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皇牌空战零:贝尔肯战争 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR
2006年3月23日(日版)、THE BEST版:2006年12月7日 / PS2 / 飞行射击
2018-9-18
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机动战士高达战记:失落的战争 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles
2002-08-01 / PS2 / ACT
2018-9-18
机体厚重感到位,和三个美眉的互动像gal,篇幅不长,吉翁有名的ma都有机会用,不错的作品。爆炸冲击波也有伤害判定,很真实。 -
潜龙谍影4 爱国者之枪 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)
2018-9-18
ss传奇落幕。各种fanservice,看的比玩的还长。 -
零~刺青之声~ 零~刺青の聲~
2005年7月28日 / PS2 / 恐怖動作 / TECMO
2018-9-18 / 标签: 不完美
画面系统当时巅峰,首次让玩家用男性角色,但场景和先前作品重复度很高,眠之家开头不就是冰室吗(也许日本典型古宅布局都是这样),而此次制作组还尝试通过跨越时空(梦境侵蚀现实)带给玩家恐怖体验,可惜似乎野心太大没完全表现出来,玩家只能在游戏后期某些角落体会到。三次入浴镜头显示侵蚀程度的同时又让男玩家们大饱眼福,好。服装丰富。蜡烛也从另外一方面增加恐怖感(persona3似乎借鉴了这种设定,探索时间久了会 -
零 红蝶 零~紅い蝶~
2004年8月5日 / Xbox、PS2 / 恐怖動作AVG / TECMO
2018-9-18
声优阵容强大(预算足?),个人不喜欢那相机手感,而且要命地限制了整个系列的走路速度(321顺序玩下来你会发现初代跑步并不慢),流程有些长(见仁见智),盒子追加的泳装其实有些违和,制作组也引入了03年前后比较流行的同伴ai,系列第一次追加的主题曲,外加纸质媒体布教,国人人气最高。但要说红蝶=零系列?怎·么·会。很大程度上不能不考虑人云亦云的口口相传加上这游戏问世的时机之好。 -
零-zero 零~ZERO~
2001年12月13日 / PS2 / 恐怖动作 / TECMO
2018-9-18
初代短小精悍又不缺细节(坏心眼绪方、第二次壁橱探索),各种道具的名字设定量身定制(御/五神镜,不像《刺青》的御神石,和剧情关系没那么密切)。可惜限于技术,画面最简陋,怨灵攻击方式比较出格(经常瞬移背后,所以相机界面日版□加速,美版△向后转),通关特典服装款式不多(盒子追加的和服比较符合游戏主题),美版女主角的外貌有稍许不同,某个作死的文书一个“His dead.(绪方死了)”毁掉大半细节诚意 -
异度传说 三章 查拉图斯特拉如是说 Xenosaga EPISODE III [ツァラトゥストラはかく語りき]
2006-07-06 (日版) / PS2 / RPG
2018-9-18
2006年暑假买vp2时被旁边封面里的美臀色诱于是多掏了10块钱……由于直接打的ep3,一些剧情人物之间的关系并不清楚,一度觉得莫名其妙。但紫苑的行为是让我有些诧异的,这竟然是女主角。 -
恶魔城 暗影之王 キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ
2010-10-05 / PS3、Xbox 360、PC / ACT
2018-9-18
与其说是恶魔城不如说是伪战神。欧美人就是喜欢爬爬爬,非常影响节奏。而且判定比你目测的大一些,欧美制作组好像都这样。因为小岛秀夫插手,又一个剧情一定程度mgs一样的游戏。 -
盐和避难所 Salt and Sanctuary
2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴
2018-9-18 / 标签: ACT
2D黑魂。难得的3d大环境下的2d作品,恶魔城替代品。