• 边境

    2023年4月14日(抢先体验) / PC、PS4 / FPS

    2023-10-22 / 标签: PC 2023 中国大陆 FPS 网游 Steam

    上线半年了,还是没能等来有吸引力的新模式更新。刚上线时打了一周,玩着手感是比较扎实。但这么多年的热情与付出,最终仅仅打磨出一个基础框架,只能说做游戏果然是难事啊,中国游戏任重道远。
  • 光环 无限 Halo Infinite

    2021-12-08 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / FPS

    2022-12-25 / 标签: PC 2021 美国 FPS Steam

    和两名朋友以英雄难度联机打通了,还好是一直等到合作战役上线才来玩的,不然应该会无聊很多。中间还遇到游戏难度悄悄变了,害得我们重打。没看出来这一部的故事有什么重要性。其实开放世界的元素也没多丰富。
  • 光明记忆:无限

    2021-11-12 (PC) / PC、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / FPS

    2022-3-31 / 标签: PC 2021 中国大陆 FPS Steam

    十多年前就关注过飞燕群岛,如今以近乎一己之力完成本作也明显是融汇了长期积累的经验和追求。不成熟之处有概念上的、技术上的,也有预算上的,连女主角的动作从登场的第一个镜头开始就一直不对劲。可毕竟是小体量的独立作品,能献上流畅充实的两小时爽快战斗就足以给出好评了,何况画面和手感都不差。
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2021-5-15 / 标签: PC 2021 日本 FPS AVG Steam

    我对灰暗单调的村庄和城堡从不感兴趣,这也是为何我一直冷待遐迩闻名的《生化危机4》——好玩归好玩,却感受不到什么魅力,本作也差不多:在模仿《生化危机4》上做得够扎实,但可别抱有复兴“生化危机3.5”的期望。https://bangumi.tv/blog/303129
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-12-13 / 标签: PC 2020 波兰 FPS RPG Steam

    搁置一年终通关。最后几小时的感受提升很多,迎接宿命的氛围到位,听着中文配音、关掉字幕沉浸感出色。可此前四十小时,无论帧数骤降,还是疯狂按F键却捡不起道具,各种细小的不适与不满累积起来让我的体验充满别扭和厌倦。我尤其认为不应该做成FPS,对比起来GTAV的操作手感和城市构建简直是天堂。想抱怨的地方实在太多了,我从没觉得自己像夜之城一员。不过底子终归不差,希望加上拓展内容后,作品的优点能被大家记住吧。
  • 终结者:抵抗 Terminator: Resistance

    2019年11月15日 / PC、PS4、Xbox One / FPS

    2023-1-8 / 标签: PC 2019 波兰 FPS Steam

    十五小时全成就通关,各方面中规中矩的游戏;但得益于关卡设计、战斗难度比较合理,支线也都有故事驱动,加上还原了“终结者”电影头两部设定的未来战争,所以玩起来并不累。让我惊喜的是发售两年后才推出的故事DLC“灭绝战线”,不仅流程有本体一半长,对电影的致敬更上一层楼,最后两章谁玩谁知道。
  • 德军总部:新血脉 Wolfenstein: Youngblood

    2019年7月25日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS

    2019-8-21 / 标签: PC 2019 瑞典 FPS Steam

    今年暑假居然到八月下旬才通关一部游戏,就是这部《德军总部:新血脉》。剧情缺失和地图重复导致趣味远不如前作“新巨像”。双人联机这块也没什么亮点,甚至看不出有针对合作而做的特殊设计。Steam记录了24时,游戏内记录16时,就是说我和我同学被Bethesda的垃圾服务器给折磨了8小时。
  • 德军总部II:新巨像 Wolfenstein II: The New Colossus

    2017年10月27日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2017-11-26 / 标签: PC 2017 瑞典 FPS Steam

    优化做得极好,我选整体“高”画质、八倍抗锯齿,平均都有二十多帧,估计是我这台笔记本电脑跑过的画面最好的游戏了,非常享受。剧情脑洞开得不小,喊口号也蛮美式的。尾声前主角老婆爆衣浴血杀纳粹一幕太诠释这游戏精神了。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/612880
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / iOS、PC、PS4等 / Survival horror

