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2011年9月29日(Xbox 360)、2011年9月29日(PSP)、2012年12月21日(PC) / XBox360、PSP、PC / 恋愛アドべンチャー / CyberFront
2014-5-21
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CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2013-3-3
「人は一人で生まれて、一人で死にます」「誰と仲良くしても、本質的には一人です」「通じ合っても、すべてを共有するわけじゃない」「生きることは、寂しいことです」「寂しさを、どう誤魔化すかは…大切なことです」「そのために…他人がいるんじゃないかと思います」 -
EndlessRain
2004-11-21 / PC / ADV
2015-10-6
伝奇モノ在这个时期有明显增加的趋势,几个小时下来的故事谈不上有趣,但画面以漫画手法的表现倒是出乎人意料。分割延展的漫画形式运用在这类作品中还是第一次见到。确实以600円的价格来说,这已经算是佳作级别的了,然而作为同人作品的情况也存在着很多缺点,比如故事收割要素的庞大,前期文字铺垫的冗杂。可是以普通的心情来对待的话,我想或许会发现更多的优点吧。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2014-5-21 / 标签: meta
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Forget me not -调色板- Forget me not -パレット-
2001-04-26 / PS、PC / ADV
2017-3-15
PS日版和美版的画风不太一致,操作方式得到了保留和统一,因为之前正好看过Identity的缘故,对结局没怎么感到意外。给8分只是表达年代感。