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Forget me not -调色板- Forget me not -パレット-
2001-04-26 / PS、PC / ADV
2017-3-15
PS日版和美版的画风不太一致,操作方式得到了保留和统一,因为之前正好看过Identity的缘故,对结局没怎么感到意外。给8分只是表达年代感。 -
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誰彼~たそがれ~
2001-02-09 / アクティブドラマタイズノベル
2014-10-2
OP、ED长得飞起,还好看过一遍可skip,剧本设定不太严谨,比如仙命树的背水性与其历史存在着明显的矛盾,剧情易懂,超先生的遣词略怪,鉴于历史地位,特此加分仰慕,作品的最后还有个欢乐小剧场,Leaf味十足。 -
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银色 銀色
2000-08-31、2001-08-31(完全版) / PC / ADV
2014-5-21
借以「残缺的美」将片段式章节串联起来,正因为命运的残缺,才衬托出人格的美丽,比起「要得到什么,必须要付出代价,违背自然之理的东西并不允许存在」,通过个人或群体的努力去实现良善的愿望,而不借助银丝的力量,正是「菖蒲」的精神所在,也更能代表片冈老师的心声。 -
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久远之绊 再临诏 久遠の絆 再臨詔
2000-05-18(DC) / DC、PS2、PSP等 / ADV
2015-1-22
《幽城幻剑录》的灵感来源,轮回转生物与風水嵯峨的配乐相得益彰,承托着不仅是以现代为舞台作为读者的“我”一度感怀的高中时代,更是晦涩难懂但恍若身临其境,迫近于超然存在的神代、平安、元禄、幕末,而在时代与时代的更替中真正流传下来的,却是始终不变。千年的羁绊,千年的罪,以及,至高的恋爱。 -