    2017-10-29 / 标签: PC 2017 日本 AVG FPS Steam

    这就是我要的感觉。https://bangumi.tv/blog/303115
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-8-3 / 标签: PC 2016 美国 FPS Steam

    战役部分虽比不上《使命召唤:现代战争2》,但仍绝对是一流的FPS游戏战役,世界顶尖动作娱乐。画面如今看来光彩不减。充实的射击手感、流畅的关卡设计和高速的动作节奏组成了爽快体验。几乎每项指标都达到无可挑剔的水准。遗憾仅在于故事太王道——缺乏像时间跳跃和自瞄武器之于关卡多样性的惊艳。丨【2022-05-28追记】近两年后做全成就,不料被“…成为大师”狠狠伤到,卡了十三小时才成功!不堪回首的空前挑战……
  • 镜之边缘:催化剂 Mirror’s Edge: Catalyst

    2016年6月7日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2022-3-31 / 标签: PC 2016 瑞典 ACT FPS Steam

    难怪反响平平。未来设定的景观乍看绚烂,美术却在精致和极简之间摇摆不定,写实与风格两头都不够冲击。解决迷路打断节奏的不是优化地图设计,是引领玩家放弃能动性的幻影。至于伪开放世界,空旷楼顶和有限路线只叫人厌倦来回跑,享受不到畅快自由,城市形象也惟显苍白。以及,主观视角格斗果然是噩梦。
  • 消逝的光芒:信徒 Dying Light: The Following

    2016-02-09 / PS4、Xbox One、PC等 / Survival Honor

    2024-4-6 / 标签: PC 2016 波兰 FPS ACT RPG 扩展内容 Steam

    终于有车可开的喜悦立刻被更多更远的跑腿给冲淡了。路上的田园风光是唯一的慰籍。
  • 彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    2015年12月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2018-12-24 / 标签: PC 2015 法国 FPS 网游 Steam

    依我的经验看,玩到三十多级后应该就能开始真正体会到这游戏的乐趣了。日常AFK,但经常回坑,结果断断续续地就成了我花时间最多的、第一款玩到了三百、四百和五百小时的游戏,嘻嘻。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/359550
  • 德军总部:旧血脉 Wolfenstein: The Old Blood

    2015-05-05 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2018-6-9 / 标签: PC 2015 瑞典 FPS Steam

    五小时的紧凑流程是目前该系列重启后三部作品中最合我口味的。“夺宝奇兵”式冒险动作片的复古调子,前半段是真正的闯战狼穴,后半段有经典的纳粹丧尸。尽管名义上是“新秩序”的独立扩展篇,画面却比仅早一年的“新秩序”进步了一大截,质感更接近两年后的正统续作“新巨像”。但比起“新巨像”的顶尖优化,这部优化做得较差,我960M开最高画质竟只能保持30帧,贴图载入算法也有问题:一扭头就会看见场景贴图从模糊变清晰。
  • 消逝的光芒 Dying Light

    2015-01-27 / PS4、Xbox One、PC等 / Survival Honor

    2024-4-6 / 标签: PC 2015 波兰 FPS ACT RPG Steam

    从没见过哪款游戏的近战武器和枪械的威力竟有如此天壤之别,拿到枪后感觉自己成神了。但即便有了枪和飞爪,无尽的跑腿和攀爬时总是抓不住的凸起仍足以把人折磨到发狂。要不是和朋友联机作战,我绝无可能做完本体所有支线。至于设定和剧情,看着丧尸题材作品长大的我是没啥想说的。
  • 光环2:周年纪念版 Halo 2: Anniversary

    2014年11月14日 / Xbox One / FPS

    2020-7-31 / 标签: PC 2014 美国 FPS Steam

    在三部曲里我最青睐的就是二代复刻版。复刻版的画面比三代都要漂亮不少;全新的CG动画极富诚意,和原版即时演算的过场动画切换对比也很有趣。新作的配乐同样相当出色,摇滚配得太爽了。关卡设计比一代舒服很多。叙事上的野心非常庞大,尽管最后戛然而止,留待三代完结。
  • 德军总部:新秩序 Wolfenstein: The New Order

