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Way Way
2006-12-11 / PC
2020-6-2 / 标签: PC |Otome| |Otome:Free|
还是很喜欢这一部的一点的:文本框的位置应当是可以自由出现在屏幕的任何地方,以取得一定演出效果的。可不知为什么就算是商业AVG大作也都喜欢把文本框乖乖放在窗口低端。但也有一点是很不喜欢的,就是完全没有依据的分支选项,每天让你选去三个地方其中之一,鬼才知道去哪能碰到什么事件。主人公设定不错。 -
No one else:想和你见面 No one else 〜あなたに逢いたくて〜
2005-09-10 / PC
2020-6-2 / 标签: |Otome| PC |Otome:Free|
第一次玩免费发布的同人乙女游戏。这个评分当然是不能和一般的商业做乃至是收费同人作品参照的……不过作为免费作品来说真是做得意外地认真了,居然还有少许配音(真的只是少许)。主人公是妹抖,题材也挺有意思的。大量分支选项,攻略难度略高。 -
KoiGIG: DEVIL × ANGEL KoiGIG –DEVIL × ANGEL–
2007-11-02 / PC
2020-5-31 / 标签: |Otome| PC |Otome:RevTrap|
TWOFIVE这个似乎是音乐工作室的牌子莫名玩票的两部游戏之一,和另一部《用心棒》一样都是优点和缺点都很明显。缺点主要的就是立绘依然血崩。优点是剧情很有冲击性(当然也可以说是很狗血),开场就看出来了,为追爱豆太疯狂被分手,然后男装加入了爱豆的乐队233 后边也是各种冲击性情节…… -
星色礼物 星色のおくりもの
2007年11月8日(PS2)、2008年11月27日(PSP) / PS2、PSP / 恋爱アドベンチャーゲーム
2020-5-24 / 标签: PS2 |Otome|
看见TAKUYO就能猜到是什么风格,实际玩起来果然还是TAKUYO作品特有的无聊,好歹把舞台放到了小山村,就不能做点常大王风格的戏吗。天文题材什么的也只是个幌子。最主要的是进路意向只有升学和就职,没有「お嫁さんになる」选项,气死了(メ゚Д゚)メ -
不仁义少女 仁義なき乙女
2007年11月09日 / PC / アドベンチャー/恋愛アドベンチャー
2020-5-22 / 标签: |Otome| PC
美蕾是一贯地不行了,就冲这N年也不改善的每次播放语音总得先顿上一小会的祖传引擎,虽然我知道你们是个小得不行的公司,可能全社就一个程序员,但即使这样我也真不觉得解决这个问题需要费多大功夫。剧情上共通线那由多戏份也太多了(大概是官配?),实在不想看这帮人演活剧了,你爱不爱吃青椒关老娘何事……除此之外还算凑合,朝生、武藤、喜多川都挺喜欢的(但个人线其实都很短),主人公也很可爱。 -
DEAR My SUN!! ムスコ★育成★狂騒曲
2007-09-06 / PS2 / 女性向け息子育成シミュレーションゲーム
2020-4-4 / 标签: PS2 |Otome|
专业的养儿子模拟器(而且还是传说中的丧偶式育儿),这妈当得比美少女梦工厂5有实感多了…… -
悠久之樱 悠久ノ桜
2007年9月27日 / PS2 / 恋爱AVG
2020-3-23 / 标签: |Otome| PS2
俗套的民俗穿越题材但其实既没有民俗味也没有穿越味,剧本零碎一地而且足够无聊,我还没打完共通线就睡着了。 -
传说中的翠君!!夏色射手 うわさの翠くん!! 夏色ストライカー
2007年9月20日 / 恋愛アドベンチャー
2020-3-22 / 标签: NDS |Otome| |Otome:RevTrap|
我果然还是很喜欢这种男装伪BL的……不过其实这只是个内容很少的小品级游戏,而且小游戏也实在是烦。 -
金色琴弦2:Encore 金色のコルダ2 アンコール
2007-09-20 / PS2 / SLG
2020-3-7 / 标签: |Otome| |O:Y| PS2
比本篇多了一个额外的任务系统,还算有游戏性。不过篇幅很短,大概只有本篇的一半的样子。另外PS2版居然不能按B跑步!我谔谔。 -
金色琴弦2f 金色のコルダ2 フォルテ
2009-02-26 / PSP / SLG / KOEI
2020-3-6 / 标签: |Otome| |O:Y| PSP
只能说结局和难度有关而且一开始不开放最高难度实在是一个非常糟糕的设计。此外还好,跟前作体验差不多。 -
翡翠之滴:绯色的碎片2 翡翠の雫 緋色の欠片2
