• 时间空洞:寻找被夺走的过去 TIME HOLLOW -奪われた過去を求めて-

    2008-03-19 / NDS / AVG

    2021-8-20 / 标签: NDS 时间旅行 时空修正

    故事能写得有趣,但是并没有写得有趣,止于儿戏。不过几个场面还是蛮有感染力的。机制一般般。
  • 西格玛和声 シグマ ハーモニクス

    2008/08/21 / NDS、NDSi / ミステリーRPG

    2021-8-16 / 标签: 浜渦正志 推理 SquareEnix NDS

    玩法蛮有意思,可是推理太儿戏,惋惜。音乐到位。
  • 狼与香辛料:我与赫罗度过的一年 狼と香辛料 ボクとホロの一年

    2008年6月26日 / NDS / AVG

    2021-8-16 / 标签: NDS 小清水亚美 AVG 经营

  • 高级战争:毁灭日 ファミコンウォーズDS 失われた光

    2008-01-21 / DSi Ware、NDS / SLG

    2021-8-16 / 标签: NDS 任天堂 成広通 战棋 高级战争 策略

  • 终结之弹 ラストバレット

    2009-04-23 / NDS / ADV / FuRyu

    2021-8-7 / 标签: NDS 射击 崛江由衣 文仓十

    经典天真小孩大战恐怖分子,不过王道是够王道,最终章蛮有意思。
  • 最后之窗: 真夜中的约定 ラストウィンドウ 真夜中の約束

    2010-01-14 (日本) / NDS / AVG

    2021-6-7 / 标签: CiNG NDS 真夜中的约束 Cing绝唱

    相比推理更重视搜查和讯问,相比逻辑更注重氛围,用动人的美术和音乐把这些都做出来,再配上一个到位的故事。不过在以讯问为主的搜查流程中,本应该是讯问、判断、整合、得出结论的过程,在写作的过程中跳过了判断信息的过程,让角色默认了讯问信息的可靠性,导致搜查的逻辑突兀,蛮可惜的。最可惜的是,Cing没了,呜呜呜,我的cing啊我的cing啊啊啊啊啊。

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