• 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2024-2-11 / 标签: JRPG 女神异闻录 2016

    谢谢你让我做了一场梦,谢谢你让我体验了一次截然不同的人生和青春,真的,真的是好长——好长——的梦啊......实在太美好了,太耀眼了,太炫目了。看到了这么迷人的光景,让我如何还能再醒来呢,我的心也被偷走了,被曾经深深怀恋的不可得之物,被即便是如今也无法实现的现实偷走了。
  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-2-11 / 标签: ARPG Cygames 2024

    非剧情向评价,理所当然的是这游戏自然也并非是以剧情来作为卖点。目前游戏时长已超100h,当前版本可体验到的所有内容基本上已clear,后续更新还会玩,暂且先记作完成了。可以说是极致的爽游,不需要通马桶,没有啰嗦的文本,主线一路打下来畅快淋漓,强演出与美术,这方面看来GBFR毫无疑问是业界顶尖水平,共斗部分更偏MMO,boss战设计很厉害,对于喜好这类游戏的二次元玩家来说可以说是梦中情游了,后续的刷子内容和朋友联机也很是有趣(当然前提是本身不厌烦)但体量还是不够大,不过可以理解为还在试水阶段,这一点可以随后续更新改进。ARPG+二次元的tag下,目前来看应该是没有更上位的替代,所以不吝赞美了,另外一方面来说,更简单的感想就是:爽!极大概率会是个人GOTY(ARPG)
  • 梅时露霁书 ~雨潺海汐间~ ツユチル・レター~海と栞に雨音を~

    2021年6月30日 / PC / あなたを好きになっていく百合恋愛ADV

    2024-2-1 / 标签: 百合

    百合样板戏,但是分割商法,到最后也没搞明白信到底是谁寄的,看结局还有下一部,不过估计会换主角了,叙事太差了,写作技法完全不过关,双线叙事不是这么写的,角色情感方面拿捏得还行,一般百合小品作,总之玩了也不算亏,另外汉化的译名真是相当厉害,信达雅三方面做的都很出色。
  • 5分钟的邂逅!时间停止与不可避免的命运! 出会って5分は俺のもの! 時間停止と不可避な運命

    2018-10-26 / PC / 時間停止系ドタバタラブコメディ

    2024-2-1 / 标签: Hulotte 池上茜 废萌

    hulotte经典废萌,喜欢白亚的人设,很有意思,其他的地方就一般废萌水平吧,没什么可多说的,最大卖点还是池上茜的画,时停的大杀器。
  • サバト鍋 -Nitro Amusement Disc-

    2006-02-03 / PC / ボーイ・ミーツ・ガール、アッパー系ドラゴンものADV

    2024-1-29 / 标签: Nitro+ 鋼屋ジン

    好有特色的文风,好有特色的配乐, 鋼屋你到底在写些甚么东西!とある竜の恋の歌真是无敌了(嗯。。当然也是仅评竜†恋...)
  • 看不见的恋人 看不见的恋人

    2017年4月1日 / PC / AVG

    2024-1-29

    说真的,让我想起了以前的一些事情......果然相互理解是无法实现的。
  • 记忆信条:代码01 Memory's Dogma CODE:01

    2016年11月5日 / PC / 近未来SFサスペンスADV

    2024-1-23 / 标签: SF 悬疑

    65。画风不错,设定和女主人设在我好球区内,剧本坑太大,没什么多说的,只能看看有没有第二部来填了。。
  • 战国的黑百合~扶她公主与仆从少女~ 戦国の黒百合~ふたなり姫と隷属の少女~

    2010-12-31 / PC / 戦国ふたなり百合ADV

    2024-1-23 / 标签: 百合 同人

    63。背景设置在战国时代,但作为系列开篇只是简要介绍了下一些关系和角色,主故事线还没有展开,更多笔墨还是落在了两个女主身上,虽然碍于同人,打磨的不够细致,但还是能看出来写手对于角色部分心理的把控不错,futa外在百合内核,这种强气扭曲定位的女主还是挺带感的,另外考虑下取材背景和人设,这剧本走向大概率最后会挺虐...
  • 四重奏! Quartett!