2007-08-09 / PS2 / AVG
2020-2-23 / 标签: PS2 |Otome|
中央都决定了,你来当玉依姬。然而本公主并不想当什么劳什子玉依姬,只想每天在厨房锻炼女子力……说实话这玉依姬定着系统真的很奇怪,正常设计思路不应该是根据玉依姬定着度的高低分为玉依姬路线和普通女生路线两种路线吗,但实际上这游戏是必须要求玉依姬定着度维持在中游,否则立刻BE,就很无趣。另外故意做旧的配色也不喜欢。 -
无邪之地:闪耀 イノセントリア ラストラス
2007年06月10日 / PC
2020-1-30 / 标签: |Otome| PC
这玩意居然有续篇。不能改文字速度是闹哪样?存读档系统也很谜,选择肢中存读档和平时的存读档居然是分开的系统,也就是选择肢不小心选错了的话就必须要跳到下一个分歧点才能读档……算了看在是同人游戏的份上就不计较那么多了。 -
弑神的一〇二种方式 神様を殺す102の方式
2007年05月31日 / PC / 和風伝奇アドベンチャー
2019-11-18 / 标签: PC |Otome|
主人公是巫女!不得不说这种半现实民俗题材做出来效果比之前那个不知道什么奇怪背景的 イノセントリア强多了。仍然没有语音,但毕竟是同人作品。另外其实我很喜欢这种用真实照片当背景的作品…… -
恐慌调色盘 Panic Palette
2007年5月31日(PS2版) 2008年7月31日(PSP版)2018年12月13日(PSV版) / PSV、PS2、PSP / ADV
2019-11-18 / 标签: PSP |Otome|
くそげー,然而并不觉得很搞笑……设定上依然是TAKUYO社祖传的,和05年的作品Little Aid以及更早的e\\\'tude是同一所学校,还有Little Aid里某女装大佬来客串。游戏系统上也基本是TAKUYO祖传,至于新加的那个收集能量的系统非常莫名其妙。而且跳过一句对话要按两次◯键,实在是很烦人。蓝球口气也很烦人。总之就是无聊且烦。 -
噩梦公主 プリンセスナイトメア
PC:2007年4月27日;PS2:2008年5月22日 / PS2、PC / ゴシックバトルアドベンチャーゲーム
2019-11-11 / 标签: |Otome| PC
主人公挺可爱的。剧本方面感觉整体来说是面向年龄层比较低的小女生的,从角色年龄设定上大概就能看得出来。所以如果有少女心的话玩着也还不错。不过我倒是实在不能接受这种没事就吸两口血的吸血鬼生活方式……另外居然是用flash开发的,直接导致右键完全无用,还是有点不方便的。 -
オレンジハニー 僕はキミに恋してる
2007年4月26日 / PS2 / 恋愛アドベンチャー
2019-11-9 / 标签: PS2 |Otome|
无聊的学园恋爱物,剧情相当于没有。播放音效时不能跳过也太蠢了。另外人设的着装……大夏天的短袖衬衣配毛背心这种穿法真的没问题吗233 -
维他命X Vitamin X
2007-03-29(PS2)2008-03-27(DS)2010-09-09(PSP) / PSP、3DS、PS2等 / ADV
2019-9-13 / 标签: PSP |Otome|
很老套的教师教育差生题材,不过在乙女游戏里这种设定应该倒是第一次。不过虽然是第一次还是很老套。另外这游戏系统很奇怪,知识小测验就够无聊的了, アクションポイント系统就简直是神经病了。 -
后来在这个宇宙中辉煌的你的诗 XXX そしてこの宇宙にきらめく君の詩 ⅩⅩⅩ
2007年2月22日 / PS2 / 乙女のための恋愛アドベンチャー
2019-7-22 / 标签: PS2 |Otome|
这玩意居然也能有续篇。等等,前作的那个超级良心的对话时文本框消去功能哪里去了?差评……总体来说是个游戏时间略短的小品级游戏,比起续作更像是资料片。剧情也算是有点老套(但是很抓人,而且我很吃这一套)。共同线(很短很短)的剧本是kuso系,但进入个人线之后就不kuso了。 -
千金侦探:办公室恋爱事件簿 令嬢探偵 ~オフィスラブ事件慕~
2007年2月22日 / PS2 / 恋愛推理アドベンチャー
2019-7-22 / 标签: PS2 |Otome|
哇这画风好写实……不过我还是相当喜欢这类职场题材的。另外最开始的姓名输入界面比较有新意:终于可以用训读输入主人公名字了,再也不用用音读在一大堆汉字中翻找半天了……可惜系统整体还是很落伍。
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