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大神 大神
2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险
2017-1-20 / 标签: 大神 Capcom PS2 水墨 神谷英树 绝对神作
这游戏能在我top5里面排蛮前的,然而其他地方也没重置了。 -
生化危机4 バイオハザード4
2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー
2017-2-24 / 标签: 生化危机 Capcom 里昂 PC WII PS2 TPS ACT
3个记忆:马!达!罗!;德式背摔;三光腰不好。 -
古堡迷踪 ICO
2001年12月6日(北美) / PS3、PS2 / AAVG / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)
2017-3-25 / 标签: ICO PS2 上田文人 PS3
别的不说,带着妹子的时候手柄会震这很入心的感觉,另外结局不知为何就被感动了,我也不知道为何…… -
最终幻想10 ファイナルファンタジーX
2001年7月19日 / PS2 / RPG
2017-4-24 / 标签: FF10 最终幻想 SQUARE PS2 摔机
没做突破界限的装备,老爸死活打不过。有空在steam上买个HD重制版再好好和老爸谈下话吧嗯。 -
奥丁领域 オーディンスフィア
2007年5月17日 / PS2 / ARPG
2017-4-13 / 标签: PS2 ATLUS 奥丁领域 动作角色扮演类
我很想给9分的,但是PS2版的那个操作感渣得不是盖的。 -
影之心 シャドウハーツ
2001/06/28 / PS2 / RPG
2017-3-17 / 标签: RPG PS2 英文版
说实在的那个审判之轮就足够亮了,支线够多,虽然我用道具砸死了很多BOSS…… -
生化危机 代号:维罗妮卡 バイオハザード CODE:Veronica
2000-02-03(DC 日本) / Xbox 360、Dreamcast(DC)、PlayStation 2(PS2)等 / 动作冒险
2017-2-24 / 标签: Capcom DC 生化危机 PS2 AVG
到最后我都忘记我有马格南了,等克里斯出来之后我才记得这回事…… -
鬼武者2 鬼武者2
2002年3月7日 / PS2 / 戦国サバイバルアクション
2017-4-25 / 标签: PS2 ACT Capcom 洛克人 2002年
好玩,比1多了招数,蓄力斩,连锁一闪,多线路,普通杂兵的一闪判定宽松方便上手,后期杂兵一闪判定难度加大增加玩法,总得来说难度曲线安排得很不错,max蓄力自带连锁一闪更可以发展出留活口蹭一闪的打法,不过最觉得突兀就是最后变洛克人了…从没见过这么自信的游戏,1代2代完结都直接放续作预告的。(吐槽下生化和这个2代都这么好玩是偶然嘛?) -
新鬼武者:幻梦之晓 新鬼武者 DAWN OF DREAMS
2006年1月26日 / PS2 / ACT
2018-11-26 / 标签: PS2 鬼武者 ACT 新鬼武者 Capcom 一闪
一闪弱化了,更容易发动了,一闪秒不了杂兵就没这么有趣了……虽然还是蛮好玩的,但是模拟器各种花屏,实体机又很模糊…… -
SD高达G世纪 战争 SDガンダム GGENERATION WARS
2009年8月6日 / PS2、Wii / S.RPG
2017-4-9 / 标签: 高达 PS2 SD高达G世纪 SDガンダムGGENERATION_WARS
吃我911啦! -
Shinobi忍 Shinobi
2002年11月10日 / PS2 / ACT
2017-4-22 / 标签: PS2 SEGA ACT shinobi
好玩是好玩,剧情明显没做完,打完BOSS一句对白都没就ED了,这游戏难度不是因为设置,伤害啊这些,是TM的恶心的操作。锁定的时候镜头不会跟着转,明明是个需要频繁快速移动的游戏,镜头却TM老是跟不上你的操作,镜头移动遇到墙壁就迷着卡住,最后几关地板都是碰不了的,遇到直角的地方你镜头就看不到前面了,别提多恶心。还有爬墙的时候居然不能往上走…还有太多不提了只能7分。 -
洛克人X 突击任务 ロックマンX コマンドミッション
2004年7月29日 / PS2、NGC / RPG
2017-2-15 / 标签: PS2 RPG
还好吧?作为唯一的RPG,不过就是没汉化让我没劲玩下去,OP是大亮点。 -
鬼武者 鬼武者
2001年1月25日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / 戦国サバイバルアクション
2017-4-9 / 标签: PS2 鬼武者 一闪
没有连一闪,居然一闪这么重要的东西没有说明……十连斩好像也没有,不知道是不是我没按出来。流程很短,怪不得有3小时才能出最高评价 -
百战天虫3D Worms 3D
2003-10-31 (GameCube, PC, PS2, Xbox欧洲) / GameCube、Xbox、Microsoft Windows等 / 炮术 策略
2017-4-9 / 标签: team17 PS2
武器栏改到我都不会用,想法是好的,然后3D化了之后我各种不满就是了。 -
洛克人X7 ロックマンX7
2003年7月17日 / PS2 / ACT
2017-2-15 / 标签: ACT PS2 洛克人
黑历史的存在,爬墙各种BUG,boss战简单,X简直IMBA,盔甲一点都不需要找,最终BOSS还有卡点,关卡短。最重要的是Zero被削成狗这一点我好不开心。
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