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魔导巧壳 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~
2013-04-26 / PC / 戦略級SLG / エウシュリー
2013-5-31
缺点就只提昨天想到的一个,挖草,打牌和翘课这三作,都很难感受到角色中有制作者投入的感情。抓妹子其实也是因为有莉莉才回避了这个问题。E社必须要认真面对战姬之外如何走出一条新路这个问题了。至于翘课本身嘛.....2.0出e娘我就原谅你,不然给我去死一万遍。 -
托托莉的工作室 Plus ~阿兰德的炼金术士2~ トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~
2013年3月20日 / PC、PSV、PS4等 / 新約錬金術師RPG
2014-1-23
迷值神气氛,托托莉既作为一个旁观者看着大家的生活,又作为一份子受到大家的关爱,真是把穏やか发挥到了极致!而到了出海,又笔锋一转,瞬间变成一个女孩为了自己的目标踏上征程的大气RPG!除了系统烂了点以外都很赞!名冢太太我爱你! -
梅露露的工作室 Plus ~阿兰德的炼金术士3~ メルルのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士3~
2013年3月20日 / PC、PSV、PS4等 / 新約錬金術師RPG
2014-1-23
本作没有托托莉的神氛围了,但系统各方面均有了有了大幅度进步,令人满意。另外真不知道那个马车夫角色是拿来干嘛的,绿叶衬托红花?我看是烂叶吧。女侠版mimi真是帅哭我,必杀技看得眼泪掉下来! -
GEARS of DRAGOON -迷宮のウロボロス-
2013-01-25 / PC / 3DダンジョンRPG / ninetail
2013-1-28
优缺点都很明显而且缺点影响了优点。优点:skill custom系统、插石头系统很灵活,这游戏最好玩的部分就是淘装备改技能了。缺点:战斗的演出和音效很不好导致的爽快感缺乏。VB因为是战略系的所以影响较小,但在本作却成了一大伤口。迷宫里遇怪频率太高,初期药贵钱少缺技能等问题也导致游戏前期体验直线下滑。另外还想送chaos线的剧本三个字:神经病。 -
VenusBlood -FRONTIER-
2012-04-27 / PC / 女神悪堕ち触手SLG
2012-5-31
1.01补丁之后速度优化得很不错。二尾能这样站在原来的基础上革新系统让人感到很放心。就战略性而言,本作算是颇为不错的一作。刷兵种能力虽然很蛋疼,但也算是在范围之内蛋疼,也增加了耐玩度。 至于之前的几作就不标了,最喜欢的系统还是C的,最喜欢的角色是E的风神 -
创刻的动脉 創刻のアテリアル
2012年4月27日 / PC / ユニット編成型カードバトルSRPG / エウシュリー
2012-8-28
至今为止感觉上作画最好的一作。角色设计其实也很好,rino苹果sayamiyami都超棒的,但剧本的支持实在太浅,反而让人特别不满。 系统方面完成度比较高,但卡牌的关联性太弱了,没有卡牌游戏的感觉,更像是一个6格的srpg。不过能通过卡牌这种形式让同时登场的人数大幅度增加也算是一个优点吧。 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2017-1-3
补录。魔夜AVG中最高级别演出的游乐园战,有TM最萌之一的有珠,有第五法的华丽,也有kuma梨有趣的番外。但如果让我说起这部作品,我会说,我为青子撑伞走上坂道时那一抹鲜丽红色而着迷,为了三人在洋馆中那真正的普通生活而感触。这种独特的氛围,是TM作品真正的魅力。 -
光明之刃 シャイニング・ブレイド
2012年3月15日 / PSP / 心に響くRPG
2012-5-31
抛开CG和CV不说,本作相比上作的进步还是让人欣慰的。其实本来大家要求就不高,即使是这样套一下战场女武神的系统、要素也很缺乏的情况,也已经很让人满足了。 渣作一般不是系统过于简单,而是不但系统很乏味单调,还得反复不断的干单调的事情。本作通过soul提高后的购买素材避免了这个问题。在这么一个还算能玩的系统之下,配上不错的CG和CV,自然玩起来也就比较顺畅了。 -
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2012-5-31
一定要再简评一下的话:不狗血、不设套,光明正大的开着如压路机一般滚滚而来,而你毫无还手之力。WA2不愧为丸户所说毕生之年一定要完成的一部作品 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2012-5-31
玩得很顺,不纠结,无日常,一直在推进剧情,世界观设定很完善而且在设定的基础上作了足够的展开,每一段的人物相关剧情都做得不差。推荐一玩=3= -
神采炼金大师 神採りアルケミーマイスター
2011-04-22 / PC / 知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG
2012-5-31
出于对于世界观的一些破坏(好吧,未严谨考据)和过于悲惨的剧情....实在是没法给你8分。 E社不在剧情上下点功夫的话还是略危险啊,要知道SRPG也是RPG啊,系统再好玩剧情一傻逼还是要完蛋啊 -
战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3
2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA
2012-5-31
相当的优秀,吸取了教训改正了2的很多问题,并且做出了一些创新,感觉sega确实认真在做。这个毕竟是大作,评价一搜一大堆就不废话了,总之单作为一个SRPG来看真的没什么可挑剔的,至于真实性什么的玩使命召唤去吧! -
花冠的大地 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 PORTABLE
2010-11-25 / PSP / AVG+S・RPG(アドベンチャー+シミュレーションRPG) / アクアプラス
2012-5-31
一咬一口叶子的商业味~这不是批评,只是风格(笑