• 战女神MEMORIA 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~

    2014年4月25日 / PC / RPG

    2015-2-19

    居然忘了标。作为重制来说诚意不错,作为战姬新作则只能说既丢掉了v之前的剧本风味又没有v的精致感。总的来说还不错,但是没有松江的E社以后剧本何时能够走出困局,却是让人更加担心了。
  • 妻管严 妻しぼり

    2006-08-04 / PC / AVG / ALICESOFT

    2012-5-31

  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2012-5-31

  • 妻中蜜2 妻みぐい2

    2003-03-28 / PC / 新感寝取り系人妻アドベンチャー / ALICESOFT

    2012-5-31

  • 水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-

    2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな

    2012-5-31

  • 神采炼金大师 神採りアルケミーマイスター

    2011-04-22 / PC / 知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG

    2012-5-31

    出于对于世界观的一些破坏(好吧,未严谨考据)和过于悲惨的剧情....实在是没法给你8分。 E社不在剧情上下点功夫的话还是略危险啊,要知道SRPG也是RPG啊,系统再好玩剧情一傻逼还是要完蛋啊
  • 武林群侠传 武林群俠傳

    2001年8月29日 / PC / RPG / 智冠科技旗下河洛工作室

    2012-5-31

  • 战场女武神2 加利亚王立士官学校 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校

    2010-01-21(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG / SEGA

    2012-5-31

    刷刷刷,刷刷刷,刷刷刷~~~ 刷到位了打大BOSS妥妥的
  • 劲乐团 O2Jam

    2003-06 / PC / 音乐游戏

    2012-5-31

    20+就打不过的弱者一只
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2012-5-31

  • ToHeart2 XRATED

    2005年12月9日 / PC / LVNS / Leaf东京·大阪开发室

    2012-5-31

    总会有一个你喜欢的=3=
  • 黑白卡片大战 携带版 ヴァイスシュヴァルツ ポータブル

    2011年11月23日 / PSP / TAB

    2012-5-31

    如果你不在意loading卡成球,那WS还是很好玩的
  • 白色相簿 -被点缀的冬之回忆- WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-

    2010年6月24日(PS3) / PS3、PC / AVG

    2012-5-31

    第一感想是钱都花在主机上的游戏了
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2015-7-31

    有一些非常好的地方,但完成度差。非常好的地方,我确实也很喜欢;但令人讨厌,和剧本太差的地方,也极其不能让人满意。不是遗憾,而是不满。没有实现文字AVG最重要的气氛渲染,气氛很跳跃,分线结构设计不佳,必须要靠自己串联起士力架的剧情,细细回味,才能安静的loop着silent wind bell。一遍,一遍,又一遍。
  • 御宅伴侶 @ふぉーむメイト

    2009年5月29日 / PC / 恋愛AVG / ILLUSION

    2012-5-31

    我觉得是i社的卡通渲染里很不错的!(噗你快去死
  • 从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、

    2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller

    2012-6-3

  • Free Friends フリフレ

    2009-04-03 / PC / インモラルAVG

    2012-5-31

    玩这个的人大概基本都是为了咖啡贵族?
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2013-10-21

    如果说1-6章可以给9分,那么终章就只能给4分。无论是旧校舍,还是最后的爆点,都处理得非常不好。loading对游戏体验影响还是很大的。读地图其实也就算了,但战斗读太久很难受。综合一下,给个7.5分吧。角色和剧情其实也有不少瑕疵,音乐还算不错,这里就不详谈了。
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2012-12-31

    稳定的本校,脱线却又有点有趣的分校。真要说本作最出色的地方,其实还是校服实在太好看了人设太太太棒了。
  • 光明之刃 シャイニング・ブレイド

    2012年3月15日 / PSP / 心に響くRPG

    2012-5-31

    抛开CG和CV不说,本作相比上作的进步还是让人欣慰的。其实本来大家要求就不高,即使是这样套一下战场女武神的系统、要素也很缺乏的情况,也已经很让人满足了。 渣作一般不是系统过于简单,而是不但系统很乏味单调,还得反复不断的干单调的事情。本作通过soul提高后的购买素材避免了这个问题。在这么一个还算能玩的系统之下,配上不错的CG和CV,自然玩起来也就比较顺畅了。
  • GEARS of DRAGOON -迷宮のウロボロス-

    2013-01-25 / PC / 3DダンジョンRPG / ninetail

    2013-1-28

    优缺点都很明显而且缺点影响了优点。优点:skill custom系统、插石头系统很灵活,这游戏最好玩的部分就是淘装备改技能了。缺点:战斗的演出和音效很不好导致的爽快感缺乏。VB因为是战略系的所以影响较小,但在本作却成了一大伤口。迷宫里遇怪频率太高,初期药贵钱少缺技能等问题也导致游戏前期体验直线下滑。另外还想送chaos线的剧本三个字:神经病。
  • 明日的世界 そして明日の世界より——

    2007-11-22 / PC / ADV

    2012-5-31

    植田亮你啥时候才能恢复到这个水平
  • 龙虎斗:携带版 とらドラ・ポータブル!

    2009-04-30 / PSP / AVG

    2012-5-31 / 标签: 亚美美

    亚美美T_T,不废话
  • 魔导巧壳 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~

    2013-04-26 / PC / 戦略級SLG / エウシュリー

    2013-5-31

    缺点就只提昨天想到的一个,挖草,打牌和翘课这三作,都很难感受到角色中有制作者投入的感情。抓妹子其实也是因为有莉莉才回避了这个问题。E社必须要认真面对战姬之外如何走出一条新路这个问题了。至于翘课本身嘛.....2.0出e娘我就原谅你,不然给我去死一万遍。