• 交汇协奏曲 Cross Concerto

    2019-10-25 / PC / 心を繋げる学園純愛ADV / あっぷりけ

    2023-1-6

    我对恐惧的耐受极低.那几个灵异情节把我吓得半死.支持我看下去的是故事一开始就交代的,我很喜欢的,关于窥视未来的解释.我想看的是一个非庸俗的线性时间观下的故事.我不在这里赘述故事结构,也不赘述哲学方向上的理解.总之体验就像10颗星给了7颗一样.食之尚可弃之不舍.
  • 常轨脱离Creative ハミダシクリエイティブ

    2020-09-25 / PC / ADV / まどそふと

    2022-12-17

    比较能接受的废萌.很讨巧的人物形象.可惜妃爱没有...没有真女主的定位.
  • 牛顿与苹果树 ニュートンと林檎の樹

    2017-05-26 / PC / ADV / Laplacian

    2022-12-9

    喜欢一个简单的设计: 把玩家对"凭什么她是牛顿?”的疑惑 短路到 作品中对"凭什么科学家是女性?"的 "落后观念"上.这样,一个21世纪的"男女平等观"玩家自然就会反对 一个"她不是牛顿"的理由,也就短路到合理性上. 没有一定反思能力很容易就在这里被操作了,令人感叹.除此之外故事本身没什么好说的.
  • 近月少女的礼仪2.2 A×L+SA!! 月に寄りそう乙女の作法2.2 A×L+SA!!

    2017-12-22 / PC / 恋愛ADV / Navel

    2022-11-18

    半夜玩的时候,直接大汗淋漓.众叛亲离实在是太创伤了,花了一个多小时才调整好心情睡觉.这好像是我头一次在作品里感到如此创伤.
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2022-11-12

    因为一些想法,时隔五年重新过了一遍露娜线.没有浪费时间,有了些灵感.
  • 恋爱成双 フタマタ恋愛

    2022-04-28 / PC / 二股恋愛ADV / ASa Project

    2022-11-7

    意味哇咔乃.很好地演绎了混乱邪恶.混乱在于主题的极度混沌.纵观作品的演绎,几个向度互相竞争主旋律位置,头晕.人物的角色塑造也是极度紊乱.现实可以没有主题,但是作品不可以.邪恶在于完全恶意的几位角色恣意伤害着正常人.不能理解作者想表达什么.对于混乱邪恶的东西是没法评价的,它就是它是的样子.
  • 花咲workspring! 花咲ワークスプリング!

    2015年3月27日(PC) / Nintendo Switch、PC、PSV等 / ADV / SAGA PLANETS

    2022-10-30

    是因为三四个月前日推的TrueED而在刚刚通完了这部.故事很稳健,人物鲜明稳定,矛盾轻松易懂,很讨喜的剧本设计.非常喜欢的是几位主线人物们的感情发挥部分,因为矛盾很简单不别扭所以观感很好,因为台词稳健声优合适所以感染力强.当然我的主要目的是来看看,这首ED的歌词配的是什么故事.看完也心满意足了.
  • Sugar*Style

    2019-01-25 / PC、Nintendo Switch / 恋愛AVG / SMEE

    2022-10-24

    smee作品中比较喜欢的一部.插入主题曲(学名叫啥不懂)很好听.真央非常可爱,推的时候一直在笑.抛开诡异的剧本结构设计——共通包夹以episode为单位的个人线 的割裂行进方式和 纯共通导致很显乱的 职业部分,男女主的一同成长,一同参与构建故事,也让大部分无厘头成为了有意义的经历.说大部分是因为有些确实太抽象了,不好评价.PS:冬月的cv演绎的确实不太好.很多演出很不搭.
  • HaremKingdom -ハーレムキングダム-

    2020年2月28日 / PC / ADV / SMEE

    2022-10-24

    后宫对人物弧光有所压制;段子对故事情节有所压制.说到底角色就不该只负责段子.如果用群像剧的结构稍微讲一个异世界主线的故事,串一下,会有趣很多;而不是这样在个别角色故事中塞点纯设定,设定出来只是为了解释另一个设定,而非服务于一些情节,服务于人物塑造.所以玩的确实很轻松,但不是特别愉快.PS:姐姐画的不喜欢,紫色的主色调选的太淡了.为了突出一国之君的属性,应该深一点,脸型更长一点.
  • 与你心相连 ピュア×コネクト

    2015-05-29 / PC / 恋愛ADV / SMEE

    2022-10-10

    三年前玩的.smee早年的作品就已经很有趣了.但这部的人物,弧光实在是太短了.给我留下的印象是,故事性和neta权衡失策了——毕竟neta不存在于故事.取舍的结果是,都不过堪堪.而且大家虽然当然都在面包房工作,但你不能真的让每个人的线都几乎重复地描写面包房的工作啊.
  • 水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア

