• 世界树迷宫X 世界樹の迷宮X

    2018年8月2日 / 3DS / DRPG

    2018-8-9

    3ds上最后的世界树,很想给到满分的,但是终究还是离完美差了一步。史上最多的迷宫,小迷宫的解谜难度堪称历届之最,历代所有知名boss几乎全部出场。剧情依旧薄弱但比树5好太多了,第一次接触世界树的萌新不太推荐这个作品,实在太长了,而且之前几代的npc和boss都有互动。还是先推荐新树2,树4和树5
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2018-7-18

    很优秀的开放世界rpg,音乐和美术风格没得说。职业,装备和战斗做的也很用心。如果剧情丰满1一些就是一个完美的作品了
  • 影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun

    2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT

    2018-7-2

    这游戏有点上瘾,小时候玩盟军敢死队觉得难度超级大,玩这个意外的并不是那么头痛(虽然对我来说还是很难很难)。
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2018-6-23

    画风音乐超级好评,关卡设计也十分精巧。这个游戏没什么缺点,让它没那么完美的原因是我自己的手残
  • 超级食肉男孩 Super Meat Boy

    2010年10月30日 / Nintendo Switch、PSV、Android等 / 2D横版跳跃过关 / Team Meat

    2018-6-13

    先玩的以撒然后知道了这个游戏,在跳平台游戏中算是上乘之作。但是肉哥的设定还有那个鲜血的特效= =,有时候玩起来会觉得心里发毛
  • 三色△绘恋

    2017年9月21日 / PC / 文字冒险(ADV)

    2018-6-8

    没有全部看完,文字和剧本感觉远远没有达到画面的水平
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2018-6-7

  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2018-6-4

    可以说是我初中时玩的无冬之夜的完全体了,隔壁pillars or eternity 2虽然更贴近传统一点,但是比起本作感觉还是差点意思
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2018-5-29

    上一次遇到这么催眠的游戏大概是塞尔达荒野之息(大雾)
  • 流行之神2 警视厅怪异事件档案 流行り神2 警視庁怪異事件ファイル

    2009年7月16日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2018-5-27

    比第一部强了一些,第一个故事还是很有感觉的
  • Opus Magnum

    2017年10月20日 / PC / Simulation

    2018-5-18

    虽然还是难的过分,但是至少可以上手了hhhh。而且在艺术感上这作也显示出了相比同社其他游戏的进步
  • 召唤之夜6 失落的境界 サモンナイト6

    2016年3月10日 / PS Vita、PS4 / ファンタジックシミュレーションRPG

    2018-4-30

    作为刷刷刷战棋游戏有点无聊,可能系列粉丝玩起来会很有感觉
  • 龙之皇冠 DRAGON'S CROWN

    2013年7月25日 / PS Vita、PS3 / 2DアクションRPG

    2018-4-24

    画面方面女性角色除了elf胸太大了,cg倒是精美的仿佛艺术品(其实我只喜欢不穿衣服的女性角色cg)。 战斗节奏很快但是游戏节奏有点偏慢,玩起来不是很爽快,要是我的话我肯定把城镇菜单弄的特别简洁,然后把耐久度这个糟心的设计去掉,刷刷刷就好了啊
  • 地痞街区 Streets of Rogue

    2017年3月10日 / PC、Mac、Linux等 / Rogue-like RPG

    2018-4-1

    应该叫杀戮街区. 先借钱,再杀借钱给我的人,再炸了他家保险箱,真的爽
  • 恋与制作人

    2017年12月20日(中国大陆) / Android、iOS / 超现实恋爱经营手游

    2018-3-11

  • 新·世界树迷宫 千年的少女 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女

    2013年6月27日 / 3DS / RPG

    2018-2-22

    世界树迷宫刷起来感觉最丧心病狂的一部,怎么可以这样刷刷刷?= = 女主魅力爆表,音乐十分优美,但是魔石真的太刷刷刷了,还没有dlc辅助帮忙,建议体验新树系列的玩家先玩新树2
  • 文明5 Sid Meier's Civilization V

    2009-09-21 / PC / SLG / Firaxis Games

    2018-2-22

    核弹炸首尔,不小心误伤了城邦香港结果好感度直接负数了= =。第一次玩文明系列,感觉对于我这种比较暴力的人来说,文明在游戏里就相当于野蛮的外衣,穿上好看点而已。游戏还是很和谐的,希望以后攻陷其他文明都市时候可以强迫他们改变自己的民族习惯,可以抢钱抢女人,可以从民间敛财,这些都做的细节一些,这游戏就完美了
  • 旅行青蛙 旅かえる

    2017年11月24日 / iOS、Android / 放置型シミュレーション

    2018-2-17

    这个游戏制作公司在招人,没经验都行,月薪15万日元,少年快去试试吧
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2018-2-1 / 标签: STEAM PC 卡牌

    好玩上瘾的卡牌游戏,盗贼的无限小刀+终结者的套路玩起来简直酸爽,但是碰到荆棘怪..... = =
  • 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2018-1-12

    美术风格感觉是最大的亮点,剧情上我个人觉得一般般
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-1-12

    第一次接触箱庭型马里奥,我咋觉得难度有点大呢.....解谜要素很丰富,动作要素也不含糊,看评分这么高想玩玩放松一下的我还是太天真了...
  • 世界树迷宫 4 传承的巨神 世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神

    2012年7月5日 / 3DS / RPG

    2017-12-23

    没有骗钱dlc 感觉升级突然好痛苦。我在树4里面第一次试着用非三色攻击的纯物理职业做输出,说实话有点难混,全物理耐性的foe实在是有点多。我的两大输出,夜贼前期输出过于乏力,后期输出爆炸,但有的时候异常就是上不去真的无奈= = 狙击手倒是一直都不错,前期开锁定平a,后期敌人中了异常就连射,探索技能也是所有职业里几乎最实用的,推荐开荒的各位一直带着
  • 世界树迷宫V:悠久神话的尽头 世界樹の迷宮V 長き神話の果て

    2016年8月4日 / 3DS / DRPG

    2017-11-26

    看了好多推荐打法,实测后最喜欢三个法师近战,用魔法武器,棍棍到肉的感觉真的爽。法师不近战和咸鱼有什么区别?音乐素质非常高的一作。atlus是不是世界第一我不知道,反正对我来说世界树迷宫世界第一是真的= =
  • 人类一败涂地 Human: Fall Flat

    2016年7月22日 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / AVG

    2017-11-24

    = = 玩的想吐