩法感觉一般般。过场动画有点意义不明,太长了。
  • 地狱把妹王 Helltaker

    2020年5月11日 / PC、Mac OS X、Linux / AVG

    2023-2-7 / 标签: 推箱子 解谜 节奏

    美工不错,音乐很洗脑。推箱子限定了步数,有一定的难度。整体内容太少,而且解谜差不多只占1/3的游戏时长,剩下2/3全在BOSS关无休止地背板。我实在搞不懂在解密游戏里加个几乎全靠背板的的动作游戏BOSS关的意义何在,属于是治疗低血压的良药了。
  • 轮回的房间 Samsara Room

    2020年4月29日 / Android、iOS、PC / PUZ

    2023-6-9 / 标签: 解谜

    整体还行,比较简单,除了向日葵拽半天就是斜着不倒之外。
  • 时代之下 Hidden Through Time

    2020年3月12日 / PC、PS4、Xbox One等 / PUZ

    2023-4-12 / 标签: 解谜 休闲

    画风还行,游戏提示设置得比较好,还算简单,但还是有点费眼。刷50个在线地图的成就有点离谱。
  • 白门 The White Door

    2020-01-09 (Steam, Android) / PC、MacOS、Android等 / PUZ

    2023-8-13 / 标签: 解谜

    游戏流程较短,解谜难度简单,谜题设计还行。 剧情还不错,本作是Theatre的另一个视角;没想到最后这竟然是个治愈故事,成功治好了主角的抑郁症,让生活重新恢复色彩。 游戏之外的ARG感觉很有意思,看了亲历者的攻略直呼NB。
  • 超阈限空间 Superliminal

    2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ

    2023-6-12 / 标签: 解谜

    游戏难度简单,主要难点在于观察和操作精度。游戏利用透视和视觉假象的创意挺不错,谜题设计得比较有趣,经常能让人产生“原来还能这样”的感觉,并且重复性很低,能一直保持新鲜感。游戏流程比较短,感觉意犹未尽。但是游戏全成就需要的时间相比之下就很长了,尤其是开关和灭火器成就是真的逆天,物理意义三步一回头,稍不留神就漏了;速通成就也挺离谱,基本上是要一命通关挑战模式,不能有什么失误,容错率算是很低了。
  • 无限宫院 Manifold Garden

    2019年10月18日(Epic, iOS) / PC、iOS、PS4等 / PUZ

    2023-6-18 / 标签: 解谜

    游戏的美术风格相当好,感觉很震撼,音乐音效也很不错。游戏的玩法很有创意,但是各种机制都只设计了几个很简单的谜题,实际内容并不多。最主要的难点在于切了几次方向后就不知道自己在哪里了,可能还会找不到谜题或者门在哪,导致在跑图上花费大量时间。隐藏关就更是如此了,很大概率一周目玩完都发现不了一个隐藏路线,而且隐藏路线的谜题与答案之间往往距离非常远,需要对整个地图相当熟悉,进一步加大了难度。
  • 用心组装 Assemble with Care

    2019年9月19日(iOS) / iOS、PC / PUZ

    2023-6-18 / 标签: 休闲 解谜

    美术风格较好,看上去比较舒服。音乐音效也还不错。 游戏很简单,流程非常短。创意比较好,但是具体的关卡设计得不行,过于骨感和直白,都是简单的公式化流程,重复度很高。而且游戏的操作体验也不好,很容易误触。 剧情有种公式化煽情的感觉。
  • DARQ

    2019年8月15日 / 动作, 冒险, 独立

    2023-3-20 / 标签: 解谜

    游戏BGM特别棒,非常有沉浸感,和游戏本身阴森、诡异的氛围融合得恰到好处。整体的场景布置也非常契合氛围。游戏的核心玩法是重力转换,整体的解密难度比较简单。本体基本上是单线流程,相比之下DLC就稍微复杂一点了,整体上流程还是比较短的。
  • 疑案追声 疑案追声

    2019年3月29日(PC) / PC、MacOS、Android等 / AVG、PUZ

    2023-6-22 / 标签: 解谜

    游戏玩法很有创意,但是游戏模式过于单调,玩家可参与的互动太少。关卡设计很一般,难度非常简单,本质上是信息收集而非推理,在听到关键线索后答案自然就出来了。其实只要加入一些干扰项、谎言、侧面描写、环境描写等就可以大幅度提升游戏性和推理难度了。 中文配音整体不错,但是快进后根本听不清,要是能给个字幕就好了,加上快进游戏时长能少一半多。 完整听完的成就莫名其妙,应该过关了就给的,最后通关了还得放一遍录像,而且还不能后台挂机。
  • 高尔夫之巅 Golf Peaks

    2018年11月13日(PC, MacOS) / PC、MacOS、iOS等 / PUZ、卡牌

    2023-8-13 / 标签: 解谜 卡牌

    画面还不错,音乐比较带感。 解谜难度简单,创新不足,整体一般。 前期关卡创意还不错,但是中后期游戏创意就不足了,直接就把一些常见的解谜素材拿来用了,理应要有更多特色机制才对。游戏最重要的解谜核心——卡牌,只有最基础的3种类型,这就造成了解谜方式非常单一,导致实际上玩起来就像是在玩”走迷宫“,略显无聊。
  • 方块逃脱:悖论 Cube Escape: Paradox

    2018年8月25日(iOS) / PC、iOS、Android / PUZ

    2023-4-24 / 标签: 解谜

    游戏流程较短,解谜难度一般,线索都比较清晰,整体上算是佳作。剧情上,最后结局的循环有点让人眼前一亮。和视频联动的隐藏谜题感觉有点意思,就是找起线索来有点麻烦。