    2004-04-23(PC)、2006-09-28(PS2) / PC、PS2 / アダルトゲーム

    2024-1-23 / 标签: LittleWitch 大枪苇人 细井聪司

    72。像是欣赏了一场华美的戏剧,大枪的画+细井聪司的曲属于是顶级配置,在FFD的演出下更是锦上添花,游戏结束了还沉浸在氛围之中,回味无穷,各种意义上独一份的体验,是适合在某个冬日的清晨,亦或是静谧的午后,悄然邂逅的作品。
  • fault - StP - LIGHTKRAVTE

    2022-05-28 / PC、Linux、Mac OS

    2024-1-22 / 标签: fault 外传

    62。演出精彩,剧本没什么意思,还是把心思放在正篇上吧,别搞这种外传了。
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2024-1-20 / 标签: 中澤工 SF

    82。独属SF系的浪漫与想象力,于Cyberspace之中盛大绽放,I/O是中澤工极尽才华、灵感之作——然构思远超内容,架构力压叙事,实在是缺憾太多。现世不存在观测未来的可能,正因此才有了对于未来的疑问与预言,而种种先锋性的启示,都指向了解放性的终极超越,倘若要换取这种超越,人类不得不、无可避免地要面对异化——最终抵达“后人类”与“赛博格”之时,挽歌也就随之奏响了。imaginary children的出现,绝非仅仅只是幻想,meme过剩,社会进一步地“虚幻化”,对主体存在的丧失感,这片疑云将随着时间的前进越发凝聚成形,最终将笼罩于整个人类族群与社会之中,这几乎是可以预见——应当说是在21世纪第一世代的当下正在发生且越发变得激烈的现象。巴比伦赋予了虚幻之子们寻找未来的可能,但未来属于IC的圣域还尚未出现,彼时又还能否面对灵魂的叩问作出确切的回答呢。
  • Monkeys!¡

    2021年10月29日 / PC / 女装潜入ADV

    2024-1-17 / 标签: HARUKAZE はと

    81。はと绝非是受大众欢迎的写手,他笔下的世界总是喧闹不已,充斥着没完没了的自嗨段子,他笔下的角色总有一套独立于常人的世界观与思维,他们行事跳脱,让人无法理解,他总是肆意地挥霍自己的灵感,像是泼墨创作一般随性洒脱,丝毫不顾及玩家的感受,他的故事中也从来不存在可以称为结构的叙事,总是杂乱无章,天马行空。所以,我讨厌はと,他实在是太任性,太傲慢了,从创作伊始直到如今,他依然在放飞自己,连一丝一毫的宽容也不给予玩家。但是,他笔下的世界却总是那样耀眼,他笔下的角色总是那般炫目纯粹,让我羡慕不已,怜爱满溢。无厘头、电波、数不尽的段子,洒下的却是星星点点的温柔,他书写的文字、他创作的音乐总是能在不经意间叩开我的心扉,触碰到我的内心,嘈杂喧闹之下亦是温暖的感动,所以,我喜欢はと。《Monkeys!¡》一如当初,一如那个从未改变的はと,前方的风景,我还想继续见证。
  • ODEON

    2001年9月29日 / PC / アドベンチャー

    2024-1-15 / 标签: 电波 2001

    65。无论从哪方面来看都是产自后EVA时代下的作品,从这种层面出发去审视,也基本上可以预见本作在可读性上的艰涩、以及更加趋于实验性的特质,不过神棍到这种地步的游戏还真是少见,倒也称得上是出奇的体验了,就氛围来说很值得称赞一下。意识流叙事+碎片化的剧情编排,大量看似寓有深意实则完全看不懂的名词,各个方面都是简直典到不行了,本以为会完全看不明白最后结局打完反而释然了,虽然不至于说是完全透彻了整个剧本但讲的故事七七八八还是看明白了,也懒得考据什么了就这样吧。打分还是挺犹豫的,从各个角度来说这游戏都挺清奇,个人玩的挺爽不过我肯定不会推荐给别人就是了,所以取个平均吧www//ps:先不论是致敬还是抄袭,这游戏确确实实一堆即视感,不过要说起来实际水平大概是比起lain都还差一万个gis吧(笑)
  • 远去之日的花 去りし日の花

    2011-8-9 / PSP、PC / AVG

    2024-1-14 / 标签: 同人 雰囲気がいい

    65。其实,并不是接受了,平淡地接受,笑着面对未来这种事情,仅凭现在的我还做不到...这份失去重要之物的痛苦,再也无法寻得像过往那般珍视的事物的不甘与落寞,想必会无可抵挡地伴随我这一生。从一开始就是这样的啊......并不是变得能够接受了——只不过我没能逃掉而已。
  • 少年の国の少女アリス

    2007-12-31 / PC / ADV

    2024-1-14 / 标签: 同人 meta

    无聊至极的meta
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2024-1-13 / 标签: AVG 打越钢太郎

    80。诡计和叙事的复杂度远超一代,画面和可玩性也得到了提升,总体体验依然不错,但剧情流畅度和角色塑造方面不如一,登场的新角色塑造差,老角色们的形象也没有得到更进一步的深化,剧情上为了玩法水了不少文本,显得有些拖沓,不必要情节的冗余,我觉得这是悬疑类游戏的大忌。另外,最后决战的大场面对观感来说完全是负面效果,打越你是否清醒?缺点言尽于此,优点总体上还是基本沿袭了一代的风格和特色,放在一众AVG中依然值得一玩,尤其是对于喜好悬疑诡计类游戏的玩家来说。
  • MEMORIES~将记忆的全部~ MEMORIES~記憶のすべてを…~

