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我的重要之物 ぼくのたいせつなもの
2004-06-25 / PC / ADV
2023-4-25 / 标签: galgame SF 2004 GAL
经典主题的泪系短篇,男主的CV过于出戏。相比于其他类型的游戏,父亲的形象塑造的相当好。 -
何処へ行くの、あの日
2004年6月25日 / PC / ADV
2023-5-16
PS2和PC版全通。核心设定为世界线收束与观测者之间的对立 。一葉线结局和妹线中妹控的异类感很棒,结局差点对老吴粉转黑,说是妹控毒药其实感觉上很微妙,单看结果,绘麻重试了这么多次谁看谁不抑郁。过程呢?绘麻进了其他个人线没了存在感,妹线开头高血压,连人设都没立起来,后期混乱展开,塞解释掺杂各个世界结局,仓促结束,只看结果不看过程还是算了吧。 -
風の輪舞
2004-04-20 / PC
2024-4-2
15分钟长度的短篇,语音棒读。军国主义背景下一对情侣的悲剧故事,没什么意思。——「風はめぐる・・・様々な時代の人々を見つ・・・永遠に途切れることなく・・・」 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2020-11-15
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PARADISE LOST
2004-01-16 / PC / ADV
2024-2-7
全通。没想到正田崇的出道作是双男主视角故事,能看到NTR剧情有点生草,整体完成度不高,リル和アスト的感情线也不太行,大BOSSサタナイル的CV没什么气势十分微妙,大战也没燃起来。好像数落了一番没什么优点……为数不多的优点是能听到ルネッサンス山田的声音吧。 -
銀の蛇 黒の月
2003-12-19 / PC / ノヴェル・シアターPLUS
2024-5-13
以逃避为生的青年与少女的故事,青年逃避过去师傅的阴影,少女逃避父亲的追捕。青年加萝莉的搭配真心喜欢。Project-μ的演出依旧拿手,将CG裁切成一组分镜的动态漫画式风格,让我联想到23年的Geminism,当初旭与長岡建蔵提到Geminism对AVG表现方式进行了新的探索,没想到在其20年前就已经有同类如此成熟的演出了。Flow Chart好评,封面欺诈差评,萝莉的金发在封面上都快成粉发了草。剧情以マリィ两次乱跑推进差评,第一次有些慌乱就算了,第二次也太迷惑了。必须多周目才能视点回收有些蛋疼,不看攻略很难全收集。//推荐游玩前阅读官网和Getchu人物介绍,标题界面的片头演出在二周目通关后可以再看一遍,マリィ与カティーナ俩人物剧情的交叉演出初见根本看不懂。 -
我的娇弱女友 いたいけな彼女
2003-10-24 / PC / ADV
2023-4-27 / 标签: galgame
共依存系作品。当不靠依存他人命令活不下去的女主与独占欲极强的男主相遇会发生什么奇妙的化学反应,纯爱线可谓是给了一个回答(坟头蹦迪x)。//弱气女主实在不戳我,只想打两拳。//村田老师这个角色有点意味不明了,纯爱线没了很正常,然而凌辱线也没多少剧情就很奇怪。 -
海からくるもの
2003-09-05 / PC / ADV
2023-3-5
7.5/10,架空世界的SF设定有趣,战斗的音乐放到「dies irae」里也没什么违和感。BE1结局会把trick剧透,不过TE结局的氛围还是让我起了鸡皮疙瘩,相澤我老婆。女人拿刀子捅人的场景一次性满足(害怕.jpg) -
终末之际 終末によせて
2003-08-31 / PC / サウンドノベル、世界終末モノの一本道ノベル
2023-4-9 / 标签: 同人 galgame PC 末世
内容淡白,与「終末の過ごし方」风格极为相似,将大野良太的日记游离于故事之外实为妙笔,终末下的一抹希望。“不过,长大后的我一定会把它挖出来的。直到那时,拜拜。” -
紅く輝く雪
2003-08-15 / PC
2024-7-13
短篇,以男主回乡与一对姐妹相遇,而妹妹在多年前去世的故事展开,没推之前以为是馆系作,推完后感觉偏向传奇。屋内CG多偏斜视角,聚焦于物品的感觉很棒;音乐满分,特别是第一首雪の街,怀旧忧愁的氛围感油然而生。 -
圣火的纹章 浄火の紋章
2003-07-25 / PC / ADV
2024-2-10
反乌托邦与枪,这很虚渊玄。不难理解虚渊玄和中央东口会在『撕裂的末日』电影播出不到一年兴冲冲地出个同人短篇(枪斗术真帅啊w)。 -
さよなら。
2003-06-27 / PC
2023-4-16 / 标签: 生死观 传奇 2003
入冬之前是拥有着优秀氛围的末日系,入冬之后则变成了跨越千年的妹系复仇传奇作,生硬的过渡与对“鬼”过少的描写导致了剧情不明所以,难怪厨子空间分数低。地の文水准很高,拥有着像「神樹の館」里的四季结构,春去冬来,相当喜欢的一个写法。//有人提到五个女主角是袭击鬼的五人的后代,这个结论靠谱,姐妹线和冬季中的一些文字描写与男主的豹变可以解释了。 -
河原崎家的一族2 河原崎家の一族2
2003年6月6日 / PC / マルチルート・シングルエンディング方式アドベンチャー
2023-2-21
ループもの,纯爱之作,教科书级别馆系作品,优秀的系统设计,剧本节奏的拿捏登峰造极,多数敌人的设计让玩家不得不绷紧神经,在游玩过程中从未感觉到无趣,这种体验仅此一家了。 -
静寂は闇の調べ
2003-05-30
2023-12-26
館もの。连续三部双子馆系不得不感叹一句这诡计用烂了,本作还是超级加倍属实无语。妹线通关能看见故事轮廓,双子线是重点,其他三线没多少重点内容,一色姐声音好听,TE结尾文字的氛围很棒。 -
刻音色
2003-05-09 / PC / ミステリーアドベンチャー
2023-9-19
全收集通关,剧情7分,在馆系里算能打的男同(x)游戏。虽然系统糟心了点,但不妨碍它是一部馆系佳作,前三天的剧情较为温吞,在第四天钟声敲响开始变得紧张起来,密室和会动的人偶给了一个符合逻辑的解答,神隐传说与不死妙药,整个家族背后隐藏的秘密也揭晓的比较彻底,カスミ我觉得还可以再救一下...... -
MARIONETTE~糸使い~
2003-03-28 / アドベンチャー
2023-11-18
硬盘里随意找来打的,对上XP,意外是个爽快的游戏,天才男主再加上绿川光配音,日常中戴上假面,既非绝对的恶人,也非绝对的善人,简直无敌!
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