    2017-03-24 / PC / ADV

    2022-9-22 / 标签: 纯爱

    曾经我的想法是,如潮起潮落般的接踵悲剧与恶意压垮了舞台上的所有人.被玩弄,被伤害,就是一方characters们的宿命.另一方则扮演无解的命运,冰冷地行使职能;结尾则是一个昏暗的妥协.但最终,我还是认可了rkr,认可了这场正剧.英士忍受了这无边的痛苦,反抗了残酷的暴力,突破了传统英雄史诗中悲剧命运的制拮,完成了本体论的突破."终于,被命运玩弄的,干涸的英士,为他人留下了眼泪.可喜可贺,可喜可贺".
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2022-7-15

    两年后,重新回忆这部作品.对所有文学作品,我是一个只能记住重要事情的人.时过境迁,我已经忘掉了无所谓的Scenario,忘掉了无所谓的Character,只余下了日向彼方.令人感叹.
  • 寄宿之恋 かりぐらし恋愛

    2018-03-30 / PC / はしご生活恋愛ADV / ASa Project

    2022-5-23

    意外地是我最喜欢的asa作品.但其实一点也不意外.每个女主都是她自己,而不是某个模板的实例.虽然个别独特到很难接受吧,但也有被我记住的资格了.而且<寄人篱下>真的是一个很好的题材.
  • 恋爱X决胜战 恋愛×ロワイアル

    2020年11月27日 / PC / 恋愛サバイバルADV / Asa project

    2022-5-23

    实在是太——乱了.如果是剧情向作品我肯定要痛骂一番的那种.因为是废萌,所以又可以原谅了.但是一年多过去了,我的印象里只有因过于混乱而带来的理解上和接受上的压力,没有留下什么欢快的东西.借恋我还能记得有主题,能记得两位女主的竞争,这一部真的是没什么说法.
  • 恋愛、借りちゃいました

    2019年7月26日 / PC / 恋愛レンタルADV / ASa Project

    2022-5-23

    八纯很可爱.绘未表白前实在是太别扭了,很难不"怀恨在心".虽然是废萌,但还是不吐不快的一点是,男主的人物弧光未免太短太短了.八纯绘未都那样倒贴了,进线之后不那么毒舌,亚萨西一点,何尝不可呢.玩家终归还是想看到,热情得到对称的回应的.
  • 天津罪 アマツツミ

    2016年7月29日 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV / Purple Software

    2022-5-21

    很喜欢.应该会是我摸过最好的通俗作品.一些格外的期待虽然没有实现,但我也有心理准备.
  • 献给神明般的你 神様のような君へ

    2020年3月27日 / PC / ADV / CUBE

    2022-5-9

    哭笑不得的剧本.没法评价了.
  • 重生游戏 リアライブ

    2019-03-29 / PC / 虚構の壁を越える、想いが繋ぐADV / Purple software

    2022-5-9

    立意是正常的,在静止的一瞬里众人解开心结,重获新生,还挺有张力的.但为什么具体的选材和处理能差到 或可与烂俗网文一较高下 的这种比地步?恣意的糅合矛盾,混淆,利用,消费——那为什么不直接做一个符号化的character,而是强调人的属性呢?我暂且蒙在鼓里.
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV / Liar-soft

    2021-8-17

    “实际上我的gal生涯在21/8/8夜,打完腐姬后就结束了."促成了我对不止 一个象征的理解以及一个有意思的灵感.收于科幻是绝大的败笔,但是明显,瑕不掩瑜.
  • 11月的理想乡 11月のアルカディア

    2015-03-27 / PC / ADV / LevoL

    2021-7-16

    差不多一年前玩的,我不仅失去了相关的记忆,甚至连印象都没了.看了会评论才逐渐回想起来.堆砌方便的元素如叠Buff,导致故事逻辑破绽百出,然后人物空洞地跟着元素带来的方便走,却忘了回报给那些本就不高明的设定以起码要合理的演绎.无语啊,差劲到无语.
  • 黄雷的伽克苏恩~何等闪耀的勇气~ 黄雷のガクトゥーン~What a shining braves~

    2012-12-21 / PC / ADV

    2021-7-16

    “这黄金瞳给你,有些浪费了呢”.过了一年,Tag里出现七票"高富帅男主",说明玩家已经认这部为"蒸汽风格下的言情小说",想到这里,我竟无语,空叹樱的咎由自取.
  • 在月之彼岸邂逅 月の彼方で逢いましょう

    2019-06-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / 恋愛アドベンチャー / tone work’s

    2021-7-16

    一星给雨音的 虽然很套路,铺垫也很生硬而陈旧,但还是在那两分钟里感动了我的重逢场景.很遗憾但是灯华击毁了我的期待.虽然有着极其方便的设定,但期待着见到哪怕一点点的双线平行叙事的我实在是疲惫不堪.
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV / シルキーズプラスDOLCE

    2020-6-6

    科幻为智斗的一次服务.很享受.
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG / KID

    2020-6-5

    本是被我一度搁置.在现实中的一些事让我为了进行些思维的训练而重新拾起.但随着我在一些角度上彻底理解了这部作品,它给我带来了远超我所预期的多个收获.

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