    2014年5月20日 / PC、PlayStation 3、PlayStation 4等 / FPS

    2018-6-2 / 标签: PC 2014 瑞典 FPS Steam

    这游戏似乎又想让玩家射爆,又想让玩家受挫——反正给我的游戏体验有些恶心,像十几年前的老游戏;而且剧情也缺乏亮点。不如地铁系列那般动静结合得舒畅,更达不到CoD系列纯粹射爆之爽。不过各方面在续作《德军总部:新巨像》里都算是有所进步。
  • 风起云涌 Rising Storm

    2013年5月30日 / PC / FPS

    2022-6-30 / 标签: PC 2013 美国 FPS 网游 扩展内容 Steam 二战

    四年前在bangumi标记本体《红色管弦乐2:斯大林格勒英雄》的时候尚没有“风起云涌”这个扩展模式的条目,既然现在已有人建了就补标一下吧。比起苏德战场拉大栓,我还是觉得太平洋战场爽多了。专职抱着八九式掷弹筒的日军掷弹兵一百年,连掷弹兵配备的三八大盖都轻易练到了五十级。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/35450
  • 大决战Online 大决战Online

    2013年5月8日 不删档 / PC / MMOFPS

    2017-10-29 / 标签: PC 2013 中国大陆 FPS 网游 二战

    高一时玩的一款二战题材国产FPS网游。地图氛围很棒,射击手感不错,著名二战枪械基本都有,还有坦克。我经常抱着炸药冲上去炸坦克。不课金能照样玩得很开心。可惜当时人就很少,估计早停服了。如果有适当的宣传,说不定能火一把。唉,为什么我看上的国产网游总是……
  • 地铁:最后的曙光 Metro: Last Light

    2013年5月4日 / PS3、XBOX360、PC等 / FPS

    2017-10-29 / 标签: PC 2013 乌克兰 FPS Steam

    2016年大一寒假通过Steam玩的Redux版,不过是在前一年高考后的暑假就买了,我在Steam上的第一次消费。感觉没有第一部给我的印象那么深了。画面是真不错,优化得也还行。
  • 使命召唤:黑色行动2 Call of Duty: Black Ops 2

    2012年11月13日 / PC、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2017-10-29 / 标签: PC 2012 美国 FPS

    显得平庸了,都没给我留下什么令人振奋的记忆。唯一的好感是觉得九五班用机枪意外地好使。
  • 光环 4 Halo 4

    2012-11-06 / XBOX 360 / FPS

    2021-1-10 / 标签: PC 2012 美国 FPS Steam

    真没有什么特别的感触,当然质量还是不错的。就觉得英雄难度是挺难的,敌人血厚量多,我自己单人打的话每关得打一个多小时。都是在以前的作品中见识过的东西了,先行者武器和螳螂号机甲也带不来足够的新鲜感,连科塔娜和士官长的生离死别都让我觉得比较平淡。
  • 光荣使命

    2012年9月18日 / PC / FPS

    2017-10-29 / 标签: PC 2015 中国大陆 FPS

    我初中毕业后为了支持国产军事题材FPS游戏而毅然决然预订了实体豪华版,这也是我迄今唯一买过的实体豪华版游戏。不过游戏本身确实很差劲,没什么吸引力,我甚至是到了四年后的大二才把后面几关打通。
  • 光环:周年纪念版 Halo: Combat Evolved Anniversary

    2011年11月15日 / Xbox One、Xbox 360 / FPS

    2020-7-31 / 标签: PC 2011 美国 FPS Steam

    十年前把盗版的一代原版打到了第五关;Steam版发售后玩“周年纪念版”普通难度,感觉似乎比原版难多了。在​​​​搁置了几个月后开始跟朋友一起联机攻关,乐趣大增。但是“智库”里无穷无尽的洪魔虫群依然打得人抓狂。剧情倒是在初中时因为读了官方小说就全部了解了。