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咩咩启示录 Cult of the Lamb
2022年8月11日 / PC、PS4、PS5等 / AVG
2022-8-14
6.5 游戏内一天的时间太短了 把玩家逼太紧 给人一种内容很丰富的错觉 难度方面中期比后期还难 而且最终boss太菜了说不过去 可能是没有召唤小怪导致攻击机制单一(通关了不给我小羊整个变身吗!) -
玛娜希斯回响 玛娜希斯回响
2021-10-22 (日本) / iOS、Android / ARPG / 犬酱组
2022-6-17
玩不下去了,这游戏放到15、16年左右还能一战,2202了这建模质量...不如先改一改繁琐的UI、稀烂的操作手感和光污染特效。游戏不行,福利送再多都没用。 -
幽灵线:东京 GhostWire: Tokyo
2022年3月25日 / Xbox Series X/S、PC、PS5 / ACT
2022-6-8
内容还是太少,25小时全收集。建筑重复度太高,学ubi好歹学一下人家的地标建筑。怪物和招式种类太少,战斗部分基本上就是放风筝。大部分时间都在收集物上面了,不过支线和室内部分的演出效果确实可以。主线剧情节奏很怪,怀疑删减了很多(2022了部分剧情还有日式嘴炮给我看麻了 总的来说流程不长,优点都在视觉效果上了。 -
赫雷斯的角斗场Ⅱ 赫雷斯的角鬥場Ⅱ
2022-04-29 / PC / ERO
2022-6-7
CG 很行!这代UI比起上代太乱了,某些地方操作也不人性化,不过好在有配音了(ex还有前代人物(兔子那关是人打的吗 -
冒牌圣女的邪教讨伐 ニセモノ聖女の邪教討伐
2022-03-31 / PC / 横スクロールアクション
2022-5-28
短,操作手感稀烂,关卡设计等于没有,攻击判定憨批,还不如前作横版fps能遮一遮垃圾手感。而且无损通关居然不给开全图鉴,这不是为难我硬核玩家吗! -
満車率300%
2022-04-12 / PC / ADV
2022-5-24
玩法有点意思,不过游戏流程太长了,可操作的部分又太少,后期很容易无聊(BGM听吐了。3D建模很拉,水平不如十年前的,路人建模nm跟纸人一样阴间的一批,HS全是2D还要忍受便秘一样的移速和屎一样的视角移动...直接给我整晕了。做成3D代入感是很强,但技术水平没达到还不如把2D做好。 -
异界之上 Nigate Tale
2020~2021 / ARPG
2022-5-9
建模感觉是十年前的水平,就这CG还要用3D,立绘像是同人约稿,既然加入了养成,难道不知道养成的核心是角色吗... 游戏机制和数值不平衡,关卡设计也很迷,只能说抄的不太行。不如学学隔壁云图,先把美术部分做好再搞别的。 -
剑与公主 百鬼夜行 剑姬无双 Sword x Hime 百鬼夜行 劍姬無双
2020-09-28 / PC / ARPG
2022-5-7
感觉不如隔壁淫魔界2。关卡设计做了个什么鬼,好家伙一进村庄一堆比你壮的大汉兄贵给JK发任务,不知道还以为开局要先在村子交代一波。任务指示甚至还给的是坐标??什么年代了? 配音和动作设计更是歌姬吧!唯一优点是可更换衣服挺多的... -
小兵求爱记 Love Esquire
2019年10月9日 / PC、Mac OS、Linux / RPG / Yangyang Mobile
2022-5-1
关于我想ghs但却学习了英语这件事 除开CG不行以外 游戏质量还不错 如果战斗和对话之外再有别的互动部分就更好了 BE没打 不想吃刀子 -
港诡实录 港詭實錄
2020年1月6日 / PS4、PC / 冒险
2022-4-30
猫眼那关 在解谜的时候搞jump scare真的不讲武德 游戏节奏很怪 难的部分要SL好几次 简单的部分随便就过了 关卡设计也是很敷衍 不过有几处的演出还不错 但不知道为什么玩下来以后剧情看了感觉没看一样