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鏖呪ノ嶼
2024-05-31 / PC / 呪術伝奇ヴィジュアルノベル
2024-6-1
优缺点都比较明显的一部,不过这次的收尾还算不错,龙也还是有进步的,不过这里单指文鸣end,虽说看似平行但着墨轻重上吐月和文鸣end就好比ne和te的差别,前者肉眼可见的敷衍。优点的话作为民俗加咒术战斗,吟唱咒语和背景设定方面能看出进行过考据,呈现出的效果非常好,战斗场面的音乐也比较优秀,剧情节奏相对紧凑,伏笔回收做的也不错,最后还有龙也最擅长的对男人的人物塑造,尤其是对文鸣的塑造确实令我比较满意,在无尽的仇恨与心理挣扎中最终实现了对自我的救赎与妥协。缺点方面首先很明显的就是素材的反复利用,你能看到多部前作中使用过的背景以及音乐,还有就是战斗的割裂感有些强,例如从偲战斗激燃的bgm到画面一转几人咒术对决时bgm突然变得平静,好几个场景也是几句描写便带过,战斗场景的体验全靠吟唱咒语撑起了。 -
新宿葬命 新宿葬命
2024年5月24日 / PC / NovelGameADV
2024-5-25
音乐和作画顶级,挑不出毛病。充斥着混乱与犯罪的红灯街的背景可以说比较符合我的口味,再说回剧情方面只能说是中规中矩,仓促的收尾有些辜负我的期望,故事设定槽点也比较多,不过总的来说也都算不上雷点吧,4h左右的体量还是推荐一尝的。十年的相处,也早已习惯了身边唠叨着叫我吃青椒的“空气”,分别时未能听她说完话的不舍,与再相逢的那份感动,配合优秀的音乐,还是能给内心带来一些触动的。 -
いじめっ子に犯される僕の姉
2024年05月02日
2024-5-1
最速堕落传说(笑)本质上就是经典ntr骑大车题材的有声本子,比较挑受众,剧本属于你不看也能想象得出来的垃圾水准,但得益于克冲爆的作画和cv的卖力演出以及最关键“很合我xp”,所以还是比较满意的拔作,予以保留)还有要说的话就是感觉有些没放开,玩法过少过保守,有些小失望 -
死に逝く騎士、異世界に響く断末魔
2024年4月26日 / PC
2024-4-26
先说优点:るび様的原画水平可以说是又更上一层楼了,人物设计都很优秀,还有可能平时不太会关注的一点就是服装设计方面,这一作尤其是女骑士的服装让我觉得设计的非常好,原画层面能给这游戏加很多分。线路来说魔王线和te的观感不错,魔王的人设也不错,画风加持下更是非常可爱,te的话有了在音乐的衬托下最终战斗也还是有点燃的,最后前作的大叔也展现了一把个人魅力,算是稍微有些惊艳的点。再来说缺点,剧本冗长,前期极其松散重复,非常无聊,除去上面说的两条其他几条线更是唐氏儿行为大赏,展开毫无逻辑可言,女骑士和公主同样作为主角的人设很不讨喜。小孩作为上等种族的冷血残暴演绎的还不错,要是加上cv的话我想游戏整体体验感应该会再还好上不少 -
传述之魔女 イハナシの魔女
2022年8月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 全年齢 ビジュアルノベル
2024-4-27
很优秀的同人作,篇幅不长,但给我留下了非常棒的体验。手绘风的作画和舒缓的音乐营造了平静安稳的乡村田园氛围。教科书般的金发傲娇大小姐,却总能在关键时候表现出成熟的一面,充满元气追逐梦想的活力少女,冒失但又不失稳重指引孩子们的大姐姐,直率善良的中二“不良”,以及来自异世界可爱的傲娇魔女,这作的人设无疑都十分讨喜,也是拔高了整作舒心氛围的关键要素。虽说最后结局的桥段十分传统,可以说有一些老套好懂。但在平静的日常水面上掀起一些波澜都是显得那般汹涌,在其平息后,当看到一抹阳光再次从东方的海面升起的那一刻,是深情告白之下带来的最难忘的感动。