• 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2024-7-23 / 标签: galgame SCA-自 枕 樱之诗

    一部艺术追求为核心,其他一切事物为此服务的作品。然后,我不好这口,所以在我看来这就是一坨。 前面的个人线除了鸟谷略敷衍之外各有各的精彩,不能一棒子打死。 但是对于我这个TE爱好者而言,TE居然比前面都差,这个忍不了。可能是我文学素养不够,艺术造诣贫瘠,不配欣赏樱之诗吧。我只看到了唐突洗白的长山,韩剧套路般的圭,形象起伏不定的直哉,不说人话的一众人。总结还是那句话,一切为艺术追求服务的剧本,能欣赏的可能有独特的美的体会吧,可惜我是俗人。但俗人也有投一票的权力。 补充:在凡夫俗子的我看来,扶他自将我这种“没有眼光”的读者,在游戏中用“不识壁画价值的一般通过教师”来象征,并借长山之口批判了一番,我不得不佩服,玩得很溜。 “怎样都好的低俗业界”不喜欢可以不呆,真的。
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2024-8-9 / 标签: galgame pulltop 北都南 未来数位

    进度:梓乃、殿子、雅。各线简评: 梓乃:节奏混乱,各阶段转折生硬,全靠一条狗和一个跟踪狂推进剧情。另外,梓乃在前半段的行为但凡得逞一点,画面太美不敢想象。本游戏初印象还挺不错,但由于本线,暂时给个低分。 殿子:仍然不太行的一条线,核心矛盾应当是鹰月家的压力,两位主人公的内心纠葛是其前置问题。然而本线解决了内心纠葛以后直接草草结束,与鹰月家的矛盾直接三言两语用龙傲天的方式解决,令人哭笑不得。 雅:比前两条线好些,但转折突兀、结局仓促的毛病依然在。另外泷泽司的心理创伤就那么一个,每条线都要拿出来解决一番,重复度过高。再就是莉妲戏份本该更多的,三个人的舞跳成了两个人,十分可惜。