• 极品飞车5:保时捷之旅 Need For Speed: Porsche Unleashed

    2000-01-22 / PC / 竞速RAC

    2012-11-22 / 标签: PC RAC

  • 极品飞车16 亡命狂飙 Need for Speed: The Run

    2011年11月15日 / Wii、PC、PS3等

    2012-11-22 / 标签: PC RAC

    极品飞车系列我唯一通关的一作。。。有点枯燥乏味
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2018-7-30 / 标签: ARPG PS4

    补完。之前听人说这是个半成品游戏还觉得不可能,自己一玩还真有同样的想法。有一大半的支线都是定番,跑腿跑的全无生趣。主线其实根本没写完整,有大量的剧情在资料里。人设自不用说,背景音乐和氛围做的也非常好。后面神展开很有横尾恶意喂屎的感觉,不过因为绝佳的氛围塑造,很快就能把人情绪带进去
  • 换装大战 NUGA-CEL!

    2009年7月30日(PS2)、2010年5月20日(PSP) / PS2、PSP / SRPG战略角色扮演

    2013-10-16 / 标签: PSP SRPG galgame

    这么有爱的游戏怎么能没有 =w= miku的人设和豪华的声优是卖点,游戏本身也很耐玩(为了达成全CG拼命合剪刀去打BOSS我会说出来吗BGM38)
  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2013-10-9 / 标签: 音乐游戏 PC

  • 缺氧 Oxygen Not Included

    2019年7月30日 / PC / 模拟策略

    2022-1-24 / 标签: PC 生存

    也太硬核了吧,没点理化基础没法玩的类型。小人总是不听话,日常被小人气的血压飙升。
  • 吃豆人 Pac-Man

    1980年5月22日 / Xbox One、PS4、Windows Phone等 / Maze

    2013-12-9 / 标签: FC

  • Phasmophobia

    2020年9月18日 / PC / online 4 player co-op horror

    2022-1-24 / 标签: PC

    跟朋友玩玩还行,一个人还是算了。主要乐趣全来自于聊天,游戏机制并没有那么有趣。
  • 瘟疫公司 Plague Inc.

    2012-05-26(iOS);2012-10-04(Android) / Windows Phone、iOS、Android / 策略

    2015-11-11 / 标签: 策略 Mobile

    毁灭世界啦
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2012-11-8 / 标签: PC galgame 科幻

    很短小精悍的一部短篇ADV,但是感人至深
  • 三只小猪 Pooyan

    1985-09-20 / FC / STG

    2013-12-9 / 标签: FC

  • 大力水手 Popeye

    1981年8月5日 / Java ME、Atari 5200、FC等 / Platform ACT

    2013-12-9 / 标签: FC

    印象最深的就是一吃菠菜就变得巨强
  • 监狱建筑师 Prison Architect

    2015年10月6日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / 模拟经营

    2022-1-24 / 标签: PC

    不太喜欢这个题材,而且管理监狱好累啊
  • 僵尸毁灭工程 Project Zomboid

    2013年11月8日 / PC、Mac、Linux / Zombie Survival RPG available

    2022-1-24 / 标签: PC 生存

    和朋友几个人玩了上百小时,后面开了随机跑尸,就算全副武装外加生化MOD还是随时会暴毙,要没有遗书MOD我心态会炸。耐玩度极高,但是后期除了装修好像有点没事可做?从河畔起家,我在每个镇都做了安全屋,新出的路易斯维尔真的好大但是没什么新要素……
  • 修剪艺术 Prune

    2015-07-17 / Windows Phone、Android、PC等 / 解谜

    2015-10-10 / 标签: Mobile PUZ

    非常有意境的独立游戏,操作简单,目的明确。场景的变化有一些隐喻的味道在里面
  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2016-8-14 / 标签: PC ACT

    原以为要打一阵子,没想到十几个小时就通关了。非主线的墓穴只开了3个,觉得还是DLC的那个最有意思。感觉这游戏就是神海+刺客信条 顺带还学了点合金装备(比如几个哨所突破的关)。技能系统如此复杂,但是因为游戏流程上大多情况处于被动,丰富的玩法无法顺利实施,基本没有玩二周目也没有开全古墓的动力。。
  • 雨中冒险2 Risk of Rain 2

    2020年8月11日 / PC、PS4、Xbox One等 / Roguelike TPS

    2020-9-8 / 标签: PC TPS

    感受不到这游戏的乐趣,地图少,怪做的也非常粗糙(我甚至分不清哪些怪有什么技能,反正一通乱打就对了),所能做的事只有反复去刷。单机玩超无聊,联机被大佬直接带季风通关全程看人表演,不想再玩了
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2015-5-3 / 标签: RPGMaker RPG PC

    贤者一周目通了。游戏的氛围营造实在太赞,在如此小的一个窗口里,在接近电子书般的演出方式下,将这样一个跨越时间和空间的宏大史诗娓娓道来。有笑点有萌点有燃点,而且细节极度精致,有着丰富的可能性,可玩性不输任何一款商业大作。感激和膜拜作者。
  • 铁锈之心 Rusty Hearts

    PC / MMORPG

    2013-12-9 / 标签: MMORPG

    玩了一小会国服,也是不停的去接任务--刷地下城的游戏,作为动作游戏欠点火候不过和主流游戏比起来动作感还凑合 =。= 对这类刷刷刷的游戏真是累感无爱了
  • 幸福工厂 Satisfactory

    2019年3月19日(Early access) / PC / SIM

    2022-1-24 / 标签: 建设 PC

    真·黑奴工厂。从UPDATE3玩到UPDATE5,希望制作组能搞点更宏大的目标出来,产品最后都扔粉碎机了好浪费啊。
  • 联合大作战 Silk Worm

    1988(街机)、1990(FC) / ARC、FC / STG

    2013-12-9 / 标签: FC

    这种两人驾驶不同兵器互相配合的游戏其实应该是现在《使命召唤》双人合作模式的原型吧
  • 死亡爱丽丝 SINoALICE -シノアリス-

    2017年6月6日 / iOS、Android / RPG

    2017-7-15 / 标签: 手游

    立绘和整体美术设计简直美到爆炸,然而游戏内容没有任何值得一提的地方。开服的时候还一直宕机不让你玩……
  • 狙击精英3 Sniper Elite III

    2014-06-26 / Microsoft Windows、Xbox 360、Xbox ONE等 / Third-person shooter

    2015-3-16 / 标签: TPS PC

    精英难度通关;这游戏玩的根本不是什么狙击手,是刺客啊尼玛;你一狙击手老喜欢在100m的射程杀人是闹哪样 = = 而且想借着声音或者移动点位的方式狙杀敌人太考验耐心了——这种方法玩的我手都冷了;想快速通关就偷偷摸到敌人附近拿消音手枪biubiubiu,想干掉虎式就先研究它的行进路线然后直接两颗地雷做掉——还狙击你妹啊;
  • 狙击精英 V2 Sniper Elite V2

    2012-05-04 / Wii U、PC、PS3等 / Tactical shooter

    2015-3-8 / 标签: PC TPS

    [补录]咦,我记得我标过了呀 这作感觉是狙击类游戏的上乘之作 盘算击杀顺序、给自己留后路,估算射击距离都需要做,只是意外情况实在太多,频繁进入遭遇战,让人感觉——狙击手在现实中真的能生存下来吗