-
传承勇者成名录 はいてないRPG
2022年04月16日 / PC
2022-12-4
比前作强多了,但数值还是屎,作者觉得RPG核心是硬刷吗??要不是中期能开地下牢房的锁,从小怪上偷吸血剑,刷怪时间至少还要X2。几个boss机制倒是挺有意思,让我凹一下午!长时间的重复操作增加了毫无意义的游玩时间,但却没有优秀的剧情作为支撑,不是立绘CG对xp真玩不下去。 -
精灵之妊 -用怀孕征服所有傲慢的精灵- 精靈之妊 -用懷孕征服所有傲慢的精靈-
2022-11-16 / PC / 冒险
2022-12-4
很烦 我不是来玩OSU的! 流程太短,感觉太浪费美术资源了 -
暗邪西部 Evil West
2022年11月22日 / PC、Xbox One、Xbox Series X/S等 / AAVG, TPS / Flying Wild Hog
2022-11-28
曹飞吸血鬼就完事了!爽是真的爽,代价是剧情和关卡设计几乎没有,相比之下优秀的美术资源有些可惜。战斗设计也是偏向于无脑干爆,后期基本靠无敌帧和控制技站场。优缺点都很明显。 -
失落迷城:群星的诅咒 Asterigos: Curse of the Stars
2022年10月11日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ARPG
2022-10-31
别嗯吹国产了,半成品还差不多。老惦记学人家魂,学又学不来。动作游戏最核心的操作手感做的跟屎一样,搭配反人类UI交互设计,加上觉得自己越复杂越nb箱庭地图,前期吃屎后期boss看我表演,感觉拼了一个罐头出来,真没心情看剧情了。渡神纪的战斗部分怎么不学一下? -
守望先锋2 OVERWATCH 2
2022年10月4日 / PS5、PC、PS4等 / MMOFPS
2022-10-8
这么多年了还在推车占点,5v5模式下资源分配跟以前差别太大了,然而一些角色还按照以前的思路,平衡性瞎jb改。不如学一下隔壁风暴,然后搞一个第一人称/fps/moba/推塔/占点/抢机制的游戏得了,加点杂兵野怪人机对战pve和pvp问题不都解决了。(直接把风暴改成ow操作方式!还能卖一波老ip