• 任天堂明星大乱斗X 大乱闘スマッシュブラザーズX

    2008年1月31日 / Wii / FTG

    2017-3-3 / 标签: WII 任天堂 FTG 任天堂明星大乱斗X

    卡比最爱,没有之一
  • 半衰期2:第二章 Half-Life 2: Episode Two

    2007年12月11日 / Linux、Xbox 360、PlayStation 3等 / FPS

    2015-12-12 / 标签: FPS Valve 半条命

    赞,不过岳父就这样没了……
  • 英雄不再 No More Heroes

    2007年12月6日 / Wii、Nintendo Switch、Amazon Luna等 / ACT

    2017-4-9 / 标签: WII 2009 Ubisoft ACT

    需要体感玩,然而我当时鸡腿坏了就没打完了,拿着白炽灯砍人好喜感的。
  • 生化危机 安布雷拉编年史 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ

    2007年11月13日(北美) / Wii / STG ガンシューティング / CAPCOM、キャビア

    2017-4-9 / 标签: 生化危机 WII Capcom FPS

    这游戏用来理顺剧情很管用,因为是老威视角,而且也有剧情的补完。
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2017-3-3 / 标签: FPS 使命召唤 COD4 现代战争

    震撼弹IMBA
  • 巫师 The Witcher

    2007年10月30日 / Windows, OS X / RPG

    2018-1-24 / 标签: RPG PC 奇幻 Witcher 波兰

    单独拿出来在当年也不会处于下风,但是居然凑到够销量出续作我是有点觉得神奇的,有趣的战斗系统,虽然法印只有两个有用的,明明是个ACT却整天站桩尬舞令人十分出戏。还有龙之梦OP,特真的是太棒了。
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2017-2-24 / 标签: RPG 仙劍4 仙剑 仙剑奇侠传 上海软星

    那个战斗评价系统就算内容忘了我都记得要黑它一次。
  • 洛克人 ZX Advent ロックマンゼクス アドベント

    2007-07-12 / NDS / ACT

    2017-2-15 / 标签: Capcom Rockman NDS ACT 洛克人

    记得人生第一个录的视频就是ZXA的,虽然那个A和X系列的A半毛钱关系没有。
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2017-2-24 / 标签: falcom 空之轨迹 英雄传说 流氓神父 空之轨迹3RD

    比起约大爷那对,更喜欢葱头和修女那对。
  • 奥丁领域 オーディンスフィア

    2007年5月17日 / PS2 / ARPG

    2017-4-13 / 标签: PS2 ATLUS 奥丁领域 动作角色扮演类

    我很想给9分的,但是PS2版的那个操作感渣得不是盖的。
  • 伊苏:起源 イース・オリジン

    2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG

    2017-2-24 / 标签: falcom 伊苏 YSO ARPG PC 永远的伊苏

    剧情是前传吧?不过我连正作那边剧情都没怎搞懂就算了。
  • 手舞足蹈瓦力欧制造 おどる メイド イン ワリオ

    2006-12-02 / Wii / おどる瞬間アクションゲーム

    2017-4-9 / 标签: WII 任天堂 2007

    记得有一个小游戏是拿起电话听,我在基友家里把鸡腿一拿整个飞起来了23333333
  • 精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド

    2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG

    2017-3-3

  • 洛克人 ZX ロックマン ゼクス

    2006年7月6日 / NDS / ACT

    2017-2-15 / 标签: Capcom Rockman NDS 洛克人

    剧情的补完,当年的小女孩都上船了,而且是不是只有我一个觉得model X难看?
  • 半衰期2:第一章 Half-Life 2: Episode One

    2006年6月1日 / Linux、PS3、Mac OS X等 / FPS

    2015-12-12 / 标签: FPS Valve 半条命 第一人称射击

    太短了啊,医院超有L4D感觉
  • 望见青空之丘 青空の見える丘

    2006-04-21 / PC / AVG

    2014-7-26 / 标签: feng

    要我这个幼驯染党从两个幼驯染里面选就是我打这gal最大的纠结之处了
  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2017-1-20 / 标签: 大神 Capcom PS2 水墨 神谷英树 绝对神作

    这游戏能在我top5里面排蛮前的,然而其他地方也没重置了。
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2017-2-24 / 标签: falcom 英雄传说 空の軌跡 RPG 空の軌跡SC

    万里寻夫的经历,吃我20连斩啦
  • 洛克人洛克人 ロックマンロックマン

    2006年3月2日 / PSP / 动作

    2017-2-15 / 标签: ACT PSP 洛克人 Capcom

    用来补元祖的,元祖虽然打过好几作,通了的都不知道有哪几作啊,太久都忘了。
  • 新鬼武者:幻梦之晓 新鬼武者 DAWN OF DREAMS

    2006年1月26日 / PS2 / ACT

    2018-11-26 / 标签: PS2 鬼武者 ACT 新鬼武者 Capcom 一闪

    一闪弱化了,更容易发动了,一闪秒不了杂兵就没这么有趣了……虽然还是蛮好玩的,但是模拟器各种花屏,实体机又很模糊……
  • 死亡之屋4 The House Of The Dead 4

    2005年12月30日 / PS3、Arcade / ガンシューティング

    2017-3-3 / 标签: ARC STG PS3 日系 ARCADE 恐怖

    虽然背板都差不多了,然而一币通还是不熟。
  • 迷城的国度Next XANADU NEXT

    2005年10月27日 / PC / ARPG

    2016-4-26 / 标签: falcom 迷城的国度 ARPG

    05年的游戏来说已经不错了,流程不长,还有开菜单栏不停止太恶心了,战斗中换技能纯粹是找死……BOSS战一般都得打一次,第二次对策换好技能才能好好打。
  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2017-4-6 / 标签: SCEJ ACT 旺达与巨像

    旺达的下场在打第六个巨像的时候已经说好了,Aaron你主人掉下去就Game over的悬崖你掉下去就瘸了一条腿而已简直不要太犀利了。另外最后的婴儿是有角的,究竟和ICO什么关系啊?
  • 使命召唤2 Call of Duty 2

    2005年10月25日 / PC、Xbox360 / 第一人称射击游戏(FPS)

    2015-11-21 / 标签: FPS COD PC 诺曼底登陆 使命召唤 乌拉~

    可以想象2代带来的冲击力,把1代的缺点改了不少,至少可以1920分辨率了,这次的故事是同盟国三个国家分别的战役……手感还是那么nice

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