• 帝国时代IV Age of Empires IV

    2021年10月28日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RTS

    2023-8-3

    被拉着玩了会PvP,游戏勉强有趣,但也实在疲惫,无法理解沉迷于这种竞技的朋友。玩完后去读了《三个火枪手》,还是大仲马更有意思。
  • Apex 英雄 Apex Legends

    2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment

    2019-2-20

    手残地狱
  • 荒野乱斗 Brawl Stars

    2017年6月15日 / Android、iOS / 实时战略

    2019-4-6

    肝了点,偶尔聚会用
  • 英雄联盟:激斗峡谷 League of Legends: Wild Rift

    2020年10月27日 / Android、iOS / MOBA

    2022-1-13

    输赢跟智力关系不大,因此玩起来没什么成就感
  • 星球大战: 旧共和国 Star Wars: The Old Republic

    2011年12月20日 / PC / MMORPG

    2017-10-14

  • 英雄连 Company of Heroes

    2006年9月14日 / Nintendo Switch、PC / RTS

    2023-12-19

    游戏性确实过差了,引以为豪的剧情我也没看出来好在哪里?感觉随便找部欧战电影都比它精彩,过场动画形式的播片只显得割裂并冗长
  • 足球经理2018 Football Manager 2018

    2017年11月11日 / PC、Mac、Linux / 模拟经营、体育

    2018-4-23

    没精力玩,虽然这一代连球员社交系统都有了...
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2023-8-22

    时隔5年终于玩完了,也回想起当初为什么会将它搁置这么久。游戏初开时的生活化语言给人留下了深刻的印象,然而随着剧情的逐渐展开,故事线依然含糊不清且平淡如水。我理解生活化的剧本与对话本就应该是这么没头没尾的,但过分追求现实感并不符合我对这类游戏中的期待。总之,作为赛博朋克视觉小说,剧情有些乏味,或者说缺乏想象力,不推荐游玩。
  • 骰子地下城 Dicey Dungeons

    2019年8月13日 / PC / Roguelike

    2022-7-13

    内容上来说还是太少了一点
  • 瘟疫公司 Plague Inc.

    2012-05-26(iOS);2012-10-04(Android) / Windows Phone、iOS、Android / 策略

    2020-5-14

    因为现状偶尔玩手游杀杀时间,莫名其妙就全最难通关了,虽然打着模拟的名号,但是实际上又和现实相去甚远,定位很奇怪的游戏。
  • 钢铁雄心4 Hearts of Iron IV

    2016-06-06 / PC / 策略

    2024-2-11

    开过一段时间的Game Pass,老实说不是很喜欢战争的包饺子与国策模拟。历史的各种lore是很有意思的,但绝大多数都是视频看看就好
  • 吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    2023-6-18

    刷刷刷,爽是爽的,其他没什么了
  • Emily is away

    2015年11月21日 / Windows、Mac

    2017-12-24

    备胎模拟器,渣男选项意外带感
  • 新手指南 The Beginner’s Guide

    2015-10-01 / PC / Interactive storytelling

    2017-11-7

    far from good
  • 宝可拳DX ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT DX

    2017年9月22日 / Nintendo Switch / FTG

    2018-12-22 / 标签: 任爸爸

    居然出掉了,波士顿人民水深火热
  • 南方公园:完整破碎 South Park: The Fractured but Whole

    2017年10月17日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2018-1-26

    没了黑曜石游戏性就是一坨,还自带祖传playU与bug
  • 神臂斗士 ARMS

    2017年6月16日 / Nintendo Switch / FTG

    2017-12-24 / 标签: 任爸爸

    逃不过吃灰的宿命...
  • 80 Days

    iOS: July 31, 2014 / Android: December 16, 2014 / Windows, OS X: September 29, 2015 / Android、iOS、OS X等 / 文字冒险

    2017-11-14

    这个游戏也有...其实玩久了会发现线路不多
  • Among Us

    2018年6月15日 / PS4、PS5、PS VR2等 / Party game / Innersloth

    2020-12-26

    一言蔽之,网络狼人杀?不跟朋友玩体验不佳,跟朋友玩又没必要玩这个
  • 俄罗斯方块99 TETRIS® 99

    2019年2月13日 / Nintendo Switch / Puzzle

    2019-4-6

    以前觉得是枪战类大逃杀不适合我,玩了这个发现不适合游戏的是我
  • 杀手 Hitman

    2016-03-11 / PC、PS4、Xbox One / TPS

    2019-5-4

    0分通关,科罗拉多关难度爆炸,不得不全程跟标记,一个杀手游戏不能杀人,这叫什么道理
  • Emily is Away Too

    2017年5月27日 / Windows、Mac OS X、SteamOS + Linux

    2023-12-5

    oh boy, i'm old now
  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2019-9-17

    社交游戏有一个特点,就是本身质量不至于使人产生戒断反应
  • 影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun

    2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT

    2020-12-26

    解谜大部分时候都不难,更偏向试错,然而保存机制又很差。总体带来很强烈的浪费时间感。