• 西格玛和声 シグマ ハーモニクス

    2008/08/21 / NDS、NDSi / ミステリーRPG

    2014-9-30 / 标签: NDS SquareEnix

    叙事节奏过于缓慢,战斗系统怪异,就是名声优多。
  • 樱兰高校男公关部 桜蘭高校ホスト部DS

    2009年3月19日 / NDS / AVG

    2014-9-30 / 标签: 樱兰高校 NDS

    游戏没什么乐趣,技巧性也不高,很多时候还得看运气。
  • 侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV

    2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2014-3-23 / 标签: Rockstar

    任务玩法重复度高,故事不吸引人,GTA系列里唯一没有通关的。大把大把的时间花在了去看脱口秀和舞台剧,说白了,这都比游戏本身有趣。
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2014-3-23 / 标签: falcom 英雄传说 空之轨迹

    剧情太零碎,整个故事没有情绪起伏,玩久了就感到疲劳,最终也没有通关。
  • 雷顿教授与不可思议的小镇 レイトン教授と不思議な町

    2007年2月15日 / NDS / 冒险游戏

    2014-2-19 / 标签: 雷顿教授 レイトン教授と不思議な町

    解谜和游戏故事本身是脱节的,与其说是解密,不如说是一堆数学题、逻辑题、日语考试以及脑筋急转弯的大合辑。连续的脱离剧情的解谜,可以说是非常乏味。也许故事剧情很优秀,但是乏味的脑筋急转弯让我没有动力继续把故事看完。
  • 陆行鸟与魔法绘本 チョコボと魔法の絵本

    2006年12月14日 / NDS

    2014-1-3 / 标签: NDS 陆行鸟

    因为陆行鸟的BGM太有名所以才去接触的游戏,但实在玩不下去,可能当我有孩子以后能和小孩一起玩。
  • 红线DS 赤い糸DS

    2008年12月25日 / NDS / AVG

    2013-12-20 / 标签: NDS 小说改

    谁来告诉我这游戏存在的意义是什么,BGM简直毁耳,不过ED还算不错。我选了正常人该选的所有选项,于是半小时通关。其实这游戏就是描写心理疾病患者的大脑构造。另外这个游戏居然还有CG鉴赏,那种CG有鉴赏价值?鸡汤喝坏身体的小清新可能才会喜欢这款游戏。
  • 神鬼寓言3 Fable 3

    2010年10月26日 / PC、Xbox 360 / ARPG

    2013-6-1 / 标签: 神鬼寓言

    剧情单调乏味,人物角色思考逻辑难以理解,善恶判断犹如小学生价值观,战斗系统无聊至极,NPC互动鸡肋。