    2005-12-22 / PC / アドベンチャー

    2024-1-9 / 标签: 短篇 克隆人 治愈

    剧本构思还是有想法的,但笔力太差,不错的泣系设定只能沦为强行催泪的工具,另外由于篇幅原因,对于背后的内幕根本没有细细挖掘,只是一笔带过,很难让人信服。叙事节奏太糟糕,结局都合,总体来说一般般,没有多大的游玩价值。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2024-1-9 / 标签: 打越鋼太郎 AVG SpikeChunsoft 悬疑

    82。先将出自打越之手的前提按下不表,实际上的剧本体验非常精彩,利用设定也成功的将玩法与叙事相结合,一路玩下来全程都很有趣,丝毫不会觉得无聊。作为核心的诡计虽然称不上惊为天人,但也绝对值得一看,故事的完成度相当高。另外在画面,演出,ui设计,角色上也基本没有多少可挑剔的地方。虽然打越在这作中依然没有跳出他的舒适圈,但是总体看来还是挺满意的,即便难以达到新的高度,但下限也决定了差不到哪里去,对打越厨来说可能有些失望吧,除此之外,没有多少可指摘的地方了。//neta大作(确信)梗实在太多啦,时不时就能看的笑出来,也算是游戏过程中的一大乐趣了www
  • 玛珂娜·格拉穆拉与小仙铃 マクナ=グラムラとフェアリー・ベル

    2018年02月21日 / PC

    2024-1-8 / 标签: AVG 同人 童话

    73。だから、わたしは現実の世界を選びます。//声光色的完美结合,绘本式童话的再演绎,从内核出发,引自相当经典的创作母题,这是给大人看的童话,然而却也是只能给大人看的童话,已经当不了小孩子的我,已经成为大人的你,再也无法寻得见小仙铃了。
  • fault - milestone two 上

    2015-09-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / シネマチックノベル

    2024-1-6 / 标签: 奇幻 同人 未完结

    76。欲厚自存养,守至要之物,然世再无道义,亦无教诲,自生则陵轹,伤于不平之理,必欲兴之怒火,如徒以荏而避之,则此生无以丞,善非所以侵侮,见欺罔也。凌虐与蹂躏周而复始,然遭蔑视则应脱颖而出,逢没落则当重振雄风,遇虐待则必奋起反击,世之正气,犹此也。
  • 旅燕归航 旅燕归航

    2019年2月14日(Steam) / Android、PC / AVG 视觉小说

    2024-1-5 / 标签: AVG 科幻 氛围作

    60。剧情上来说其实只相当于一个骨架,缺失了最为重要的血肉的填充,因而剧本就显得肤浅贫乏,难以打动人,不过这是受限于篇幅的硬性问题,也确实有点难以评判。SF味儿还是有的,能看出来作者本人对SF作品的热爱和阅历的丰富,同为科幻爱好者看下来文本着实有意思,构思方面也确实拿捏的很到位,令人无限遐思的宇宙浪漫与太空的深邃,空寂、绝望的氛围更是点睛之笔,总体来说还是颇为遗憾的一作,受限于篇幅没能带来更深的感受性。
  • 僵尸×道士 キョンシー×タオシー

    2020年7月17日 / PC / ADV 動的伝奇ビジュアルノベル / 電動伝奇堂(Dendo Denkido)

    2024-1-4 / 标签: 同人 ビジュアルノベル 埋作 演出优秀 shaft?

    76。三章毕,期待后续。整体是王道+搞笑+奇幻的风格,有很多中国的元素,还蛮新鲜的。演出风格很有意思,shaft别装了,我知道肯定是你!
  • fault - milestone one

    2013-08-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / サイエンスハイファンタジー

    2024-1-4 / 标签: 奇幻 同人 全年龄 百合

    72。微妙的开篇,勉勉强强过得去吧,这种题材没有语音感觉有点可惜了,叙事不太行,故事本身倒是还有些感人的要素在,发挥欠佳。大的世界观有些意思,感觉可拓展的内容还蛮多的,还是看看后续吧。
  • worst☆contact ~死神女友与外星人~ わーすと☆コンタクト ~死神彼女と宇宙人~

    2011年08月13日 / PC / 最悪が飛んでくるADV

    2023-12-30 / 标签: はと 同人 2011

    80。おもしろい!!!! 对味了对味了,这就是はと,这就是我想看到的他的剧本啊,想要来感受下hato言葉の暴力的人大可以来体验本作,不管是好的意义上还是坏的意义上都一定会印象很深刻的。hato你果真是我的神!!!

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