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万众狂欢 Everybody's Gone to the Rapture
2015年8月11日(PS4) / PC、PS4 / AVG
2015-12-15 / 标签: PS4 第一人称 2015
它讲的应当是爱,应当是交流……但很可惜它虽然真的很高大上,但还是没让我有多少触动……实话说我觉得那光莫明其妙,若是能讲清楚那光是什么或许会更好,但现在,他只能让我觉得他讲的是爱,是交流,即使这个开放式的探索是那样的棒,即使这个OST是那样的美…… -
超凡双生 Beyond: Two Souls
2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie
2015-12-10 / 标签: QuanticDream ADV 超凡双生 电影化游戏 科幻
因为双生所以注定超凡,我喜欢这个故事,我要再打一遍时间顺序;我想要的就是这种游戏,我喜欢故事,就是可惜操控方面判定感觉奇怪,残念 -
最后生还者:别走 The Last of Us: Left Behind
2014年2月14日 / PS3、PS4
2015-12-8 / 标签: PS4 顽皮狗 最后生还者 NaughtyDog
还是很有挑战性,故事也讲的很棒 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox 360、PS3、Xbox One等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2015-11-29 / 标签: GTA Rockstar GTAV
通过后的字幕大约半个小时 -
使命召唤:黑色行动3 Call of Duty: Black Ops 3
2015-11-06 / PC、PS3、PS4等 / FPS / Treyarch
2015-11-7 / 标签: PS4 使命召唤 COD FPS
所以说西方人就那么喜欢“毁灭系”的结局吗…… -
最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered
2014年7月29日 / PS4 / ACT
2015-10-29 / 标签: PS4 顽皮狗 最后生还者 NaughtyDog
打完犹如读完一本优秀的小说……游戏方法的设置让你离这个故事更近,个人认为这种理所应当的潜移默化赛过小岛的抖机灵。而经过和结尾都算是故事性(或者说文学性?)满满,尤其是结尾那个标准式的小说结尾。遗憾的是它没能在我心中留下震撼,但在我看来这是最好的模糊了小说与游戏界限的作品 -
机械迷城 Machinarium
2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design
2015-10-24 / 标签: 独立游戏 解谜 蒸汽朋克 flash Machinarium 捷克
怎么说呢……有些地方的解谜挺反人类的,谁知道是要把那只死猫扔那个管子前然后猫活过来钻进去抓了只老鼠啊!!不过还好有那个解谜的笔记…… -
去月球 To the Moon
2011年11月1日 / PC / RPG/ADV / Freebird Games
2015-10-10 / 标签: RPG PC 去月球 AVG 独立游戏 RPGMaker To_the_Moon 感悟人生 亚斯伯格症候群
"for river"&"to the moon"…………遗憾的永远是思绪中的结局并不是现实中的结局,但对johnny来说这两个都算作现实,或许这是打完之后自己唯一的籍慰了。不过想想通过这样的修改记忆自己的人生在某种意义上获得了另一种结局……说起来我自己是不是也正活在将要临终的自己要求被修改的记忆里呢……说起来刚刚打了DLC果然是(左边这句话)这样,还有故事啊,如果有的话期待一下续集 -
黑岩射手 THE GAME ブラック★ロックシューター THE GAME
2011年8月25日 / PSP / RPG / イメージエポック
2015-10-4 / 标签: PSP BLACK★ROCKshooter 黑岩 战斗坑爹 BRS JRPG 黑岩射手 ブラック★ロックシュータ
战斗系统坑爹 -
王国之心3D 梦降深处 KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]
2012年3月29日 / 3DS / ARPG
2015-8-29 / 标签: 王国之心 3DS 跑酷之心 KingdomHearts KH3D SquareEnix ARPG
感觉就那样……没有想象中的能被“震”一下的感觉 -
精灵宝可梦 终极红宝石 ポケットモンスター オメガルビー
2014-11-21 / 3DS / RPG
2015-8-29 / 标签: 3DS 口袋妖怪 任天堂 复刻 ポケモン 宠物小精灵 RPG Pokemon 红宝石 童年
一开场真的酷爱哭了!回忆杀啊!要知道宝石是我第一个游戏! before/after 到现在多长时间没动了……二周目应该算是打了一半,对我来说一周目后的可玩性并没有X/Y强 -
潜龙谍影 和平行者 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
2010-04-29 / PSP / ACT (战术谍报游戏)
2015-8-12 / 标签: MGS 小岛秀夫 PSP 無限C!Q!C! 轻武器拆机 蛇叔 Konami 潜入类 ACT 基友杉田
虽然还没打出红档有好些关还是基友帮过的,但是头次接触这种潜入也算是神奇的体验 -
罪恶王冠 失落的圣诞节 ギルティクラウン ロストクリスマス
2012-07-26 / PC / ADV
2015-8-8 / 标签: 罪恶王冠 PC Nitro+
你的任何选择都是没有意义的……最后不是有了嘛 -
纪念碑谷: 被遗忘的海岸 Monument Valley: Forgotten Shores
2014年11月12日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2015-7-15 / 标签: 手游 IOS PUZ
不错的DLC -
纪念碑谷 Monument Valley
2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2015-7-15 / 标签: 手游 IOS PUZ
不愧是“神圣几何” -
星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm
2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment
2015-7-13 / 标签: RTS blizzard PC 星际争霸2 StarCraftII
依旧是战役普通通关一遍点的玩过,有趣并没有自由之翼有趣,但是故事增色不少,可惜的是故事虽然增色了但做的没有代入感增了跟没增一样 -
星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty
2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment
2015-7-13 / 标签: 暴雪 StarCraftII RTS blizzard SC2 PC
战役普通过了一遍姑且点个玩过 -
洛克人 ZX Advent ロックマンゼクス アドベント
2007-07-12 / NDS / ACT
2015-6-19 / 标签: Capcom Rockman NDS ACT 洛克人
依旧简单模式,就算简单最后一关也被虐了13条命……比zx顺畅多了 -
洛克人 ZX ロックマン ゼクス
2006年7月6日 / NDS / ACT / インティ・クリエイツ
2015-6-18 / 标签: Capcom Rockman NDS ACT 洛克人
简单难度过关,姑且点个玩过
玩过的标签
- 22PS4
- 22PC
- 13口袋妖怪
- 13任天堂
- 11FPS
- 10NDS
- 8Pokemon
- 5RPG
- 53DS
- 5AVG
- 5ACT
- 5独立游戏
- 4galgame
- 4Capcom
- 4PUZ
- 4ARPG
- 3时间杀手
- 3使命召唤
- 3StarCraftII
- 3暴雪
- 32016
- 3Rockman
- 3顽皮狗
- 3RTS
- 3ポケモン
- 3blizzard
- 3Ubisoft
- 3解谜
- 3PSP
- 2Art
- 2手游
- 2陈星汉
- 2最后生还者
- 2Activision
- 2星际争霸2
- 2GAL
- 2RPGMaker
- 2坑队友
- 2刺客信条
- 2模拟
- 2赛博朋克
- 2JRPG
- 2洛克人
- 2IOS
- 2NaughtyDog
- 2哲学
- 2刀剑神域
- 2NS
- 2SquareEnix
- 2flash
- 2治愈
- 2GBA
- 2复刻
- 2现代战争
- 2COD
- 2童年
- 2Switch
- 2Konami
- 1旅途
- 1Thatgamecompany
- 1To_the_Moon
- 1长门
- 1感悟人生
- 1尼尔
- 1满屏不蓝不紫的猥琐鬼畜小兵
- 12个死了剩下4个
- 1萌神
- 1长发团长
- 1黑2
- 1卡关的大舅