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BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV
2012-5-31
レイン线的NE之后的感觉现在还记忆犹新。由于dive1的时候剧情还没收尾,玩的时候反而比2感觉更好 -
偶像大师SP:完美之日 アイドルマスターSP パーフェクトサン
2009年02月19日 / PSP / Bandai Namco Games
2012-5-31
春香和真clear,弥生坑掉了。阁下千秋万载!!!! -
偶像大师SP:漫游之星 アイドルマスターSP ワンダリングスター
2009年02月19日 / PSP / Bandai Namco Games
2012-5-31
雪步clear,伊织搁置中(作为一个钉宫角色伊织其实蛮有特点的)。 雪步好软啊T_T im@s在卖角色这一点上做得相当好。各种event让人不断读档读档....读得很麻烦但是看完角色的不同反应也很开心。当培养雪步这种慢热角色的时候,看她的性格一天天成长,从害怕上台到最后能反过来帮助贵音,真的让人很感动。 这也可以说是养成类游戏的一大魅力吧。 -
辉光翼战记 天空的由弥那 輝光翼戦記 天空のユミナ
2009年1月23日 / PC / 超銀河級・総選挙RPG
2012-5-31
女主特别笨特别萌(捶地 战斗系统比较有趣,不过学院演讲这个题材我个人不喜欢 -
真·恋姬無双~少女缭乱☆三国志演义~ 真・恋姫†無双~乙女繚乱☆三国志演義~
2008-12-26 / PC / 乙女繚乱煩悩爆発歴史AVG
2012-5-31
我真觉得这个不够欢乐,为啥11区喜欢的人那么多呢233 -
双星物语Ⅱ ZWEI II
2008-09-25 / PC / ARPG
2012-5-31
falcom里我玩得最痛快的一作。ACT很轻松顺手不无聊,剧情的欢乐度把握得比较好,可以说是几乎找不到什么缺点吧。 -
战女神ZERO 戦女神ZERO
2008-06-13 / PC / ファンタジーRPG
2012-5-31
剧情上最打动我的一作,E社敢不敢再剧情给力一次啊,再好的系统没剧情作基石也是空中楼阁,因为玩游戏的过程本来就是一个培养对人物感情的过程。 -
遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの
2006年11月24日 / PC / PULLTOP
2012-12-31
稳定的本校,脱线却又有点有趣的分校。真要说本作最出色的地方,其实还是校服实在太好看了人设太太太棒了。