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刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins
2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2022-1-6
古埃及?旅游模拟器。总体而言还不错,但是剧情实在是平淡,也就最后一幕稍微有点感觉。另外本作算是开启了AC系列一个新的时代,后续的几部作品都是差不多的风格。 -
英雄联盟 League of Legends
2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA
2022-11-30
13年开始玩到现在,Irelia Main,能让我坚持玩下去的也只有Irelia了。游戏质量被隔壁爆杀,但说不好玩那倒也没有。一段时间没玩还是想上线玩两把,跟朋友玩也不错(这类游戏一个人玩都玩不久吧);最近几个版本玩着挺恶心的,更恶心的是马服没马似的运营,一年比一年畜,真没太大兴趣玩了。MMO和电影搞快点吧! -
刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2022-12-15
认识你的人都认为你疯了,连你救过的那些人都背弃了你,可你却还在战斗。 -
植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies
2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏
2022-12-1
当初玩的时候并没有吸引我继续玩下去,浅尝辄止,不过总的来说还算有趣轻松 -
东方神灵庙 ~ Ten Desires. 東方神霊廟 ~ Ten Desires
2011-08-13 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2022-9-7 / 标签: 东方Project
神灵庙的主题延续了前作的宗教相关,难度比起前作容易了许多,但是总感觉庙的画面表现有退步,主界面的设计真的好脏zzz;本作的灵界系统让难度降低不少,但我却是没怎么用到,反倒是四面道中的灵界曲堪称煤气灶点火w,而与神子的弹幕战体验还不错。总之个人感觉庙是系列里比较平庸的一作,没有特别印象深刻的地方,似乎人气也不高?三面道中曲还挺好听的。 -
三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2021-12-25
水墨风的大地图战旗有意思但后期略无聊,源源不断又零零散散的AI军队实在让人心身俱疲,内政就是造建筑,计略几乎没有,一切为格子作战服务,没啥历史模拟的感觉。其实我不太明白为啥san11评价这么高,个人感觉是过誉的一作,但仍是一代经典,玩了很长时间(各种mod特别是萌战无双),OP很棒。 -
火山的女儿 火山的女儿
2023年4月21日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC / SIM 美少女模拟养成 / 养蛋人工作室
2023-5-26
以为是养女儿,其实应该是扮演女儿的数值游戏吧www。整体体验不错,只是本作的最大悬念属实有些魔幻,到处刷数值也挺累,这类游戏通关一次后就可以CE改改+SL大法了,毕竟内容就这么多,想要多结局&CG收集的话还是不要重复玩折磨自己了(笑)。